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夢(mèng)界物語手游不能氪金及臉黑玩家心得分享

2017-02-21 09:35:58來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)淼膲?mèng)界物語手游不能氪金及臉黑玩家心得分享:

一,導(dǎo)師

我個(gè)人認(rèn)為不必執(zhí)著于UR,因?yàn)楹笃谌繉?dǎo)師等級(jí),等級(jí)越高,夢(mèng)偶數(shù)據(jù)越理想,而SR對(duì)于大家來說,升級(jí)絕對(duì)比UR來的快和方便。

二,好感度

好感度第一個(gè)作用是影響記憶空間點(diǎn)數(shù),比如低好感度的水蜻蜓給四點(diǎn)記憶空間,而滿好感的水蜻蜓給九點(diǎn);第二點(diǎn)就是有幾率在低耐力情況下零事故率;第三點(diǎn)是育成結(jié)束后給出好感度事件,加強(qiáng)三圍(例如水蜻蜓給兩級(jí)水之力,雖然效果不好但是對(duì)于刷任務(wù)很有幫助,畢竟稀有技能會(huì)影響夢(mèng)偶評(píng)分)

三,好感度事件觸發(fā)

需要兩個(gè)條件,滿好感度和記憶事件全部完成。例如青龍,青龍的天賦裝甲只會(huì)在道歉事件給出,但是要經(jīng)歷道歉事件,你必須完成禮儀和調(diào)戲事件,同樣,他的稀有技能也只會(huì)在最后一個(gè)記憶事件給出。當(dāng)你滿好感度和事件觸發(fā)完成以后,最后結(jié)算的時(shí)候就會(huì)給出好感度事件。

四,育成

其實(shí)育成除了看臉,還是要看你一點(diǎn)小心思,比如,育成帶奶瓶比帶寶甲效果好的多,寶甲只會(huì)減少百分之五的事故率,而奶瓶每次回復(fù)百分之五的耐力會(huì)降低百分之七的事故率,同時(shí)奶瓶在不可避免事件過后給出百分之五的耐力,大大提高你發(fā)育的可能,那有人會(huì)說我兩個(gè)都帶可不可以,我認(rèn)為還不如帶四葉草或項(xiàng)鏈,其中道理可以自己想。另外,當(dāng)你還有百分之六十至八十耐力時(shí),如果出現(xiàn)的記憶事件都不理想,我建議睡覺恢復(fù)耐力,因?yàn)槟慊貞洉?huì)導(dǎo)致你下次事故率增加,但是得到的東西不理想,萬一下次出現(xiàn)很好的記憶事件,你就很虧,你舍棄這次回憶,你將贏得兩次安全回憶。還有,如果你這次回憶失敗了,耐力四十五以上,那如果下次出現(xiàn)很好的記憶事件,沖不沖?我建議你沖一沖,我育成經(jīng)驗(yàn)告訴我,只要你臉不是太黑,第一次觸發(fā)以后,第二次觸發(fā)的可能性很低,何況你還有奶瓶幫你減少百分之七的事故率。

五,怎么選導(dǎo)師

導(dǎo)師等級(jí)越高越好,其次SR不夠,高等級(jí)R也是很不錯(cuò)的選擇,對(duì)于非氪和非洲玩家,減少被動(dòng)技能種類,選擇你想要的被動(dòng)技能導(dǎo)師,提高被動(dòng)技能出現(xiàn)可能性。還有,請(qǐng)分為了任務(wù)培養(yǎng)夢(mèng)偶和為了輸出培養(yǎng)夢(mèng)偶兩種目的,前者加大SR數(shù)量,爭取多得稀有技能,后者可注重普通被動(dòng)技能高等級(jí)獲得,因?yàn)楸粍?dòng)加成不是一加一的方式,尤其是四五級(jí)的時(shí)候,比如速度加成,前三級(jí)按照2%+2%+2%,到第四級(jí)是加14%,第五級(jí)是20%

六,探索

探索需要套路,例如負(fù)面buff加五級(jí)虐待狂(150%還是180%傷害加成來著?),比如我的套路就是兩個(gè)光系治療(44%治療量,28點(diǎn)藍(lán))加上兩個(gè)點(diǎn)火(70%幾率,50點(diǎn)藍(lán),5秒,每次5%當(dāng)前血量);第二點(diǎn)很重要,有人說自己兩星都過不了,我可以告訴你,只要不是很廢的T6夢(mèng)偶,我這個(gè)套路,完全沒問題,當(dāng)然速度很重要(好歹280吧,這個(gè)速度育成起來完全沒問題吧。。。),好了,如何去打boss,首先,你得摸索出鎖鏈大致彈射角度,其次,計(jì)算怎樣讓boss吸收最少得珠子,比如,如果boss攻擊之前,你還有三次攻擊機(jī)會(huì),不要在前兩次把場(chǎng)上的夢(mèng)羅用完,甚至,你在前兩次攻擊是把手上的夢(mèng)羅放在合適的位置,方便你第三次攻擊能夠利用夢(mèng)羅最大化的吃掉珠子,還有,比如當(dāng)前面的boss血量很少的時(shí)候,只有一次攻擊的時(shí)候,能不用場(chǎng)上的夢(mèng)羅就不用,為下一個(gè)boss攻擊做準(zhǔn)備,如果還有多次攻擊的話,盡量在boss前一次攻擊才終結(jié)boss,讓場(chǎng)上多放一些夢(mèng)羅,好打下一個(gè)boss。

ps:以上是我的一些對(duì)不氪金的游戲心得,本人也沒辦法氪金,所有寶石全靠做任務(wù)獲得,如果不是花了一些寶石去補(bǔ)TP的話,我應(yīng)該可以進(jìn)行兩次十連抽,本人沒有UR,不過運(yùn)氣比較好,兩次免費(fèi)卷和三次普通卷都出了SR,所以還行,當(dāng)然沒法和歐皇們比

如果大家有對(duì)我說的不好的地方或者有疑問,請(qǐng)?jiān)谙旅媪粞?,我好修改,免得誤人子弟,圖示為我三十多次育成,唯一一次臉好出的T3

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驗(yàn)證碼:

夢(mèng)界物語

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

題材:動(dòng)作

大小:0MB

更新時(shí)間:2017-02-15

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