寡頭時(shí)代 網(wǎng)易如何搶占MMORPG藍(lán)海
2016-05-17 09:59:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
“泛娛樂(lè)IP”、“影游聯(lián)動(dòng)”、“移動(dòng)電競(jìng)”等熱詞輪番在行業(yè)刷新,每一年都在改變風(fēng)向的手游行業(yè),2016年又將迎來(lái)哪個(gè)現(xiàn)象級(jí)風(fēng)口?騰訊、網(wǎng)易、盛大、巨人、暢游、完美等大廠的產(chǎn)品陣容堅(jiān)定地走著重度化、精品化、社交化之路,隨著人口紅利消失,高生命周期、高付費(fèi)的MMORPG或已成為手游廠商追捧的新藍(lán)海。
圖1:MMORPG類手游博弈傳統(tǒng)中輕度卡牌
縱觀移動(dòng)游戲行業(yè)成長(zhǎng)史,從休閑單機(jī)起步,經(jīng)歷卡牌SLG,到動(dòng)作ARPG,再到以《夢(mèng)幻西游》、《熱血傳奇》、《全民奇跡mu》為首的MMORPG橫空出世,隨著玩家從PC端轉(zhuǎn)向移動(dòng)端,玩家需求更多端游化社交玩法和體驗(yàn),這也成為廠商的研發(fā)重點(diǎn)。
通過(guò)代表性的產(chǎn)品解讀行業(yè)變遷
圖2:2016年Q1新上線游戲3100款,角色扮演游戲領(lǐng)銜熱度
行業(yè)經(jīng)歷快速發(fā)展后進(jìn)入精品化路線,隨著人口紅利逐漸消失,市場(chǎng)不再包容各種粗制濫造的手游產(chǎn)品,參考Dataeye 發(fā)布的《2016Q1中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》,移動(dòng)游戲MMORPG藍(lán)海趨勢(shì)愈加明顯,從已公開的數(shù)據(jù)來(lái)看,Q1新上線共3100款手游,其中網(wǎng)游45%均為角色扮演游戲,生命周期較長(zhǎng)、精細(xì)化運(yùn)營(yíng)、付費(fèi)更高的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)突出。2016年發(fā)布的3D MMORPG手游《劍與魔法》、《青丘狐傳說(shuō)》均成功躋身蘋果暢銷榜前50,在短期內(nèi)聚攏了很高人氣,雖未能形成現(xiàn)象級(jí)爆款,著實(shí)在激烈競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下分出一塊蛋糕,
而同期各大廠商也多在囤積研發(fā)瞄準(zhǔn)3D MMORPG市場(chǎng)的手游產(chǎn)品。以騰訊、網(wǎng)易為例,騰訊在UP2016發(fā)布會(huì)上簽約大量經(jīng)典IP,憑借龐大自有流量深入布局代理手游,其中如《新天龍八部手機(jī)版》、《天堂2手游》等,全面發(fā)力代理發(fā)行業(yè)務(wù)。
圖3:網(wǎng)易游戲520年度發(fā)布會(huì)
自研為王 網(wǎng)易進(jìn)軍3DMMO新藍(lán)海
而網(wǎng)易游戲2016年度發(fā)布會(huì)即將在520游戲熱愛(ài)日舉行,作為國(guó)內(nèi)少有自主研發(fā)為核心的游戲廠商,是否會(huì)超過(guò)去年520“熱愛(ài)不止15年”同時(shí)發(fā)布20余款產(chǎn)品的紀(jì)錄?從已曝光項(xiàng)目看,自研3D MMORPG手游占比很大,以《倩女幽魂》、《天下》同名手游為例,除了擅長(zhǎng)的東方題材之外,傳出首款自研3D西方魔幻題材MMO手游,雖未正式曝光,但從懸念海報(bào)的猙獰獨(dú)眼猜想,可能涉及神秘的魔幻種族,聯(lián)想到《魔獸》電影6月8日上映、美劇《權(quán)利的游戲》第六季熱播,或許謎底很快揭曉。
圖4:網(wǎng)易3D魔幻MMO新游懸念海報(bào)
作為暴雪游戲中國(guó)代理,網(wǎng)易游戲在3D魔幻MMO領(lǐng)域具有先天優(yōu)勢(shì),在研發(fā)和營(yíng)銷上能夠深挖用戶體驗(yàn),擁有一線魔幻玩家的偏好數(shù)據(jù);同時(shí)在2D回合MMORPG領(lǐng)域積累了長(zhǎng)達(dá)10余年開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2015年發(fā)行的兩款現(xiàn)象級(jí)MMORPG手游《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》在長(zhǎng)達(dá)一年多時(shí)間里,始終位居蘋果暢銷榜前五。業(yè)界認(rèn)為,這款3D魔幻即時(shí)MMORPG新游或許是網(wǎng)易進(jìn)軍藍(lán)海,標(biāo)志自主研發(fā)能力的又一次提升。
魔獸大電影引領(lǐng)魔幻手游熱?
圖5:《魔獸世界》大電影海報(bào)圖片
圖6:《權(quán)力的游戲》第六季熱播
2016年的移動(dòng)市場(chǎng)還會(huì)繼續(xù)變化,品質(zhì)過(guò)硬的自研產(chǎn)品會(huì)逐漸占據(jù)市場(chǎng)高位,真正原創(chuàng)性的好產(chǎn)品、下功夫琢磨的產(chǎn)品,將會(huì)憑借過(guò)硬的品質(zhì)與精耕細(xì)作的可玩性獲得市場(chǎng)與玩家的尊重。在原創(chuàng)力匱乏的移動(dòng)時(shí)代,3D、即時(shí)、MMORPG、魔幻,從某種程度確實(shí)反映出大廠自研的競(jìng)爭(zhēng)能力,另外業(yè)內(nèi)不禁聯(lián)想網(wǎng)易這款3D即時(shí)MMORPG魔幻大作,是否與《權(quán)力的游戲》第六季、《魔獸》大電影的上映有一定的關(guān)系?這款游戲有著與之同樣龐大的世界觀和魔幻風(fēng)格,加上網(wǎng)易憑借十幾年來(lái)的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)運(yùn)營(yíng)上的穩(wěn)妥和創(chuàng)造力的高度,真有可能成為移動(dòng)市場(chǎng)的新的風(fēng)向標(biāo)。對(duì)于網(wǎng)易此次在3D即時(shí)MMORPG魔幻領(lǐng)域投入的重筆,業(yè)內(nèi)看法不一,大多數(shù)人認(rèn)為,網(wǎng)易這次舍棄了一向拿手的溫和中國(guó)文化元素,去嘗試魔幻題材,是出于未雨綢繆的考慮。
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