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手游怎能“滿足”任天堂? 將有意推出游戲手機(jī)

2015-04-01 09:20:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

“看到近年游戲環(huán)境發(fā)生如此大變化,我在考慮‘什么才是好的游戲平臺(tái)’問題時(shí),整體思路也有改變?!睅r田聰?shù)脑挻笥猩钜?。我們不妨提出一個(gè)看似“異想天開”的猜想:任天堂的野心也許并不只是手游,將移動(dòng)平臺(tái)和硬件都納入任天堂體系才是真正目標(biāo),即任天堂可能會(huì)推出“游戲手機(jī)”。

手游怎能“滿足”任天堂? 將有意推出游戲手機(jī)

任天堂方面已暗示將借助DeNA的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)優(yōu)勢(shì)打造“新平臺(tái)”

猜想理由1:手游怎能“滿足”任天堂?

掌機(jī)市場(chǎng)的鯨吞虎噬使得任天堂的胃口非同小可,任天堂2014年的預(yù)期營(yíng)業(yè)額超過46億美元,基本上等同美國(guó)或中國(guó)的移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模。

而手游價(jià)格對(duì)于小規(guī)模廠商來說是薄利多銷。業(yè)界大多數(shù)——包括付費(fèi)和內(nèi)購(gòu)——手游,都難以達(dá)到任天堂旗下暢銷游戲的營(yíng)收高度。這并不是玩家或廠商的原因,而是游戲售價(jià)差距懸殊所造成。

巖田聰在進(jìn)軍手游時(shí)表示,要開創(chuàng)一種新的營(yíng)收模式來改變整個(gè)移動(dòng)生態(tài)圈,而回首過去,新的模式往往需要硬件來作模板和支持。我們猜測(cè),手游不是任天堂的終極目標(biāo),下一步將會(huì)是為手游盈利尋找更好的硬件,而能成為開發(fā)伙伴的,就只有任天堂自己。

手游怎能“滿足”任天堂? 將有意推出游戲手機(jī)

巖田聰明確表示,目前手游盈利并非是他們最看重的

猜想理由2:任天堂的“軟硬(件)兼施”

任天堂向來只為自家的硬件開發(fā)游戲的傳統(tǒng),巖田聰也多次重申軟硬件結(jié)合才是任天堂的立足之本。

任天堂對(duì)自家作品IP也有強(qiáng)烈保護(hù)意識(shí),能染指其核心開發(fā)領(lǐng)域的可能性很低,這次手游開發(fā)依舊由任天堂完成,DeNA只負(fù)責(zé)服務(wù)性領(lǐng)域相關(guān)工作。而手游生態(tài)圈的變化速率比起掌機(jī)市場(chǎng)不可同日而語(yǔ),游戲直接投身市場(chǎng),若有硬件“保駕護(hù)航”,任天堂所承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)即可降低。因此當(dāng)巖田聰宣布開發(fā)“全新理念”的NX硬件時(shí),讓人有很大遐想空間。

手游怎能“滿足”任天堂? 將有意推出游戲手機(jī)

去年上架的《口袋妖怪TCG》沒有突出成績(jī),可見任天堂iP也并非100%玩轉(zhuǎn)手游

巖田聰曾對(duì)蘋果iPhone、iPad和MAC形成的生態(tài)圈心生向往,他也承認(rèn)任天堂確實(shí)有過智能手機(jī)策略。套用本文開頭巖田聰?shù)脑?,世易時(shí)移,即便“NX”最終是游戲機(jī),但現(xiàn)在再談手游和手機(jī),似乎有了更多現(xiàn)實(shí)可行性。

手游怎能“滿足”任天堂? 將有意推出游戲手機(jī)

NX新主機(jī)讓眾多業(yè)內(nèi)人士猜想不斷

猜想理由3:和而不同、逆勢(shì)而上才是任天堂的王道

生產(chǎn)游戲手機(jī)早有先例,2003年諾基亞就生產(chǎn)了世界上第一款專用的移動(dòng)游戲終端N-Gage,最終因?yàn)橛布毕?、軟件?shù)量等問題而折戟;任天堂長(zhǎng)時(shí)間的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手——索尼也在2011年推出Xperia Play系列,試圖用自家PSN平臺(tái)打造共通的移動(dòng)游戲平臺(tái),最終也只能擱淺。

手游怎能“滿足”任天堂? 將有意推出游戲手機(jī)

Xperia Play等嘗試的失敗,其中一個(gè)原因是“發(fā)布太早”,硬件弱小,好游戲少

這些前車之鑒是否會(huì)嚇阻任天堂?歷史表明,多年來任天堂不斷向外界展示“這項(xiàng)技術(shù)還可以這樣用”,而且?guī)缀醵既〉贸晒?。其在掌機(jī)硬件積累豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),幾乎每一代掌機(jī)都能帶來驚喜和嶄新的體驗(yàn)。如果這種創(chuàng)新性能夠用在性能外觀都高度趨同的手機(jī)設(shè)計(jì)以及同質(zhì)化的手游上,打造軟硬件結(jié)合手游新體驗(yàn),這應(yīng)該是令不少玩家,甚至核心玩家期待的事。

系統(tǒng)問題倒是會(huì)制約任天堂,3DS系統(tǒng)并不完美,但解決這個(gè)問題并不困難,如今手機(jī)行業(yè)的準(zhǔn)入條件已經(jīng)大幅度降低,不少“從零開始”的品牌都能高調(diào)進(jìn)入手機(jī)圈。

讓你萬(wàn)萬(wàn)沒想到:任天堂早在2001年就曾提交“游戲型手機(jī)”專利申請(qǐng)

結(jié)語(yǔ)

本文僅是猜測(cè),認(rèn)同的朋友,恐怕也會(huì)認(rèn)為“至少要等2~3年”,不認(rèn)同的朋友,八成會(huì)覺得我們?cè)凇坝渤丁?。保守來講,可能性更大的,應(yīng)該是推出帶有智能手機(jī)部分功能的游戲硬件。但如果真的有一天任天堂聯(lián)合某廠商推出新手機(jī)的話,我們也沒有理由要對(duì)它說不。

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