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手機游戲一周熱門資訊回顧(11.17-11.21)(3)

2014-11-23 14:03:39來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

10.19 阿里放棄手游 ?行業(yè)巨獸未承載厚望

周一上午,阿里數娛總裁劉春寧對內低調宣布放棄手游業(yè)務,轉型TV游戲和家庭娛樂,這個曾經被游戲行業(yè)視為巨獸般的新來者并未能承載當初阿里集團給予的厚望。對阿里游戲的員工來說,現在正是最難熬的一周:周一上午,阿里數娛總裁劉春寧對內低調宣布放棄手游業(yè)務,轉型TV游戲和家庭娛樂;周二,阿里數娛總監(jiān)、負責海外產品的樸舜優(yōu)(Tony Park)即將離職的消息也在員工中不脛而走;隨即又有一批員工開始申請轉崗到阿里其他事業(yè)群,顯然,這個曾經被游戲行業(yè)視為巨獸般的新來者并未能承載當初阿里集團給予的厚望。

手機游戲一周熱門資訊回顧(11.17-11.21)

10.19 手游電競:說與不說,都在那里

朝歌(化名)是一名展會策劃,臨近年關,她又該準備新一年的元旦漫展策劃案。她所在的團隊嘗試在展會中加入新的元素,于是她選擇了二次元人群比較關注的手機游戲作為新項目來吸引人群。為了增加參與度,除了手機游戲的展示和試玩,還將聯合贊助商舉辦手機游戲比賽,優(yōu)勝玩家可獲得豐富獎品。選擇什么游戲成了擺在朝歌面前的一道難題,對手機游戲并不熟悉的她找到了我,問有什么游戲能滿足以下幾個條件:”首先要夠熱門,有80%的人在玩;其次,操作簡單易上手;最后,要易于控制時間,最好是游戲里面就自帶計時模式的,這樣我們方便控制人流和時間?!?/p>

10.19 從手游外包看CP研發(fā)數據分析

作為游戲人,也許從入行的那天起就習慣了數據觀察,或者說,居安思危的職業(yè)習慣讓我們產生了一種對數字的敏感。從網游興起時期開始,運營商就不斷收集注冊量、玩家在線量,甚至連BOSS通關率、玩家死亡次數都要統計得明明白白。當然,事實證明,這些數據對游戲的存活發(fā)展,確實起到了不可估量的作用。手游興起后,也延續(xù)并發(fā)揚了這一優(yōu)良傳統,在邏輯分明的數字里,游戲CP可以清晰的找到自己的定位,規(guī)避諸多風險。

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