繼續(xù)燃燒吧 《智龍迷城》北美下載量突破200W
2014-02-17 13:46:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《智龍迷城》在日本十月初突破2000萬(wàn),市場(chǎng)大關(guān)根據(jù)該公司發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《智龍迷城》已在北美國(guó)地區(qū)已經(jīng)突破200萬(wàn)次下載,這樣是一個(gè)典型的亞洲游戲在西方取得成功的例子。
自然而然的,開發(fā)商GungHo開始向西方拓展游戲市場(chǎng),培養(yǎng)更多西方游戲用戶;主要在英國(guó)和美國(guó)的安卓和IOS渠道推廣《智龍迷城》。根據(jù)公司最近的數(shù)據(jù)顯示,前期的游戲推廣活動(dòng)一經(jīng)開始顯現(xiàn)成效,收入開始大幅增加。
讓火焰繼續(xù)燃燒
根據(jù)該公司發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《智龍迷城》已在北美國(guó)地區(qū)已經(jīng)突破200萬(wàn)次下載,這樣是一個(gè)典型的亞洲游戲在西方取得成功的例子。
該公司在一份聲明中說(shuō):“到目前為止,《智龍迷城》在韓國(guó)、北美、日本三地就已經(jīng)突破2300萬(wàn)下載量”
《智龍迷城》飛速進(jìn)步不斷刷新市場(chǎng)記錄,主要得益于其絕妙的游戲玩法:將拼圖、地牢爬行、怪物收集巧妙的結(jié)合起來(lái)。
這條消息是在《智龍迷城》的開發(fā)商新作DivineGate出來(lái)之后,在日本已經(jīng)突破百萬(wàn)下載?!吨驱埫猿恰返拈_發(fā)公司最近也獲得了部落戰(zhàn)爭(zhēng)開發(fā)商Supercell的股份投資,據(jù)猜測(cè),GungHo將會(huì)和芬蘭的游戲工作室展開更緊密的合作從而拓展在歐洲的市場(chǎng)。
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