龍之谷手游綠龍4怎么選擇合適T
2017-07-05 09:19:51來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
龍之谷手游綠龍4怎么選擇合適的T?選擇合適的T,容錯率更高,縮短刷本時間,下面小編就給大家分享一篇龍之谷手游綠龍4兩種T選擇分析詳情的攻略,希望能夠幫到大家,一起來看看吧!
先說兩句二轉選哪個,這個東西真的是個人喜好問題,都說圣騎士穩(wěn),抗怪穩(wěn)是穩(wěn),但是沒輸出,打得太慢,實際上一個副本拖的時間越長,容錯率就越低,十字軍雖然也是T,但同比圣騎可以高出許多輸出,副本時間短了自然容錯率就高
毀滅和狂戰(zhàn)要分開說,狂戰(zhàn)近戰(zhàn)輸出高(綠2,海5),毀滅遠程輸出高(懲戒EX,范圍炸彈EX),各位自己斟酌吧
【戰(zhàn)神】
先說這個職業(yè)是因為在端游中是沒有戰(zhàn)神T這個概念的,不知道什么情況在手游里莫名地出現(xiàn)了戰(zhàn)士T這一說法,再后來居然演變出了劍皇T這一玩法簡直是閃瞎了我的狗眼。
優(yōu)點:
翻滾范圍遠且能接出沖鋒增加移速,在海5綠2綠4中有非常良好的表現(xiàn),在溜boss這一點上,戰(zhàn)神絕對要優(yōu)于賢者。
本身具有良好的減傷類技能,連骨撞擊和大漩渦怒吼都有非常不錯的表現(xiàn),同時其自帶的高地人和群鐵也可以說是如虎添翼,可以為團隊提供充足的續(xù)命功能。
缺點:
沒有二段無敵技能,滾動沖擊不能翻滾取消,當然公測之后滾動沖擊就可以取消了,但是具體的取消區(qū)間目前還不知道,這個東西還不好說。
關于沖擊拳無敵(閃A)我建議各位還是看看就好,使用機會很有限,畢竟跳到空中去什么都不好說,前面有朋友給我說沖擊拳可以取消后搖,我一開始還信了,后來一算,大哥,您閃現(xiàn)接平A觸發(fā)沖擊拳無敵,成功使用出兩段無敵,然后拿什么取消沖擊拳?再用翻滾?CD轉的過來么。
不過可以分享一個套路,翻滾接沖擊拳觸發(fā)兩段無敵,空中受到攻擊后用浮空調整觸發(fā)第三段無敵,落地瘋狂點翻滾還能再觸發(fā)一個無敵,各位可以去試試,這才是一個真心的,良心的攻略。
【賢者】
海龍降臨之際,蘿莉空降之時,轉職券,**論,引無數牧師盡折腰,要數爸爸被叫最多,還看今朝。
作為一個深知其重要性的老牧師,看到一群只接觸過幾周手游就敢說牧師毫無用處,沒有奶量,沒有輸出的萌新,我想到了端游這么多年的奮戰(zhàn),想到了萌新的叫苦不迭,想到了日后副本的超高定位,大義凜然地說道:“說得對!這游戲牧師根本沒有前途!到處叫別人爸爸沒法玩!一起玩箭神吧,手長有輸出還能活到最后!去你*的牧師!”
經過了海龍的洗禮,我成功地轉職成了他們的爸爸
賢者T才是正統(tǒng)的抗怪職業(yè),本身具有良好的減傷類BUFF和眾多無敵技能,這讓賢者具有超高的副本容錯率,但是本身輸出能力稍顯遜色,這也讓一群萌新轉職箭神后發(fā)現(xiàn)賢者爸爸的重要性含恨退谷。
優(yōu)點:
重擊,滑步旋落,正義撞擊,全是無敵,穩(wěn)得飛起,在這要多提一嘴滑步揮破,這個技能沒有無敵,但是可以提供快速短位移,因為旋落的距離太遠,容易多跑一段距離,實際上某些時候揮破才是最好的選擇,各位自己領悟吧。
賢者在海龍6中有非常完美的表現(xiàn),即使隊友解除冰捆比較慢,依舊可以憑借神圣化身來躲避旋轉龍息,同時在其他副本中化身也具有良好的表現(xiàn),不過在這要多吐槽一嘴:你妹的策劃,化身可以升級是什么鬼!多加100點攻擊么。
缺點:
賢者的仇恨全部建立在挑釁機制之上,這代表著一旦挑釁buff消失,必然會斷仇恨(OT),又因為挑釁只持續(xù)10秒,這讓賢者反而成了一個相比戰(zhàn)神局限性和操控性更難的T,玩賢者T的可能深有體會,每10秒左右要停下來面向boss大喊一句你媽*,然后繼續(xù)跑,的時候還不能距離太遠,想想戰(zhàn)神超遠距離手榴彈,簡直羨慕到爆。
因此,賢者在海5,綠2中需要長時間的磨練和被吐槽,因為挑釁的距離和溜boss這個概念本身具有一定的沖突,這讓賢者更像是一個站樁T。
關于正義撞擊和挑釁的bug前面提到過,在這就不多嘴了,想要了解的朋友往前*吧,最后建議各位賢者首選紋章神圣化身減CD,或者重擊減CD,而且一定要帶一個滑步旋落減CD,這三個非常重要,切記切記!
按照慣例最后總結
戰(zhàn)神適合風箏,賢者適合站樁(只是相對的),沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家,各位!想玩好一個T,你需要大量的巢穴門票和五個不停噴你的隊友,只有這樣你才能慢慢成為他們的爸爸,成為別人口中的大神,一旦放棄了,就再也站不起!
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