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再見(jiàn)吧惡龍英雄培養(yǎng)心得攻略

2016-06-02 11:52:27來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

再見(jiàn)吧惡龍

評(píng)分: 3.5 分游戲類(lèi)型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大小: 90MB

再見(jiàn)吧惡龍什么英雄好值得培養(yǎng)?下面小編為大家?guī)?lái)再見(jiàn)吧惡龍英雄培養(yǎng)心得攻略:

游戲中有物理、魔法、敏捷三種游戲,每個(gè)英雄在對(duì)應(yīng)主屬性的成長(zhǎng)上特別高,而相反屬性的成長(zhǎng)偏低,玩家可以根據(jù)boss的免疫特性調(diào)整每個(gè)英雄三種屬性的分配。

總體來(lái)說(shuō),考慮到要保證主力英雄的敏捷在boss的5倍以上,需要分配一定的屬性點(diǎn)到敏捷上,所以物理或者魔法主屬性的英雄如果敏捷成長(zhǎng)也比較高的話(huà),就很實(shí)用了(很少點(diǎn)數(shù)就能達(dá)到高敏捷,同時(shí)保留大量點(diǎn)數(shù)在主屬性上);

敏捷主屬性的英雄可物可魔,中規(guī)中矩,但是傷害普遍不高;

純物理魔法的英雄,因?yàn)槊艚莩砷L(zhǎng)低,需要花費(fèi)40%以上的點(diǎn)數(shù)在敏捷上,導(dǎo)致主屬性輸出不足。

另外,游戲中魔法傷害一般都比物理傷害高。

最后,由于繼承時(shí)星級(jí)是無(wú)法繼承的,所以不要給4星以下的英雄升星。

收集控可以無(wú)視實(shí)用性了。

再見(jiàn)吧惡龍英雄培養(yǎng)心得攻略

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