2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會倒計時74天
2016-02-15 18:06:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會倒計時74天一場虛擬現(xiàn)實盛宴即將開戰(zhàn)
2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會將于4月29日-30日在廈門會展中心舉辦,作為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的一場盛會,本次大會云集了數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)各領域的精英,邀請了資本、電競、移動游戲、家庭互娛等各領域知名人士參與,共同探討2016年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景。
近年來,國外Facebook、微軟、索尼等巨頭企業(yè)相繼以智能頭盔切入虛擬現(xiàn)實市場領域,國內(nèi)騰訊、樂視、小米等廠商也紛紛拋出了虛擬現(xiàn)實計劃,一場全球化虛擬現(xiàn)實熱潮席卷而來。
在游戲行業(yè),美國E3游戲展上虛擬現(xiàn)實設備與游戲的完美融合讓國內(nèi)外軟硬件廠商看到這一市場令人驚嘆的巨大潛力,玩家對于虛擬現(xiàn)實游戲的熱情也給予了國內(nèi)外廠商進軍虛擬現(xiàn)實市場莫大的信心。虛擬現(xiàn)實在游戲領域甚至是全領域跨界合作的前景空前廣闊。從現(xiàn)實到虛擬,從游戲到全領域,虛擬現(xiàn)實的風暴似乎才剛剛開始,而在其風口之上,2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會將設立虛擬現(xiàn)實分會場,匯聚全球行業(yè)精英共話虛擬現(xiàn)實市場藍圖。以技術為媒,談一場游戲與虛擬現(xiàn)實婚姻。
與所有的行業(yè)技術變革一樣,虛擬現(xiàn)實技術也經(jīng)過了漫長的潛伏期。歷史上第一個虛擬現(xiàn)實原型設備出現(xiàn)于1968年秋,在PC還未涉及個人,鼠標仍未成形的時代,虛擬現(xiàn)實僅僅只是一個“瘋狂”的設想,而經(jīng)過半個世紀無數(shù)技術人員的研究,虛擬現(xiàn)實技術越來越受到大眾青睞,終于即將迎來爆點。
如今,虛擬現(xiàn)實的價值已被各大領域廠商挖掘并加以運用,風口初現(xiàn)。站在這一風口之上,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)如何謀定布局以應付現(xiàn)實設備帶來的革命也成為了其必須思考的問題,2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會將以游戲為起點,立足虛擬現(xiàn)實全領域,觀察和探討虛擬現(xiàn)實市場這一股全新的力量。以74天的時間準備,開啟一場科技與傳統(tǒng)相結合的智能娛樂展會,與國內(nèi)外行業(yè)精英一同暢聊虛擬現(xiàn)實的發(fā)展。
2016年4月29日-30日,2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會將在廈門國際會展中心拉開帷幕,一場屬于虛擬現(xiàn)實盛宴等你開場!
更多活動詳情請登錄2016DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會官方網(wǎng)站查看//www.thedcc.cn
【DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會】
DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會由廈門市、中國音數(shù)協(xié)游戲工委指導,中國游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)主辦,共同舉辦“DCC中國
數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會”旨在促進產(chǎn)業(yè)轉型,推動發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產(chǎn)業(yè)搭建品鑒與
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