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韓國(guó)議員發(fā)聲 本土游戲業(yè)年損失55億元因受中國(guó)資本影響

2015-10-09 15:34:23來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

近日,韓國(guó)全秉憲議員在“振興危機(jī)的游戲產(chǎn)業(yè)座談會(huì)”上發(fā)表聲明稱(chēng),韓國(guó)游戲業(yè)已經(jīng)到了生死存亡的時(shí)刻。中國(guó)資本影響力的逐漸擴(kuò)大,導(dǎo)致每年韓國(guó)游戲業(yè)損失金額多達(dá)55億以上人民幣。全秉憲議員總結(jié)了中國(guó)資本的流入和游戲的引進(jìn)所造成的影響,由于中國(guó)資本影響力的擴(kuò)大,使得本土游戲產(chǎn)業(yè)的收入和投資日趨減少。據(jù)其統(tǒng)計(jì)材料表明,受產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變化的影響,韓國(guó)平均每年手游損失1兆韓元,網(wǎng)頁(yè)游戲由于游戲的各項(xiàng)條文規(guī)定損失3千億韓元,即韓國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)每年有約1兆3千億韓元的損失。

韓國(guó)議員發(fā)聲 本土游戲業(yè)年損失55億元因受中國(guó)資本影響

雖然引進(jìn)中國(guó)資本有利于韓國(guó)游戲業(yè)界進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),但人才與技術(shù)的流失也會(huì)使韓國(guó)的游戲公司失去世界游戲市場(chǎng)的主導(dǎo)權(quán),導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)力低下。他指責(zé)道:“韓國(guó)國(guó)內(nèi)游戲業(yè)市場(chǎng)在最近1-2年間環(huán)境迅速惡化,甚至到了危急存亡的時(shí)刻,都是因?yàn)橹袊?guó)資本的影響力越來(lái)越大所造成的。”全秉憲議員認(rèn)為:“游戲產(chǎn)業(yè)占韓國(guó)出口產(chǎn)業(yè)的55%,應(yīng)成為韓國(guó)代表性產(chǎn)業(yè),也應(yīng)成為樸槿惠總統(tǒng)建立的‘創(chuàng)造型經(jīng)濟(jì)代表產(chǎn)業(yè)’的一部分。如果拒絕了韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),不僅韓國(guó)的信息產(chǎn)業(yè)將失去未來(lái),也會(huì)使年輕一代失去就業(yè)機(jī)會(huì)。為改變韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的過(guò)度限制,需要重設(shè)游戲產(chǎn)業(yè)的振興政策。”而在韓媒這篇新聞報(bào)道的評(píng)論區(qū)中,不少韓國(guó)網(wǎng)友對(duì)于全秉憲議員的論點(diǎn)表示贊同。

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