大手筆!傳ATET將在9月發(fā)布50款定制TV游戲
2015-08-21 13:35:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)爆料,ATET(時(shí)訊互聯(lián)科技)在提出引發(fā)行業(yè)熱論的雙屏互動(dòng)概念后,將于今年9月份一口氣發(fā)布50余款定制TV游戲產(chǎn)品,ATET也希望憑借此次定制TV游戲產(chǎn)品的發(fā)行,能進(jìn)一步推進(jìn)移動(dòng)游戲和TV游戲雙屏市場(chǎng)的發(fā)展。對(duì)于如此少見(jiàn)的游戲發(fā)行史上大手筆,有不少業(yè)內(nèi)人士戲稱:恐怕游戲界又一項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄要誕生了。
該爆料稱,ATET將要發(fā)布的50款定制TV游戲除了國(guó)內(nèi)一線廠商的產(chǎn)品,更有Gameloft, Cubexten等國(guó)外知名廠商的大作。同時(shí),這些產(chǎn)品也是ATET游戲定制策略獲得國(guó)際國(guó)內(nèi)CP廣泛認(rèn)可,展開(kāi)合作后的首次大面積推向市場(chǎng)。在游戲類型方面,除了傳統(tǒng)的動(dòng)作、賽車(chē)等TV游戲,ATET早前主打的“雙屏游戲”占有不少比重,而適合家庭用戶互動(dòng)娛樂(lè)的親子游戲也是重點(diǎn)內(nèi)容。
據(jù)熟識(shí)ATET公司的人透露,之所以能一口氣推出這么多款定制TV游戲,與ATET是一個(gè)由互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)、平臺(tái)專家、智能電視行業(yè)、軟硬件技術(shù)、游戲策劃組建的團(tuán)隊(duì),并且與團(tuán)隊(duì)成員多有國(guó)際化游戲運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系分不開(kāi),該團(tuán)隊(duì)從2012年開(kāi)始便涉足電視游戲行業(yè),隨著手游市場(chǎng)困局的出現(xiàn),以及電視游戲展示出巨大的發(fā)展?jié)摿?。ATET經(jīng)過(guò)近三年的沉淀,不但獲得國(guó)際國(guó)內(nèi)合作伙伴及CP的廣泛關(guān)注,而且產(chǎn)品的研發(fā)儲(chǔ)備也于近期得到完善,才能于今年9月份大動(dòng)作推出50款適合雙屏互動(dòng)特色的產(chǎn)品。
ATET雙屏模式不僅成功吸引傳統(tǒng)電視廠商三巨頭TCL,創(chuàng)維酷開(kāi),康佳與其開(kāi)展深入合作,而且近期更是利用其線下門(mén)店與ATET聯(lián)合舉辦《哦爸來(lái)追我呀》的挑戰(zhàn)賽活動(dòng),此次活動(dòng)將在《哦爸來(lái)追我呀》正式上線后擇日啟動(dòng)。而這次大手筆的新游發(fā)布,更是三巨頭與ATET布局客廳娛樂(lè)核心戰(zhàn)略,融合互聯(lián)網(wǎng)思維共同打造的雙屏游戲產(chǎn)品的前瞻。
之前在CGBC會(huì)議上,ATET董事長(zhǎng)熊江輝提出了TV游戲所面臨的操控、適配、支付、數(shù)據(jù)、資源、運(yùn)營(yíng)等六個(gè)難題,但是TV游戲卻有著4億用戶的市場(chǎng)潛力,只是目前還缺少引爆市場(chǎng)的一把火。有分析人士認(rèn)為,如果ATET將要推出50余款的定制TV游戲產(chǎn)品屬實(shí),那么此舉不但給疲軟手游市場(chǎng)的CP進(jìn)軍TV市場(chǎng)的信心,而且在整個(gè)行業(yè)層面,更是猶如當(dāng)年的手游爆發(fā)一樣,會(huì)帶來(lái)電視游戲這樣一個(gè)新的風(fēng)口。