手游界資本大戰(zhàn):24家PE圍攻40余款最熱手游APP
2014-03-17 09:38:38來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在互聯(lián)網(wǎng)時代,游戲業(yè)務(wù)一向是幾大門戶的贏利主力,而在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,手游則充分繼承了這種自帶基因,成為移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中變現(xiàn)能力最強的業(yè)態(tài)。
隨著技術(shù)的創(chuàng)新以及產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,手游正從輕度向重型發(fā)展,用戶黏度也越來越高。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計,2014年,國內(nèi)手游市場體量將達到300億。
手游市場的火熱和吸金能力直接體現(xiàn)在最熱門的手游APP上。一款熱門手游APP,動輒上千萬的月流水。
逐利的資本早已嗅到手游行業(yè)的暴利,PE一級市場投資、投行撮合并購、資金二級市場爆炒,資本影子無處不在。而最熱門手游APP,也是資本們爭相潛伏的制高點。
為此,理財周報產(chǎn)業(yè)與資本實驗室結(jié)合各大平臺榜單,剔除互聯(lián)網(wǎng)三巨頭BAT的手游APP,綜合考慮游戲評價、市場熱度、受玩家歡迎度、下載量等多個指標(biāo),推出40款最受歡迎手游APP排行榜,并獨家梳理出這40款手游APP背后注資的24家PE機構(gòu)。
24家PE圍獵,IDG獨占鰲頭
在理財周報最受歡迎的40款手游APP榜單中,共有14款手游APP背后涉及PE投資。
這24家PE當(dāng)中,IDG資本和北極光創(chuàng)投涉及的上榜手游APP最多,并列第一,均為4個。其中,IDG資本投資的手游公司為藍港在線、空中網(wǎng)集團和網(wǎng)龍公司,其上榜的手游APP有王者之劍、蒼穹之劍、三國群英OL和瘋狂部落。北極光創(chuàng)投投資的手游公司為北京觸控科技和藍港科技,其上榜的手游APP有捕魚達人、亂斗堂、王者之劍和蒼穹之劍。
紀(jì)源資本和賽富基金涉及上榜手游APP均為3個。其中,紀(jì)源資本投資的手游公司分別為北京觸控科技和北京游道易,其上榜的手游APP有捕魚達人、亂斗堂和滑雪大冒險。賽富基金投資的手游公司有藍港在線和完美世界,其上榜手游APP有王者之劍、蒼穹之劍和神雕俠侶。
涉及兩款手游APP的PE機構(gòu)共有八家,分別為恩頤投資、復(fù)星資本、紅杉中國、蘭馨亞洲、深創(chuàng)投、思偉投資、松禾資本和新天域資本。這40款最受歡迎手游APP背后,共有12家手游開發(fā)商或發(fā)行商受到了PE的青睞。近半年獲得融資的分別為北京觸控科技、北京游道易和藍港在線。
其中,北京觸控科技在2013年10月遭到北極光創(chuàng)投、紀(jì)源資本、迪士尼旗下思偉投資、紅杉中國和新天域資本的圍獵,獲得共5000萬美元的融資;北京游道易則在2013年獲得兩輪融資,4月獲得新加坡電信集團旗下新電投資為首的共500萬美元的投資,緊接著又在12月份獲得紀(jì)源資本1100萬美元的融資;而藍港在線在2014年1月,剛剛完成最新一輪融資,規(guī)模為8000萬美元。
值得一提的是,IDG在去年8月近億元投資簡約科技,在資本的助推下,這家主要業(yè)務(wù)為端游的游戲公司以500萬獲得《斗羅大陸》的改編權(quán),加速布局手游領(lǐng)域。
隨著手游行業(yè)的發(fā)展,手游公司的估值在持續(xù)增長,資本的進入更加瘋狂。
300億市場競爭慘烈,無人敢稱老大
智能手機的面世為手游行業(yè)的蓬勃發(fā)展埋下了火種。對手游行業(yè)來說,這是最好的時代,也是最壞的時代。
“端游代表現(xiàn)在,手游代表未來,這已成為一個基本的共識。”中國手游娛樂集團(CMGE)一位高管告訴理財周報記者。中國手游作為行業(yè)巨頭,是國內(nèi)首家登陸美股市場的游戲公司,旗下研發(fā)的產(chǎn)品有《怪獸島》、《武俠OL》等。
據(jù)了解,2013年,僅A股資本市場,涉及游戲業(yè)務(wù)的上市公司就有近50家,而在整個游戲行業(yè),上規(guī)模(營收達幾百萬以上)的游戲公司共有3000-4000家。
