陰陽(yáng)師手游首無(wú)技能實(shí)測(cè)詳解
2016-09-14 15:09:08來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
陰陽(yáng)師手游首無(wú)怎么樣;陰陽(yáng)師手游首無(wú)技能實(shí)測(cè)詳解;
首無(wú)--拿腦袋跳繩的正太你惹不起
先說(shuō)一下,這貨覺(jué)醒了超帥啊,戴著個(gè)兜帽簡(jiǎn)直像cosplay風(fēng)間仁...的幼兒形態(tài)。前面扯了幾張sr,還是多給r卡一些關(guān)愛(ài),畢竟大多玩家還是非洲貧民。r卡中好用的并不少,至少能讓人在PVE玩得很嗨的卡還是很多的,首無(wú)就是其中之一,即便是PVP在一定階層也是可以用的。
三圍看上去很一般,沒(méi)有特別亮眼的參數(shù),但技能還是非常不錯(cuò)的。
2技能-虛無(wú)
名字說(shuō)得玄,就是轟隆一下而已。技能本身傷害算不上好看,206%作為單體傷害實(shí)在不夠看,然而是一段打擊附送40%破甲。根據(jù)大佬的說(shuō)法,防御的傷害計(jì)算是直接做差,這樣看來(lái)該技能在面對(duì)高防御的式神時(shí)收益要遠(yuǎn)大于對(duì)抗脆皮。以樓主個(gè)人的觀察來(lái)說(shuō)PVE效果非常顯著,PVP沒(méi)有親自嘗試過(guò)。
3技能-冥火
這個(gè)技能還是挺有特色的,攻擊血量高過(guò)自己的對(duì)象回復(fù)生命,反之就造成更多傷害,算是加強(qiáng)了生存與輸出兩面的能力。15%增傷配合自帶的破甲相得益彰,25%回血雖然不能說(shuō)多,也是可觀的,至少比御魂的效果靠譜吧??梢哉f(shuō),首無(wú)知之所以是r,完全是因?yàn)橹谱鞣綇?qiáng)行按照r的標(biāo)準(zhǔn)給他設(shè)計(jì)參數(shù),不然就這么好的特效,嘖嘖
總結(jié):
首無(wú)作為r卡還是很親民的,如果沒(méi)有特別好的式神又在短期內(nèi)不考慮擴(kuò)充隊(duì)伍的話,那么首無(wú)是貧民開(kāi)荒的好選擇。