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微軟謝恩偉:手游盈利已占所有游戲盈利的30%

2014-04-14 13:17:25來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

微軟謝恩偉:手游盈利已占所有游戲盈利的30%

微軟大中華區(qū)高級(jí)副總裁謝恩偉在Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上表示,手游盈利在整體游戲市場(chǎng)份額占比已達(dá)30%。

謝恩偉認(rèn)為,目前國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)市場(chǎng)表現(xiàn)比較強(qiáng)勁。雖然開(kāi)發(fā)商仍會(huì)面對(duì)來(lái)自市場(chǎng)認(rèn)知的挑戰(zhàn),但游戲行業(yè)整體依然呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì),特別是手游行業(yè)。在整體游戲份額中,手游盈利已達(dá)30%。

微軟謝恩偉:手游盈利已占所有游戲盈利的30%

安卓平臺(tái)的分散性給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)成本顧慮,其他平臺(tái)的飽和狀態(tài),也令新生態(tài)的游戲發(fā)展機(jī)遇變小。而微軟方面希望通過(guò)Unity與微軟的合作,將技術(shù)和商務(wù)方面的挑戰(zhàn)做出轉(zhuǎn)型和提升。謝恩偉表示,未來(lái)微軟將通過(guò)在技術(shù)和市場(chǎng)推廣層面與unity進(jìn)行游戲加速器項(xiàng)目(MUGA)的合作推廣,以幫助開(kāi)發(fā)者降低開(kāi)發(fā)成本并加速盈利。

去年6月,微軟和Unity曾聯(lián)合發(fā)布了全球戰(zhàn)略合作計(jì)劃,雙方共同致力于對(duì)使用Unity引擎開(kāi)發(fā)游戲并有計(jì)劃發(fā)布Windows 8平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)者提供快捷的支持和資源專享。

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