業(yè)內(nèi)對2014年國內(nèi)手游行業(yè)體量持樂觀態(tài)度。天拓科技總裁黃挺認(rèn)為今年手游市場將達250億,而華南一家創(chuàng)投公司副總裁則認(rèn)為這個數(shù)字太保守,“應(yīng)該會達到300億?!?/p>
在中國手游這位高管看來,手游行業(yè)的門檻較低,非常適合中小團隊創(chuàng)業(yè)。“開發(fā)成本在50萬-1000萬元,周期則在6-12個月,而潛在市場非常廣泛?!?/p>
但行業(yè)的制約同時存在?!笆紫仁蔷W(wǎng)絡(luò)的制約,也就是流量的制約,在PC端使用游戲用戶不需要考慮流量,但在手機端玩游戲卻要實時算計流量;其次是支付方式的制約,手機游戲很大程度的制約因素是來自支付方面;當(dāng)然還有資金與人才短缺,收入增長缺乏持續(xù)性的現(xiàn)實問題,以及產(chǎn)品開發(fā)盲目跟從熱點,創(chuàng)新成為行業(yè)發(fā)展的陰影,加之渠道分散,缺乏規(guī)范化和透明度?!?/p>
由此可見,行業(yè)洗牌加劇,手游“錢”途無限,但開發(fā)市場已迅速被蜂擁而至的各方勢力殺成一片紅海,手機游戲研發(fā)團隊卻不得不面臨更大的競爭壓力,手游開發(fā)成為一個高回報又高風(fēng)險的行業(yè)。
觀察各大手游平臺的下載量,可發(fā)現(xiàn),每天榜單都在更新,但幾乎沒有一款游戲可以穩(wěn)坐榜首地位。無論是《捕魚達人》,還是《植物大戰(zhàn)僵尸》,誰都不敢稱老大。還有很多曾經(jīng)火過,但逐漸消失的如《瘋狂猜圖》,就更不用說。如何在競爭中脫穎而出,就需要積極培養(yǎng)用戶忠誠度和黏性。
煤老板也愛投手游,估值有玄機
手游行業(yè)的快速發(fā)展不可避免地吸引了資本的注目。對此,上述華南某創(chuàng)投告訴理財周報記者,主要原因是“手游的投資門檻低,大家都在投,進來的資本除了PE,還包括別的產(chǎn)業(yè)資本,比如房地產(chǎn)、煤老板等?!?/p>
“資本的踴躍,恰是看準(zhǔn)了行業(yè)的機遇,但絕非盲目的試探?!闭闵虅?chuàng)投合伙人李先文認(rèn)為,盡管手游市場預(yù)期良好,但他對標(biāo)的的選擇相當(dāng)謹(jǐn)慎。
“首先,我們會考察整個研發(fā)團隊,創(chuàng)意為王,內(nèi)容為本。要有技術(shù)精英,也要具備好的idea。平臺也很重要,因為推廣成本高,不可控因素會讓資金白白燒掉?!崩钕任谋硎?。
目前,浙商創(chuàng)投也在積極的尋找標(biāo)的,他們的著眼點更傾向于將手游和影視媒體相結(jié)合?!跋劝哑奉愡x擇好,找到垂直細(xì)分,依托大的影視平臺,可以抵抗很多風(fēng)險?!?/p>
而在專注于手游行業(yè)投資的上述華南某創(chuàng)投看來,不同時期會有不同的標(biāo)準(zhǔn)?!霸缙诘耐懂a(chǎn)品比較多,也就是投資研發(fā)團隊?!钡墙?jīng)過這幾年的快速發(fā)展之后,手游行業(yè)更加精細(xì)化了,公司與公司之間比拼的就是運營能力?!拔覀兏粗丶婢哐邪l(fā)能力和運營能力,且運營能力頗為突出的手游公司?!?/p>
他認(rèn)為,手游在早期更多是輕度游戲,用戶黏度不高,但經(jīng)過近幾年的發(fā)展,在智能手機技術(shù)和寬帶升級的背景下,手游開始向重型發(fā)展?!斑@時候精細(xì)化就相當(dāng)重要了,而精細(xì)化的重點就在運營上面?!?/p>
據(jù)了解,手游行業(yè)的鏈條一般分為三個部分,分別是研發(fā)、發(fā)行和渠道。渠道平臺這一塊已經(jīng)歷了一輪大型并購洗禮,平臺市場集中化,“現(xiàn)在PE會把目光更多的放在研發(fā)和發(fā)行即運營上面。”
據(jù)其介紹,業(yè)內(nèi)PE投資手游一般有四種模式。比較普遍是抓現(xiàn)成,投資中后期項目?!爸饕垂镜呢攧?wù)表現(xiàn),以及其手游產(chǎn)品的高流水。但這種模式也有短板,其一是數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn)確,另外則有單一產(chǎn)品風(fēng)險。”
第二種是在早期項目上廣播種,“撒種子撒一片,肯定有一個可以出來?!?/p>
第三種模式就是外資模式?!巴赓Y比較狠,抓大佬。有些大佬一進入手游行業(yè),外資就會馬上投進去,投資額也比較高?!?/p>
“最后一種模式比較獨特,游戲平臺里延伸出來的投資部門,比如騰訊?!?/p>
