魔獸世界惡魔獵手浩劫天賦分析
2016-08-17 13:14:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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第一層
邪能精通通用性高,基本使用所有情況,
混亂順劈長時(shí)間雙目標(biāo)好用,
盲目之怒毫無優(yōu)勢,
有橙裝以后無條件第一個(gè)。pvp第一個(gè)。
第二層
準(zhǔn)備就緒適用于跳舞流,目前毫無優(yōu)勢,pvp可以使用。
傷害最高惡魔之刃,它可以節(jié)省爆發(fā)時(shí)大量**。
惡魔食欲可以提供回血,pvp可以使用。
第三層
邪能刃跳舞流可以點(diǎn),不錯(cuò)的回能和傷害,pvp追人神技。
第一滴血,單體基本沒用,長時(shí)間大量aoe可以使用,pvp中如果能預(yù)判躲技能那么可以點(diǎn)。
血滴子,單目標(biāo)目前最強(qiáng),兩三多目標(biāo)aoe最強(qiáng)。
第四層
前兩個(gè)沒什么競爭力,raid中可以點(diǎn)第一個(gè)去吃技能,其他情況都不使用。
裂魂變身吸血,強(qiáng),pvp,pve大多數(shù)情況通用。
第五層
勢如破竹,跳舞流核心,大秘境dh的資本,適用于pvp,可以跳來跳去的pve,大量aoe。
邪能爆發(fā),暈技,pvp小沖刺加暈,但會(huì)顯著降低dh的dps,依舊不推薦。
死敵,和混亂之刃配合好,操作簡單,pve中出現(xiàn)不適用跳舞的場合使用,比如容易跳進(jìn)去被秒之類。
第六層
戰(zhàn)刃大師,適用于pvp打部分遠(yuǎn)程,pve配合血滴子打單體傷害。
釋放力量,pvp和需要頻繁控制的情況。
惡魔重生,pvp中提高生存能力,多目標(biāo)aoe中可以多一次眼棱傷害。
第七層
混亂之刃,最強(qiáng)天賦,大幅提高爆發(fā)傷害,單體pvpaoe都使用這個(gè)天賦,如果使用跳舞流需要監(jiān)控平a。
邪能彈幕,差勁完全沒用系列。
魔化,帥,可以配合裂魂增加生存能力,大秘境生存不足可以使用,頻繁的aoe不錯(cuò)。pvp無用因?yàn)橹灰獎(jiǎng)e人打斷眼棱你就變不了,眼棱能被所有打斷打斷,腳踢,反制射擊之類,dh又騙不了打斷,自己斷也不會(huì)變哦。
以上都是目前情況,一個(gè)補(bǔ)丁就會(huì)變,特別是惡魔之刃,nga有帖子說:暴雪說這個(gè)天賦會(huì)是同層第二或者第三的天賦。
最后給出幾個(gè)主流點(diǎn)法:
1,傳統(tǒng)跳舞:11131隨意1。帥,順手,不卡,傷害還不錯(cuò),推薦練級使用。
2,戰(zhàn)刃跳舞:1233111通用性強(qiáng),傷害高,可以適用絕大多數(shù)場合。
3,戰(zhàn)刃死敵:1233311,單體最強(qiáng),aoe稍弱。
監(jiān)控平a,dh正常攻速大概是2.5秒,那么夠你打兩個(gè)技能,隨意一個(gè)位移加邪能刃,或者后跳加前沖,正好夠你不缺少平a,嗜血加變身情況攻速變快了,**也快了,只要不是達(dá)到0.8的極限**,就情況不變。
dh屬性,暴擊精通急速,混亂之刃精通急速收益高,混亂打擊暴擊精通受益高,惡魔之刃急速收益高,推薦優(yōu)先暴擊,暴擊超過50%以上,轉(zhuǎn)而堆精通急速。pvp模版不用考慮這些。
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