青出于藍(lán)勝于藍(lán)《獸獸傳奇》初步預(yù)覽
2014-08-06 17:14:15來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
迄今為止《我叫MTOnline》是取材魔獸世界內(nèi)容最成功的手機(jī)網(wǎng)游。什么?你說還有《爐石傳說》?噢,不好意思,請等暴雪大神推出手機(jī)版!采用同樣題材的3D卡牌動(dòng)作手游《獸獸傳奇》顯然想成為一名優(yōu)秀的挑戰(zhàn)者,并且它帶來了一些新鮮的玩法!
游戲的核心玩法采用了3D即時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)合技能控制的表現(xiàn)方式,玩家所搭配的五人英雄團(tuán)隊(duì),將不會(huì)在固定的位置中隔空砍殺!英雄將會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)的狀況自由走位,選擇敵方陣容中薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行攻擊,如切入后排擊殺對(duì)方的遠(yuǎn)程輸出英雄,或者集火中場的法系輸出英雄,讓戰(zhàn)場的更加具有變化性
在英雄的技能設(shè)定方面,游戲設(shè)定為每個(gè)英雄設(shè)定了2-3個(gè)主動(dòng)技能,玩家可以自由設(shè)定其中一個(gè)用于戰(zhàn)斗時(shí)的主動(dòng)技,其他技能則由系統(tǒng)自動(dòng)釋放。這樣一來,玩家將可以直接影響到戰(zhàn)局的結(jié)果,并且搭配不同的英雄組合,使戰(zhàn)斗過程更加多樣化。另外在PVP的戰(zhàn)斗中,玩家同樣可以選擇技能釋放的時(shí)機(jī),而這樣的設(shè)定將會(huì)更加考驗(yàn)游戲的平衡性。
就目前來說,《獸獸傳奇》的玩法與設(shè)計(jì)比起《我叫MT Online》而言,更加接近當(dāng)前火爆的手游《刀塔傳奇》。
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