手游公司的估值一向是業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點。杭州的一家創(chuàng)投的投資部經(jīng)理告訴理財周報記者,根據(jù)不同的時間點,他們有不同的估值標(biāo)準(zhǔn)?!皩τ诔鮿?chuàng)期的手游公司,主要看創(chuàng)業(yè)團隊,尤其是團隊的領(lǐng)袖。除非有明星領(lǐng)袖,一般給的估值在500萬元以下。如果有行業(yè)名人帶隊,給的最高估值會超過1000萬元。”
“如果公司推出過游戲,就會參照游戲的月度流水給出估值,一般估值可達到月流水的50倍?!艾F(xiàn)在單款游戲月流水超過1000萬元的公司,一般會估值在5億元左右,如果有資本介入,估值會更高?!?/p>
而上述華南某創(chuàng)投則告訴理財周報記者,他們對手游公司的估值依舊是看凈利潤。“由于手游是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中*轉(zhuǎn)化率最高的板塊,因此很多公司已扭虧為盈。我們一般以投資當(dāng)年的凈利潤來估值,10-12倍PE。如果該手游公司未來的成長趨勢已經(jīng)非常明顯,倍數(shù)會更高?!?/p>
手游投資高風(fēng)險:超60%項目死掉
資本的投入,追求的是高額的回報。PE在手游行業(yè)的退出主要靠并購和IPO來實現(xiàn)。
上述創(chuàng)投副總裁分析稱,“政策對游戲行業(yè)的監(jiān)管十分嚴(yán)格,不會有太多游戲在A股IPO,更多會尋求香港或美國上市。”而在并購方面,他表示,“大多會被上市公司并購?!?/p>
其預(yù)計,“以3-5年的中長期來看,手游公司里能夠獨立走IPO的不到10%,20%-30%被并購,而剩下的將被淘汰掉?!边@意味著PE投資手游項目,成功退出率不到40%。
“手游格局的發(fā)展方向就是現(xiàn)在的端游,越來越集中。手游公司都想搭上并購大船?!?/p>
大魚吃小魚,將是手游行業(yè)的游戲規(guī)則。
2013年,手游概念吸引諸多上市公司的眼球,盡管很多與游戲產(chǎn)品毫無關(guān)聯(lián),但也迫切想要分一杯羹。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年已有17家A股上市公司通過增資、投資、收購等方式參與手游業(yè)務(wù)。
作為A股創(chuàng)業(yè)板最牛的手游公司,掌趣科技旗下的《石器時代》、《黑暗啟示錄》、《水果殺》等都擁有超過千萬用戶。董事長姚文彬告訴理財周報記者,“成功上市后,我們進一步獲得了行業(yè)和市場的認(rèn)可,同時獲得了充裕的資金。今后將持續(xù)加大資本布局力度,投資并購一批實力雄厚的研發(fā)團隊?!蹦壳?,掌趣科技已完成對頁游企業(yè)——動網(wǎng)先鋒的并購。
以一款《萌江湖》登上此次榜單的上海游族網(wǎng)絡(luò),也為自己打開了一條上市的道路。此前,該公司憑借《一代宗師》手游版曾長期占據(jù)臺灣地區(qū)熱門游戲APP第一,而2013年推出的萌系武俠題材手游《萌江湖》,也一度位居中國暢銷手游三甲之列。
在松禾資本給出的第一輪投資之后,梅花傘業(yè)股份有限公司以非公開發(fā)行股份的方式購買游族信息100%的股權(quán),至此,“游族”將順利踏入A股市場。而梅花傘在收購后的股價從22元暴漲至80元。
游族網(wǎng)絡(luò)市場部總監(jiān)告訴理財周報記者,“之所以能被資本如此看好,依賴于整個技術(shù)團隊的核心能力。玩家對一款手游的熱衷看起來似乎很難追尋其邏輯,但背后一定是有規(guī)律的。用戶的體驗非??疾飚a(chǎn)品深度。內(nèi)容豐富,并能時刻把握玩家的節(jié)奏,這對創(chuàng)意和研發(fā)都是極大挑戰(zhàn)。因為單機上能做到的,手游上未必能做到?!?/p>
“游戲推出的成功率也是資本考察的要點,研發(fā)二三十款產(chǎn)品不算真正的實力,能在試點之后順利推出才是考驗。如果沒有成功的經(jīng)驗,很難吸引資本的關(guān)注?!痹摽偙O(jiān)表示。
在榜單前列可以很快找到的一款《我叫MT》的游戲,無疑是2013年最火的手游。目前注冊用戶已經(jīng)超過了2300萬,這款游戲的開發(fā)商樂動卓越,之前開發(fā)的七八款游戲,幾乎全軍覆沒,經(jīng)歷過裁員、燒錢的破釜沉舟,如今的估值超過10億元,并成功引來了騰訊的關(guān)注。
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