《Never Gone》劇情揭秘 吸血鬼暗黑顛覆
2015-04-22 10:21:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
格斗動作新游《Never Gone》曝光后,其媲美街機游戲的戰(zhàn)斗操控樂趣,搭配主機游戲品質(zhì)的視聽享受,吸引了眾多硬核動作游戲玩家,而其獨樹一格的吸血鬼背景題材,更是引發(fā)市場的廣泛熱議。
國內(nèi)游戲市場目前仍是三國、西游等經(jīng)典題材泛濫,出現(xiàn)像《Never Gone》這樣的吸血鬼題材手游并不多見,因此新穎的題材令人期待的同時,也讓人擔(dān)心該款游戲會不會淪為單調(diào)乏味的打打殺殺。
據(jù)《Never Gone》主創(chuàng)團隊介紹,在產(chǎn)品立項初期,針對游戲背景的劇情策劃工作,幾乎動用全員力量,并最終選定了吸血鬼題材。受啟發(fā)于歐洲中世紀(jì)的吸血鬼傳說,《Never Gone》的游戲世界背景設(shè)定在一個經(jīng)典的人類、吸血鬼和惡魔共存的世界。長期的戰(zhàn)爭讓這個世界墮入了黑暗和停滯,吸血鬼和人類社會奄奄一息,已經(jīng)處于崩潰的邊緣。
《Never Gone》將游戲劇情分割為不同的章節(jié)關(guān)卡,并為核心戰(zhàn)斗玩法和職業(yè)養(yǎng)成系統(tǒng)服務(wù),玩家通過打爆一個接下一個關(guān)卡,不斷深入了解游戲宏大的世界觀。劇情與玩法的融合設(shè)定,既能增強玩游戲時的代入感,也能提高玩家對探索游戲核心玩法的動力。
關(guān)于《Never Gone》
《Never Gone》是一款哥特風(fēng)2D橫版動作格斗游戲。游戲以中世紀(jì)末期的吸血鬼為題材,玩法以單人及團隊Boss戰(zhàn)為核心,刷爆行業(yè)無限連擊快感。極限連招必殺、花式吊打、多段KO…將在手機上給你呈現(xiàn)殿堂級的動作格斗體驗。
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