梁立、任兆年、任宜、陸凌青、鄭小可、孫劍將出席WMGC
2016-07-13 11:58:15來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2016世界移動游戲大會及展覽會(簡稱WMGC)將于7月29日至30日在上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦。WMGC是由MGEA聯(lián)盟主辦的移動游戲產(chǎn)業(yè)綜合功能平臺。2016WMGC主題為“移路游戲?萬千氣象”。
近日,從主辦方傳出消息,搞趣網(wǎng)總編梁立、藍港影業(yè)首席執(zhí)行官任兆年、DeNA中國區(qū)首席執(zhí)行官任宜、歡瑞游戲首席運營官陸凌青、羚邦北京文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理鄭小可、上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理孫劍已經(jīng)正式確認(rèn)接受邀請將出席2016WMGC,在7月29日主題座談——《如何實現(xiàn)影游IP價值最大化》上亮相。
7月29日及30日,將有兩場座談會在WMGC大會上舉行,主題分別為“影游聯(lián)動”及“手游出?!?。其中,29日的主題座談會《如何實現(xiàn)影游IP價值最大化》將由梁立女士擔(dān)任主持人,與其他5位座談嘉賓一起暢談,在“影游聯(lián)動”成為行業(yè)熱點話題的當(dāng)下,如何挖掘及發(fā)揮眾多優(yōu)秀IP的最大價值。
搞趣網(wǎng)總編梁立
梁立女士擁有近十年互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)驗,先后在百度91、766游戲網(wǎng)出任商務(wù)、內(nèi)容總監(jiān)崗位。
2015年梁立女士強勢加盟搞趣網(wǎng),出任媒體事業(yè)部總監(jiān),全面負責(zé)搞趣網(wǎng)內(nèi)容建設(shè)、品牌發(fā)展及營銷規(guī)劃。
她憑借對互聯(lián)網(wǎng)媒體的敏銳度、圈內(nèi)資源以及市場運營方面有著豐富經(jīng)驗,帶領(lǐng)團隊,專注致力打造搞趣網(wǎng)品宣效果化,顛覆性走出“媒體渠道化,渠道媒體化”的組合營銷之路。2016年,搞趣得到資本市場的追捧,一舉拿下巨額B輪融資,并已開始新三板的掛牌股改計劃。
藍港影業(yè)首席執(zhí)行官任兆年
從傳統(tǒng)娛樂,網(wǎng)絡(luò)游戲到互聯(lián)網(wǎng)娛樂的跨越,曾任BMG唱片公司大中華董事總經(jīng)理,YY娛樂總經(jīng)理,2016年3月加入藍港互動集團,擔(dān)任藍港影業(yè)首席執(zhí)行官。
DeNA中國區(qū)首席執(zhí)行官任宜
任宜自2014年2月起正式升任日本著名的無線互聯(lián)網(wǎng)公司DeNA(TSE:DENA)中國區(qū)首席執(zhí)行官。任宜于2011年加入DeNA,作為DeNA中國的VP,最早參與了夢寶谷事業(yè)的設(shè)立。其職責(zé)范圍除了一貫的整體戰(zhàn)略制定外,先后擔(dān)任人事VP、戰(zhàn)略合作VP、游戲事業(yè)VP、合資公司的設(shè)立等工作,并同時兼任DeNA總部面向亞洲地區(qū)的跨國業(yè)務(wù)。
任宜2007年3月畢業(yè)于東京大學(xué)工程專業(yè),2009年3月完成東京大學(xué)工程系碩士研究生課程。畢業(yè)后,任宜曾就職于唯一一家在東京證券交易所主板上市的戰(zhàn)略咨詢公司DreamIncubator。就職期間為財富500強企業(yè)制定新事業(yè)戰(zhàn)略、進軍海外的戰(zhàn)略,并參與了日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省基礎(chǔ)設(shè)施出口戰(zhàn)略等戰(zhàn)略咨詢服務(wù)。2010年底,參與設(shè)立DreamIncubatorChina。
歡瑞游戲首席運營官陸凌青
