魔劍之刃影刃pk實(shí)戰(zhàn)技能搭配
2015-03-10 10:02:19來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔劍之刃下面分享下表哥的影刃pk心得歡迎大家討論交流,一起提高PK技術(shù),這真的是一款不錯(cuò)游戲:
1.能閃就不用走
魔劍的防御二段技能是閃身,這是個(gè)神技能,集位移,閃避對(duì)方的技能于一身,非常的實(shí)用,既可用來(lái)追殺,也可用來(lái)躲避對(duì)方的主要攻擊技能
主要是閃身的時(shí)機(jī)把握,注:閃身和拳皇的倒地受身一樣,在落地的瞬間可以閃出去,一旦順利閃身成功即可反殺,刺客有很多的位移技能(影襲,瞬身斬)都可以瞬間位移到對(duì)方身邊,進(jìn)行連擊
2.普攻的應(yīng)用
刺客的普攻頻率非??欤且粋€(gè)很好的技能之間過(guò)度的方法
有兩種打法:
第一種,每個(gè)技能銜接之間使用普攻三段過(guò)度(注:千萬(wàn)不要打到普攻第4段,第4下會(huì)將對(duì)方打倒在地,就無(wú)法進(jìn)行的連擊了),可以將傷害最大化,基本瞬身斬--普攻三段--影襲/刃旋--普攻三段--影襲/刃旋---普攻三段--回旋破,一套打下來(lái)傷害非??捎^。但是這種打法的容錯(cuò)率很低,需要把控好每次普通三段的攻擊方向(ps:我對(duì)打過(guò)的小樂(lè)樂(lè)刺客就是這種打法)
第二種,基本不用普攻,瞬身斬--影襲/刃旋--影襲/刃旋---回旋破。這一套傷害雖然沒(méi)有第一種多,但是技能容錯(cuò)率很高,適合方向感不好的同學(xué)使用(我的視頻里基本就是這種打法)
3.關(guān)于預(yù)判
這個(gè)就是純意識(shí)的東西了,你需要預(yù)判對(duì)方會(huì)閃身到哪個(gè)位置,提前用影襲跟上,或者用普通三段連上,只要連上一下,對(duì)方處于僵直狀態(tài),就可參照上面第二條的方法進(jìn)行連擊,輸出傷害
另外說(shuō)一下,利用閃身可以閃掉很多對(duì)方的技能,現(xiàn)在魔劍的二段技能在使用完后,會(huì)有很長(zhǎng)時(shí)間的破綻,你可以瞬間用貼身技能跟上
4.關(guān)于瞬身斬
這是個(gè)起手神技能,位移大,自動(dòng)鎖定,破霸體,攻擊僵直簡(jiǎn)直就是萬(wàn)能技能,不管你在哪,只要看到了對(duì)方,起手即可瞬移到對(duì)方跟上,進(jìn)行連擊
ps:其他職業(yè)也不要?dú)怵H,這個(gè)技能冷卻時(shí)間超長(zhǎng),其他職業(yè)可以在瞬身斬技能CD期間進(jìn)行貼身輸出
5.PK技能推薦
瞬身斬,影襲,刃旋,回旋破,這4個(gè)技能足以,不要用挑空,這個(gè)技能雖然能破霸體,但是技能時(shí)間太長(zhǎng),速度太慢,破綻太大,任何一個(gè)對(duì)手都能抓住收招瞬間將你打殘
技能:等級(jí)高了,可以把刃旋或者影襲其中一個(gè)換成影分身,有了影分身,傷害還能翻倍,性價(jià)比最高技能,沒(méi)有之一