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SuperData:2016年手游市場收入達410億美元 PSVR銷量75萬臺

2016-12-22 14:39:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

SuperData:2016年手游市場收入達410億美元 PSVR銷量75萬臺

SuperData:2016年手游市場收入達410億美元 PSVR銷量75萬臺

12月22日數(shù)據(jù)分析公司SuperData發(fā)布2016年年度報告,報告指出今年手游用戶支出達410億美元,相比去年0.25億增速迅猛。

報告顯示,全球手游市場MAU達260億,其中《怪物彈珠》成為了今年最大贏家,收入高達130億美元。緊隨其后的有《部落沖突》(120億美元)、《皇室戰(zhàn)爭》(110億美元)、《戰(zhàn)爭游戲:火力時代》(9.1億美元)、《雷霆天下》(9億美元)。

值得注意的是,今年8月大火的《Pokemon GO》跌出前五,收入為7.88億美元。

SuperData預計2017年手游市場整體規(guī)模將達到448億美元,并于2019年達到545億美元。其中亞洲市場將仍是收入的主要來源。

SuperData:2016年手游市場收入達410億美元 PSVR銷量75萬臺

SuperData的報告中也提及了VR市場的消費者分析,并認為2016年公眾對于VR的態(tài)度頗為“冷靜”。從數(shù)據(jù)上來看,今年VR市場收入達270億美元。收入的主要來源主要是頭戴硬件設備,其中Google Cardboard以8840萬的銷量居于榜首。緊隨其次的有Samsung Gear VR(230萬)、PlayStation VR(74萬)、HTC Vive(42萬)、Oculus Rift(35.5萬)。

報告指出,現(xiàn)在許多人退出了VR領域,行業(yè)本身也認識到距離VR的大范圍普及還有相當長的一段距離。目前投資者更熱衷于企業(yè)級的VR應用,HTC Vive正在設計、教育和醫(yī)療領域積極布道。

SuperData預計VR市場規(guī)模在2019年將達到178億美元,AR和MR市場也會迎來迅猛增長。


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