曾任職于完美世界,負責(zé)《完美世界國際版》、《降龍之劍》、《赤壁》、《口袋西游》、《熱舞派對》、《神魔大陸》、《TOUCH》等項目的運營工作。2013年加入歡瑞游戲,從零開始組建業(yè)務(wù)團隊。在2015游戲工委主辦的中國“游戲十強”中被評為“2015年度中國游戲產(chǎn)業(yè)十大新銳人物”。依托歡瑞世紀(jì)龐大的影視IP資源,13年即推出了業(yè)界首個“AHM”的“一心多用”泛娛樂影游互動概念,以及結(jié)合所提出的“IP3.0”,專注于“影視及游戲的互通及影游最大價值的實現(xiàn)”。2016年,負責(zé)湖南衛(wèi)視暑假獨播劇《青云志》的IP授權(quán)及同名手游相關(guān)籌備及發(fā)行工作。
羚邦北京文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理鄭小可
鄭小可Coco,從業(yè)10余年來,積累了豐富的行業(yè)資源,擁有節(jié)目內(nèi)容發(fā)行、品牌授權(quán)等方面成功經(jīng)驗,熟知IP變現(xiàn)運營的各個環(huán)節(jié),擅長運營版權(quán)內(nèi)容的創(chuàng)、制、銷的整體流程。作為羚邦北京文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理,負責(zé)羚邦引進的諸多海外節(jié)目、日漫IP的內(nèi)容投資、國內(nèi)外版權(quán)發(fā)行、商品授權(quán)、游戲授權(quán)、改編劇授權(quán)等綜合性事務(wù),目前公司擁有百余部日本知名動漫IP在中國大陸地區(qū)的獨家品牌代理權(quán),包括《銀魂》、《死神》、《干物妹!小埋》、《妖怪手表》、《我的英雄學(xué)院》、《橘色奇跡》《初戀Monster》等。
上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理孫劍
國際資深動漫文化品牌運營專家,在國際版權(quán)運作方面有近20年的豐富經(jīng)驗。長期從事國際一線動漫品牌的產(chǎn)業(yè)化運作,曾經(jīng)參與奧特曼、假面超人、面包超人、皮卡丘、哆啦A夢、HelloKitty、美少女戰(zhàn)士等眾多人們耳熟能詳?shù)娜毡緞勇放?,以及一些一線歐美動漫品牌,如:英國的托馬斯小火車、美國的蜘蛛俠等在日本國內(nèi)的品牌運作。
2004年孫劍先生將“奧特曼系列”品牌正式帶到了中國,這也是最早一批正式進入中國版權(quán)市場的日本動漫品牌之一,之后他又親手將“櫻桃小丸子”、“名偵探柯南”、“新世紀(jì)福音戰(zhàn)士”、“初音未來”等多個亞洲乃至國際知名的日本動漫品牌帶到了國內(nèi),可謂”日本動漫授權(quán)第一人”。
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關(guān)于世界移動游戲大會及展覽會
世界移動游戲大會及展覽會(簡稱WMGC)順應(yīng)全球移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,滿足全球移動游戲迅疾發(fā)展新的要求,立足中國移動游戲發(fā)展新的機遇。大會匯集全球移動游戲領(lǐng)域頂級精英,深入透析移動游戲發(fā)展規(guī)律,廣泛探討移動游戲前沿話題,專業(yè)交流移動游戲研發(fā)與應(yīng)用,權(quán)威發(fā)布移動游戲產(chǎn)業(yè)走勢,傾力扶持移動游戲民族品牌,有力推動移動游戲創(chuàng)新,全面促進中國移動游戲產(chǎn)業(yè)健康、有序發(fā)展。大會專注于全球移動游戲的企業(yè)品牌展示、進出口交易、版權(quán)合作、新產(chǎn)品推廣、技術(shù)聯(lián)盟及聯(lián)合研發(fā)、大平臺聯(lián)合運營與應(yīng)用、投融資推介與合作、在線邀約商務(wù)洽談等綜合商務(wù)服務(wù)功能。
詳情請訪問:
WMGC官方網(wǎng)站://www.wmgc.cn/
有關(guān)大會議題征集和演講請聯(lián)系會議部:
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