夢夢愛三國世界boss想法與建議
2015-01-22 15:29:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
青梅煮肉(jiu)1區(qū)ID菟萌萌滴蘿卜
寫在前頭:寫的東西僅供參考,如有吐槽,請用力的拍磚!??!T。T
原諒我廢話那么多,曾經(jīng)我可是某競技游戲超版(自戀下)?。∮行r候一直潛水也不好,出來透透氣??!
一。對世界BOSS玩家參與度的看法
首選,游戲活動里要預(yù)告,來個倒計時,很多玩家不知道,這個不難。
其次,玩家參與度不夠高,與獎勵有很大關(guān)系,我認為世界BOSS,要如其名,即要玩家參與,又要體現(xiàn)出BOSS的王者之氣,
怎樣讓玩家參與世界BOSS,應(yīng)該增加參與獎勵,方案1納入每日活躍,參與獎勵50鉆(平民玩家的福利)方案2挑戰(zhàn)3次得50鉆,5次100鉆,10次100鉆再送雞腿(平民玩家的福利)方案3挑戰(zhàn)得BOSS綠色紅包一個(隨機金額10-30鉆)
再次,前十獎勵過于少,第一名拼死拼活為30碎片,花了不少鉆石(兩天我花了4000左右拿第一),雖然是同類游戲里花的不算多的,但是對于為了一個沒有緣分的不知道究竟有沒有用的吾王,有點沒有方向,豐富第一獎勵,30碎片+1張抽橙色紅包(隨機金卡-橙卡)2-10名獲得藍色紅包(橙卡,鉆石),引入2-10添入一個趣味性數(shù)字(火拼的時候也要看看別人排名了)比如6,該玩家也獲得橙色紅包(不得藍色紅包)11-100名再得一個綠色紅包
二。對吾王打法的個人看法
對BOSS技能的分析:吾王的2個技能對左排構(gòu)成巨大威脅,BOSS的速度被不是很快,但是他越戰(zhàn)越勇(2技能),但反正我們也撐不了多少時間對吧,所以為了輸出最大化,我的建議是,左邊肉,許褚(自帶反傷帶反甲)徐晃(復(fù)活反甲流)孫策(反甲),趙云(前提是能放出無敵嗎?)選2個。右邊就是全輸出,有先手放先手,如周瑜,主公,呂布等,都帶速度類的緣分,肉死光了反正都是被秒,不如速戰(zhàn)多打點輸出。
其次,BOSS血到25%后,全部上有搶人頭技能的卡牌,比如黃忠(黃忠終于來了)會有反殺技能,抵消你一個搶人頭,這個時候根據(jù)自己的陣容,觀察下BOSS放反殺時誰是第一個搶人頭的,弄個輸出最低的去破BOSS的盾,或者弄跳鞋比BOSS先搶人頭!我就是淚崩一直反掉黃忠的搶人頭--、悲劇
三。對于這次改動的想法
1.爬塔改的好,不知道為什么那么多人吐槽說怎么怎么樣,獎勵豐富了,有啥不好?
2.VIP獎勵變更改的好,多少人因為沒有凌統(tǒng)失去信心,但是對一些剛剛充過VIP的人我知道會吐槽!為了游戲的發(fā)展!那些玩家忍讓吧??!或者版主大人看到了給他們點補償!
3.60-120登陸?yīng)剟睿≌埌涯莻€改的人抓來,我保證不打死他
4.世界BOSS,沒活動的時候你們喊沒活動,有活動了你們喊不符合主題,符合主題了你們喊不夠新穎?請無視噴子
5.活動太少,平時都沒點活動,世界BOSS出發(fā)點是好,建議增加點其他互動
6.擂臺獎勵太少了,增加19點擂臺大亂斗!怎么斗法!我不知道!我想靜靜,別問我靜靜是誰。
7.增加趣味元素!怎么增加下回分曉(原諒我忽悠你們)
暫時寫那么多,有空再繼續(xù),還有些東西整理好補上