人氣彈珠手游《天天撞神將》深度評(píng)測(cè)
2014-08-05 13:34:31來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
雖然手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)日漸激烈,但卡牌類游戲依舊是手機(jī)游戲中最炙手可熱的游戲類型,想要在這樣一片紅海中占有一席之地除了要把游戲做好做精外,創(chuàng)新是一條不得不走的路。
將動(dòng)作要素與卡牌相融合的游戲似乎已經(jīng)成為了下個(gè)流行趨勢(shì),而在7月份上線的一款名為《天天撞神將》的“彈珠卡牌手游”表現(xiàn)相當(dāng)不俗。
這款游戲雖然屬于卡牌游戲,但其在最核心的玩法上已經(jīng)產(chǎn)生了蛻變,這也是這款游戲能夠被稱作第三世代卡牌游戲的原因。
“彈珠戰(zhàn)斗”,玩家在游戲中需要對(duì)彈珠進(jìn)行各種各樣的操作來(lái)取得勝利,玩家需要考慮力度,角度,傷害量,必殺技CD等等因素。如同臺(tái)球般,玩家能在游戲中盡情的展現(xiàn)動(dòng)作技巧與謀略智慧。游戲的戰(zhàn)斗玩法可以簡(jiǎn)單可以復(fù)雜,怎樣玩都能玩出相應(yīng)的樂(lè)趣?!短焯熳采駥ⅰ愤€提供玩家們之間實(shí)時(shí)的聯(lián)機(jī),這在手游中都是很罕見(jiàn)的。雖然目前游戲的關(guān)卡相對(duì)單調(diào),無(wú)法完全體現(xiàn)出玩法的樂(lè)趣,但是游戲可玩性有保證,只要加以時(shí)日絕對(duì)潛力無(wú)限。
說(shuō)到卡牌類游戲不能不說(shuō)的就是牌面和收集養(yǎng)成。
《天天撞神將》采用了“神將文化”作為游戲背景,這就保證了游戲人物的豐滿性與創(chuàng)造性。游戲人物不但繼承了“神將們”各種經(jīng)典元素,畫師們還在其中加入了許多流行元素,配合深受玩家們喜愛(ài)的日系畫風(fēng),讓玩家們可以看見(jiàn)熟悉卻又“新鮮”的各類神將在游戲中活躍。
人物收集養(yǎng)成方面,《天天撞神將》完整保留了這部分的樂(lè)趣。玩家可以收集超過(guò)300位形態(tài)各異的的神將,并且通過(guò)養(yǎng)成來(lái)提升他們血量,攻擊力,速度,幸運(yùn)等等各項(xiàng)數(shù)值,幫助他們覺(jué)醒,玩家可以享受組建一支龐大軍隊(duì)的樂(lè)趣。
游戲設(shè)有專門的養(yǎng)成資源關(guān)卡來(lái)為玩家提供便利,玩家不必在養(yǎng)成上耗費(fèi)太多精神。
游戲在感官效果上也下了很大功夫,首先UI的設(shè)計(jì)就足以體現(xiàn)制作商的誠(chéng)意。游戲界面在完全契合游戲風(fēng)格的基礎(chǔ)上做到了緊跟時(shí)代,這是非常不易做到的,并且用色醇厚考究,給人渾然一體感覺(jué)。
游戲場(chǎng)景在不同關(guān)卡會(huì)自動(dòng)變換,玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中能夠看到各種絢麗的特效,激光,雷電,旋風(fēng),暴風(fēng)雪........一切應(yīng)有盡有。同時(shí)拜游戲的優(yōu)良算法所賜,玩家可以通過(guò)畫面振動(dòng)感受近乎真實(shí)的碰撞體驗(yàn)。優(yōu)良的音效也是游戲必不可少的元素,《天天撞神將》不但擁有貼合氣氛的BGM和逼真的各類音效還擁有武將的必殺技語(yǔ)音,熱血的語(yǔ)音絕對(duì)讓玩家血脈僨張,圓玩家一個(gè)“必殺技就要喊出名字”的夢(mèng)。
筆者認(rèn)為《天天撞神將》絕對(duì)是新世代卡牌游戲中的精品,它在保留了現(xiàn)有游戲的優(yōu)點(diǎn)后又開(kāi)拓了另一種玩法,不但滿足了玩家們對(duì)于新鮮事物的渴求也完成了自身對(duì)于卡牌游戲的突破。游戲制作精良,在音效,人物,界面,特效上都非常用心,有著超越同期游戲的水準(zhǔn),配合其獨(dú)特有趣的玩法,讓游戲在市場(chǎng)中有著非常強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。
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