神之狂想曲好用神玉推薦詳解
2016-05-11 14:32:45來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
神之狂想曲哪些神玉好用?下面小編為大家?guī)?lái)神之狂想曲好用神玉推薦詳解:
好用神玉其實(shí)主要是持續(xù)發(fā)動(dòng)的
必帶的2動(dòng),2動(dòng)系有3個(gè)擊破2動(dòng)、任意2動(dòng)和2次行動(dòng)。擊破2動(dòng)是擊破時(shí)才能2動(dòng),任意2動(dòng)別以為是隨便2動(dòng)了,是說(shuō)神玉里有3種條件、任意、持續(xù)的,裝備再任意欄的神玉比如割草、砍樹(shù)發(fā)動(dòng)后再次行動(dòng)。2次行動(dòng)才是無(wú)條件2次行動(dòng)。2動(dòng)系的不能疊加,不管裝備幾個(gè)幾種觸發(fā)幾次,1回合最多行動(dòng)2次
持續(xù)系里最強(qiáng)的廢柴神的加護(hù),打死廢柴神獲得1周目就1個(gè)而且是0COST。廢柴戒指每個(gè)廢柴迷宮1個(gè)加的廢柴神少點(diǎn)不過(guò)也很給力了,我建議刷廢柴……你刷了追求難度不帶也可以嘛。加多少呢,廢柴神是HP50,攻魔10,命中回避5,移動(dòng)2還不要COST。廢柴戒指是HP30,工模5命中回避3移動(dòng)加1.單單移動(dòng)就值回票了。移動(dòng)+1神玉3COST,+2的7COST,+3的更是高達(dá)12COST而且是可疊加的……可見(jiàn)廢柴系已經(jīng)破壞平衡了……白E黑E有個(gè)跟廢柴神差不多的專用神玉但是不加移動(dòng),后期NNN周目可以舍棄。
HP超再升,每回合自動(dòng)50HP。我個(gè)人覺(jué)得中前期挺好。后期攻擊力上去了有吸血系技能足夠了。50血1下反擊都能回來(lái)。
出擊點(diǎn)數(shù)減少。后面的角色幾乎是必帶的。自由地圖主角出場(chǎng)只有10神力,10費(fèi)以上全部都要帶才能第一時(shí)間出場(chǎng)……
此外就是專用的,專用的一般都得帶,比如傘妹的以太體物理減少99%傷害,沒(méi)撒魯伯的不死體炎系以外的物理魔法傷害都減半。古拉麗薩的燃燒靈魂,是唯一物理攻擊秒靈體的,靈體免疫物理,魔法又要消耗神力,古拉麗薩就發(fā)威了,反擊都能反死10幾血的靈體,不然其他物理只有1傷,魔法又要神力。冰精的步行結(jié)冰沒(méi)用,但是好幾個(gè)地圖條件要凍結(jié)湖面……
然后是條件發(fā)動(dòng)的
首推反擊。4COST不算多。不過(guò)反擊的攻擊力減半,只是聊勝于無(wú),不要太過(guò)期待了。好在發(fā)動(dòng)是必定的,很多時(shí)候超好用。
吸血……體力吸收一般,初期后期都不好用。別帶了。體力強(qiáng)吸收可以吸收1半傷害恢復(fù)HP,一般入手都1周目后期了,值得一帶。特別要說(shuō)明的是這個(gè)吸血,魔攻也能吸,配個(gè)AOE一下滿血并不奇怪。
精密汽配查知,本來(lái)是不錯(cuò)的,背后傷害增加50%還是挺疼的,自動(dòng)轉(zhuǎn)向防御可以忽略這50%,COST也只有4點(diǎn),可惜發(fā)動(dòng)率不是100%,有時(shí)候不發(fā)動(dòng)不知道原理……不能必定發(fā)動(dòng)就可帶可不帶了……
各種援護(hù)初期神技,后期放棄吧,50%攻擊力跟隨鄰近援護(hù)單位輸出,后期帶反擊多省心。要是敵人那種種族援護(hù)多好,可惜我方只有特定角色援護(hù),就比較坑了。神技變垃圾了。
條件發(fā)動(dòng)的不能不提盾系減傷神玉。初期挺好用,后期不行了,1會(huì)就給砸沒(méi)了。而且必定0閃避。當(dāng)然了閃避也沒(méi)什么用,閃避值基本1下清空。
任意發(fā)動(dòng)的主要是割草砍伐開(kāi)箱子,這個(gè)按需要來(lái)吧,誰(shuí)敢不帶……藥水主要初期帶帶,后期吸血……需要特別注意金箱子鑰匙是1周目7章左右晚上去神玉交換所換,白天沒(méi)有。神玉交換所白天晚上不一樣。晚上有事件時(shí),進(jìn)入地圖出來(lái)時(shí)自動(dòng)切夜晚,趕緊換神玉去……沒(méi)事件就進(jìn)不了夜晚了,除了終章可以自主進(jìn)入以外。
魔法技能,我只推薦1個(gè)黑點(diǎn)破。2COST攜帶方便,2神力消耗更是最低的那個(gè)系列還是個(gè)AOE,高低差高達(dá)9,只能打近身2格位置處7格AOE,其實(shí)正好,真正想AOE就得要肉盾把怪聚起來(lái),太遠(yuǎn)了不好把握消耗也大。單體的隨便招個(gè)低耗的就是。反正打靈體足夠,太高消耗了還不如再招個(gè)人出來(lái)……
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