《天天血戰(zhàn)》用消除抵抗亡靈
2015-04-27 17:15:03來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
消除游戲玩得多了可能會(huì)覺(jué)得毫無(wú)新意,但你不得不承認(rèn),三消玩法具有強(qiáng)大的適應(yīng)性,能搭配各種不同的元素,與一些特別的題材結(jié)合之后更會(huì)讓人眼前一亮,例如這款新出的《天天血戰(zhàn)》。
剛進(jìn)入游戲時(shí)的逗趣對(duì)話就已經(jīng)清楚地告訴玩家,戰(zhàn)爭(zhēng)才是這款游戲的主題。游戲的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,其實(shí)就是雙方陣營(yíng)的攻防戰(zhàn),玩家通過(guò)消除即可召喚出相應(yīng)的士兵,與對(duì)面的亡靈大軍展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),一步步推掉對(duì)方的基地。在這個(gè)基礎(chǔ)上,《天天血戰(zhàn)》的消除玩法并沒(méi)有多少創(chuàng)新,除了基本的橫豎消除之外,就只有 T 字形和 L 字形消除等幾個(gè)額外的消除方式。
多樣兵種的搭配讓《天天血戰(zhàn)》又多了幾分策略元素,每一個(gè)兵種都有特定的卡槽點(diǎn)數(shù),而一些關(guān)卡對(duì)兵種卡槽總點(diǎn)數(shù)另有要求。大家都知道,在消除游戲中可消除的種類越多難度就越大,所以出征前可就要先對(duì)兵種搭配進(jìn)行一番斟酌了。
玩家在游戲過(guò)程中還要注意肉盾與輸出兵種之間的調(diào)整,合理分配各兵種的出場(chǎng)率是非常重要的。但要說(shuō)通關(guān)的要點(diǎn),就要數(shù)兵種的升級(jí)了,只要玩家的士兵屬性足夠強(qiáng)大,消除玩得差也并無(wú)大礙。綜上看來(lái)《天天血戰(zhàn)》可以說(shuō)是更為注重兵種培養(yǎng)與搭配玩法,消除倒變得不是很關(guān)鍵。
戰(zhàn)斗中可解燃眉之急的道具似乎也印證了這一點(diǎn),有時(shí)候生死關(guān)頭多消除幾個(gè)并不能使形勢(shì)逆轉(zhuǎn),如果你沒(méi)有培養(yǎng)出足夠強(qiáng)大的士兵,那么戰(zhàn)斗道具將是救場(chǎng)的最好選擇。
乍一看去《天天血戰(zhàn)》就只是把幾樣很簡(jiǎn)單的內(nèi)容糅合在一起而已,但令人意想不到的是這幾種常見(jiàn)元素的結(jié)合竟然能產(chǎn)生別樣的樂(lè)趣,或許這就是消除的魅力吧。雖然玩法簡(jiǎn)單,但總能從別處抓住玩家的心。
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