陰陽(yáng)師手游新版本吸血姬加強(qiáng)
2016-11-11 17:11:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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陰陽(yáng)師手游11月11日進(jìn)行了新版本資料片——魑魅之卷的更新,對(duì)吸血姬加強(qiáng):
1.[技能調(diào)整]吸血姬[血怒]效果修改為:每損失1%的生命,[血襲]的傷害增加4%。
2.[御魂調(diào)整]猙受到傷害時(shí)反擊的概率上調(diào)為35%。
理解:吸血姬在改版前,大家都說(shuō)吸血姬就配鎮(zhèn)魂獸。然而鎮(zhèn)魂獸并非適合這種脆皮,我后來(lái)也把鎮(zhèn)魂獸給了酒吞。當(dāng)然效果也不好,酒吞可能搭配地藏套收益減少了,但是被服酒吞可能會(huì)更強(qiáng)。下面會(huì)給出酒吞穿鎮(zhèn)魂獸的數(shù)據(jù)。
血襲是吸血姬的普攻,那怎么讓吸血姬的普攻效率最高,當(dāng)然是反擊類了。商城的篩子鬼就算了,觸發(fā)條件比較苛刻。猙的加強(qiáng)仿佛就是給吸血姬量身定做的,被打扣血提升傷害,然后反擊。
或者我覺(jué)得蝠翼吸血姬應(yīng)該也可以,吸血姬這次的改版也應(yīng)該變得好玩一些。
至于為什么吸血姬為什么不適合鎮(zhèn)魂獸,同理這些輸出為什么不適合鎮(zhèn)魂獸?我貼下吸血姬的三圍,覺(jué)醒后是生命防御B,酒吞是BC,也許直接一波死了。
鎮(zhèn)魂獸對(duì)酒吞這類輸出非常不友好,我選的副屬性都多為生命防御居多,在基礎(chǔ)生命較低的情況下收益非常小,與其放棄追求攻擊,不如將攻擊堆至極致。
鎮(zhèn)魂獸是每掉1%血增加0.6%爆傷,那假設(shè)你命都不要了,也才加60%爆傷,實(shí)用起來(lái)效果不如破勢(shì)甚至不如針女,連猙都不如。