樂(lè)逗代理IP游戲《果寶三國(guó)》開(kāi)門(mén)就見(jiàn)紅
2014-09-04 17:08:44來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
國(guó)產(chǎn)IP帶來(lái)超高人氣,近期IP手游賺足了玩家們的眼球!
樂(lè)逗游戲獨(dú)家代理的國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀IP游戲《果寶三國(guó)》月流水突破1000萬(wàn),引發(fā)業(yè)界廣泛關(guān)注。《果寶三國(guó)》的成功,說(shuō)明優(yōu)質(zhì)IP打造的優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)手游將成為行業(yè)的下一個(gè)引爆點(diǎn),對(duì)游戲的篩選、開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)能力則成為拉開(kāi)市場(chǎng)差距的關(guān)鍵。
《果寶三國(guó)》是以熱門(mén)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《果寶特攻》為原型打造的一款Q版機(jī)甲風(fēng)的ARPG動(dòng)作手游,講述的是"果寶三劍客"的冒險(xiǎn)故事。自2010年開(kāi)播以來(lái),《果寶特攻》一直深受歡迎,保持著每年一部的更新速度,迄今已推出三部共計(jì)152集,擁有龐大用戶(hù)基礎(chǔ)和持續(xù)熱度。
在《果寶特攻》超強(qiáng)人氣的基礎(chǔ)上,游戲開(kāi)發(fā)商進(jìn)行了精心的打造,使得衍生產(chǎn)品《果寶三國(guó)》具有十足的可玩性。游戲延續(xù)了可愛(ài)的人設(shè)和帥氣的機(jī)械元素,更融合三國(guó)故事為背景,將彌補(bǔ)國(guó)內(nèi)優(yōu)質(zhì)兒童手游的空白。這正是樂(lè)逗會(huì)選擇《果寶三國(guó)》作為國(guó)產(chǎn)IP領(lǐng)域首秀的原因。
目前國(guó)內(nèi)手游的競(jìng)爭(zhēng),已由單純的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),上溯至IP的競(jìng)爭(zhēng)。2014年也被業(yè)界視為手游IP元年,包括動(dòng)漫、電影、電視劇、綜藝節(jié)目,甚至是明星的個(gè)人形象,都成為爭(zhēng)奪的熱點(diǎn)。有分析指出,在2014年的手游市場(chǎng)上,"得IP者得天下"。和海外IP資源相比,國(guó)產(chǎn)IP擁有先天的文化優(yōu)勢(shì)和人氣,市場(chǎng)潛力令人期待,因此已經(jīng)擁有眾多海外精品游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的樂(lè)逗游戲,也將目光看向了國(guó)內(nèi)。
樂(lè)逗游戲總裁高煉惇表示,IP不僅可為游戲提供先天的故事背景,代入感以及可持續(xù)的生命周期,還能在短期內(nèi)高效聚攏原作粉絲,令其轉(zhuǎn)移到游戲,從而獲得首批忠實(shí)用戶(hù),讓游戲未出先火。也正因此,獨(dú)代《果寶三國(guó)》只是樂(lè)逗參與國(guó)產(chǎn)IP游戲打造的一步,樂(lè)逗游戲還將在IP布局上有更多動(dòng)作,"樂(lè)逗游戲已經(jīng)拿下了一些精品IP,并有信心借助這些IP的力量推出更多優(yōu)秀游戲"。
優(yōu)質(zhì)運(yùn)營(yíng)發(fā)行能力讓游戲更具可玩性
作為游戲開(kāi)發(fā)商和用戶(hù)之間的橋梁,優(yōu)秀發(fā)行商所承擔(dān)的不僅僅是簡(jiǎn)單的發(fā)行工作,同樣強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)能力正是樂(lè)逗成為國(guó)內(nèi)最成功的發(fā)行商的秘訣。鑒于《果寶三國(guó)》的受眾群體是青少年兒童,樂(lè)逗游戲在動(dòng)畫(huà)片的基礎(chǔ)上,針對(duì)游戲受眾人群的特點(diǎn)進(jìn)行了運(yùn)營(yíng)優(yōu)化。通過(guò)交叉推廣、精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)等手段,為《果寶三國(guó)》月流水快速增長(zhǎng)提供了重要支撐。
果寶三國(guó)
數(shù)據(jù)為王,版本快速更迭帶來(lái)持久生命力
一款優(yōu)秀的手游要保持長(zhǎng)期的生命力,游戲版本的推陳出新必不可少。樂(lè)逗游戲基于對(duì)《果寶三國(guó)》運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)的分析,制定新的版本發(fā)布策略,并不斷調(diào)優(yōu)數(shù)值及版本內(nèi)容。在游戲上線(xiàn)至今的四個(gè)半月中,《果寶三國(guó)》一共推出了7個(gè)版本,實(shí)現(xiàn)了3周一次的版本迭代。游戲版本的快速更迭,給予玩家新穎的游戲體驗(yàn),也賦予優(yōu)秀游戲更長(zhǎng)的生命周期。
此外,強(qiáng)大的渠道運(yùn)營(yíng)能力是樂(lè)逗游戲的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)。此次《果寶三國(guó)》實(shí)現(xiàn)了全渠道推廣,不僅覆蓋360、百度、應(yīng)用寶、磨嘰等發(fā)行平臺(tái)也通過(guò)小米、聯(lián)想、華為、oppo等品牌手機(jī)的預(yù)裝,累積大量用戶(hù)。通過(guò)樂(lè)逗游戲渠道團(tuán)隊(duì)同第三方渠道的深入合作,為游戲發(fā)行爭(zhēng)取了更多優(yōu)質(zhì)資源。
作為近期在納斯達(dá)克成功上市的手游發(fā)行商,樂(lè)逗游戲以發(fā)行海外游戲起家,通過(guò)發(fā)行《神廟逃亡》、《水果忍者》、《姜餅人酷跑》、《涂鴉跳躍》、《小鳥(niǎo)爆破》、《狂野飆車(chē)6》等優(yōu)秀海外游戲,,累積了國(guó)內(nèi)規(guī)模最大的用戶(hù)量,奠定了自己的行業(yè)地位。而此次國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀IP游戲《果寶三國(guó)》月流水,短短4個(gè)月穩(wěn)步增長(zhǎng)到1080萬(wàn),讓樂(lè)逗游戲在國(guó)產(chǎn)游戲上表現(xiàn)出了同樣出色的發(fā)行能力,國(guó)產(chǎn)IP領(lǐng)域取得開(kāi)門(mén)紅!
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