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邊鋒網絡蟬聯互聯網企業(yè)百強 引領游戲產業(yè)快速發(fā)展

2017-08-04 11:33:43來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

8月3日,中國互聯網協(xié)會、工業(yè)和信息化部信息中心聯合在北京發(fā)布了2017年“中國互聯網企業(yè)100強”排行榜,杭州邊鋒網絡技術有限公司蟬聯榜單,憑借穩(wěn)步增長的業(yè)績以及在互聯網游戲領域的巨大影響力,排名從去年的43位上升到今年的32位,在上榜的十多家游戲企業(yè)中排名前列。

邊鋒網絡蟬聯互聯網企業(yè)百強  引領游戲產業(yè)快速發(fā)展

“中國互聯網企業(yè)100強”榜單已成為國內互聯網領域最權威、最具影響力的官方評選,客觀反映了我國互聯網行業(yè)的發(fā)展業(yè)態(tài)和產業(yè)格局。今年的互聯網百強榜單所涵蓋的業(yè)態(tài)多元豐富,其中網絡游戲行業(yè)增長迅猛,共有17家游戲企業(yè)上榜,成為上榜數量最多的產業(yè)。而邊鋒網絡作為該垂直領域的優(yōu)秀企業(yè)代表,有著非常大的發(fā)展?jié)摿?,再次榮登榜單,也證明邊鋒網絡已躋身互聯網游戲領軍企業(yè),得到了行業(yè)、社會、用戶的多方面肯定。

邊鋒網絡蟬聯互聯網企業(yè)百強  引領游戲產業(yè)快速發(fā)展

邊鋒網絡蟬聯互聯網企業(yè)百強  引領游戲產業(yè)快速發(fā)展

多終端協(xié)同發(fā)展 業(yè)務全面升級

邊鋒網絡擁有18年的歷史,累計注冊用戶上億,是中國休閑游戲領域的領軍企業(yè),經過多年的創(chuàng)新和發(fā)展,已發(fā)展成為國內領先的互聯網游戲及平臺的開發(fā)商、發(fā)行商和運營商,主營業(yè)務包括棋牌業(yè)務和手游業(yè)務。邊鋒網絡目前已經打造成PC端、移動端多平臺聯動的游戲生態(tài)圈,再加上母公司浙數文化“互聯網樞紐型傳媒集團”戰(zhàn)略的指引,其各個平臺與浙數文化旗下的內容資源、用戶資源、電競資源、品牌公信力資源等形成融合之勢,構建起全產業(yè)鏈數字娛樂平臺,業(yè)務全面升級。

邊鋒網絡的棋牌業(yè)務在中國市場一直處于領先地位,擁有國內頂尖的技術實力和成熟的運營經驗,棋牌游戲產品超過四百款,旗下PC棋牌平臺邊鋒游戲和游戲茶苑是中國休閑游戲的典型代表。邊鋒網絡多年來專注于地方特色棋牌游戲的開發(fā)運營,深度挖掘地市級、縣市級玩家需求,在江浙地區(qū)、東北地區(qū)、華北地區(qū)、西南地區(qū)成功開拓了多個地市級、縣市級市場。近兩年,邊鋒網絡的棋牌業(yè)務也逐漸完成了向移動端的轉型,產品的升級和用戶群體的年輕化為其注入了更多的活力。

在移動游戲業(yè)務方面,邊鋒網絡的自主研發(fā)和IP合作齊發(fā)力,陸續(xù)推出數款RPG、SLG、二次元養(yǎng)成等各類型的手游產品,迅速搶占大熱的手游市場,獲得業(yè)界和玩家的極大關注和高度認可。今年推出的大IP新作《俠客風云傳》在手游市場掀起了一股懷舊的俠客熱潮,不但成功吸引了IP老用戶,也獲得了眾多新用戶的青睞。而另一款SLG新國戰(zhàn)手游《權傾三國》,則被媒體評論為“套路滿滿的SLG手游市場上難見的驚艷制作”??梢哉f,邊鋒網絡的手游產品秉持了一貫的原則:“邊鋒出品,必屬精品”。

多終端的協(xié)同發(fā)展是分不開的,在手握大量活躍用戶的有利條件下, 游戲行業(yè)未來的競爭必然是多終端合力的比拼,唯有這樣才能在一片紅海中找到更多的市場機遇,我們期待著,以邊鋒網絡為代表的一批休閑游戲企業(yè)能在接下來不斷創(chuàng)新,給玩家?guī)砀嗟捏@喜。

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