橙光游戲【末日監(jiān)獄】末世如何打出好結(jié)局
2017-06-12 14:09:57來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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共3個(gè)可變數(shù)值:樂(lè)觀 監(jiān)獄眾人好感和十七好感(是的十七就是親兒子)
共6結(jié)局,具體可在結(jié)局通道內(nèi)進(jìn)入(1?或一周目通關(guān)可查看),除BE1和BE2以外,其余結(jié)局皆有線索,建議組合起來(lái)看。
(唯一能活著的結(jié)局是NE無(wú)為而終。)
以下是選項(xiàng)
1.做出點(diǎn)表示 樂(lè)觀+5 監(jiān)獄眾人好感+5
不為所動(dòng) 無(wú)數(shù)值變化
2.先報(bào)自己的 樂(lè)觀+5
等他先 無(wú)數(shù)值變化
3.我無(wú)罪——進(jìn)入結(jié)局BE1(可跳轉(zhuǎn)回劇情),十七覺(jué)得你蠢到?jīng)]救了,于是懶得撈你
失手殺人 監(jiān)獄眾人好感+5
剎親 樂(lè)觀-8 十七好感+5 第二人格表露出對(duì)所謂父母的不滿(mǎn)
入室盜竊 樂(lè)觀+5
4.哥 監(jiān)獄眾人好感+5 十七好感+3 前邊是零二點(diǎn)的人數(shù),并且點(diǎn)人數(shù)的時(shí)候沒(méi)有點(diǎn)一號(hào)
二哥 無(wú)數(shù)值變化
零二 監(jiān)獄眾人好感-5
5.循環(huán)對(duì)話選項(xiàng)
首先,當(dāng)結(jié)束時(shí),詢(xún)問(wèn)次數(shù)≥7(即一人一句,或者1人點(diǎn)N次),樂(lè)觀+5,反之-3
紫發(fā)男子(零二) 監(jiān)獄眾人好感-1
延伸選項(xiàng)——
瞪回去 監(jiān)獄眾人-5 樂(lè)觀+3(換我就使勁瞪,反正待會(huì)GG能跳回主劇情,雖然這不符合女主人設(shè)……)
避開(kāi)眼神 樂(lè)觀-1
高挑男子(十七)
條件分歧
找十七次數(shù)<3
思考對(duì)策的十七表示并不想理你
找十七次數(shù)≥3 十七好感+1,最高可刷到10
會(huì)睜眼,鄙視你。
大叔
第一次去監(jiān)獄眾人好感+2
黃發(fā)混混 樂(lè)觀+1
第一次去監(jiān)獄眾人好感+1
紅發(fā)地痞
除第一次點(diǎn)擊外,其余監(jiān)獄眾人好感皆-1
嫵媚少女
點(diǎn)2次后,每次去監(jiān)獄眾人好感都-5
——完成后點(diǎn)擊休息結(jié)束——
(所以不是每個(gè)人都要去看,擺明了不大待見(jiàn)你的,就遠(yuǎn)離點(diǎn)吧。)
————進(jìn)入判定
監(jiān)獄眾人好感需≥8,否則進(jìn)入BE2(可跳轉(zhuǎn)回劇情)
6.十七 僅能點(diǎn)擊1次十七好感+2
紅發(fā)的 無(wú)數(shù)值變化 返回循環(huán)
大叔 無(wú)數(shù)值變化 進(jìn)入下面劇情
7.關(guān)于他 無(wú)數(shù)值變化
關(guān)于編號(hào) 樂(lè)觀-1
關(guān)于獄友 樂(lè)觀+1
問(wèn)完了 進(jìn)入下面劇情
8.避開(kāi)他的雙眼 樂(lè)觀-3
直視他 十七+3
(劇情就是這樣彎了的……一周目的劇情看起來(lái)像披著革新任務(wù)外殼的瑪麗蘇,醉了。)
(迷霧太多還是等我二周目劇情做出來(lái)了看起來(lái)會(huì)好很多)
(雖然說(shuō)救下女主純?yōu)槔妫蔷透杏X(jué)好尷尬啊啊啊w(?Д?)w)
9.叫住他 十七+5
另一個(gè)無(wú)數(shù)值變化
(萬(wàn)年選項(xiàng),二周目劇情會(huì)叫住他跳出套路,一周目……就這樣吧。不然就無(wú)法給你們一個(gè)一臉懵逼的結(jié)局了O(∩_∩)O)
——攻略已完——
樂(lè)觀≥6 十七好感≥14 進(jìn)入NE-無(wú)為而終
樂(lè)觀≥6 十七好感<14 進(jìn)入BE-迷霧重重
樂(lè)觀<6 十七好感≥14 進(jìn)入BE-深
樂(lè)觀<6 十七好感<14 進(jìn)入TE-末世
(對(duì)……就是要兩個(gè)屬性都要低才能出TE……信息含量MAX)