天命之子手游戰(zhàn)斗中屬性克制詳解
2016-11-02 09:49:33來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)天命之子手游戰(zhàn)斗中屬性克制詳解:
游戲共有5種屬性 風(fēng) 火 水 光 暗,互克的順序我就不說(shuō)了。。相信。。都應(yīng)該知道吧
[重要說(shuō)明] 游戲里的攻擊順序,普通貌似和敏捷掛鉤,然后,敵方目標(biāo),不能手動(dòng)選擇,當(dāng)對(duì)面釋放技能或者普通的時(shí)候,目標(biāo)會(huì)自動(dòng)切換到正在普攻或者丟技能的敵方身上,這時(shí)候你的普通和技能都是往他臉上扔的(除非有技能說(shuō)明,某些技能是可以半手動(dòng)選定目標(biāo)的,比如,對(duì)面血最少的一位,這種)
然后,如果你有角色屬性克制他的話,就會(huì)出現(xiàn)WEAKPOINT的圖標(biāo),譬如這樣,這時(shí)候你的傷害技能都會(huì)大幅提高,貌似這游戲克制還挺嚴(yán)重的。。所以,不要一味的只練一種屬性哦。。