唐詩(shī)宋詞亦游戲 傳統(tǒng)文化有趣味《詩(shī)云》游戲評(píng)測(cè)
2016-11-29 14:52:40來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
不管是在做游戲還是寫(xiě)文章時(shí),我們總會(huì)感慨中華傳統(tǒng)文化博大精深,卻很少被現(xiàn)代作品用得上,或者用得好。有些游戲喜歡貼個(gè)《山海經(jīng)》、《西游記》的熱度,大多都是換皮作,跟作品的關(guān)系幾乎為零。
最近,開(kāi)發(fā)過(guò)獨(dú)立游戲《萬(wàn)物生長(zhǎng)》的樂(lè)恒互動(dòng),也往這方面嘗試了一番,而且選擇了并不熱門(mén)的傳統(tǒng)元素——詩(shī)歌,這次的表現(xiàn)又如何呢?
詩(shī)歌為皮 休閑為核
拿詩(shī)歌來(lái)做游戲其實(shí)很有難度。這是每個(gè)人多多少少會(huì)兩句的東西,又是絕大部分人都只會(huì)一兩句的東西,游戲太容易了,大家會(huì)覺(jué)得無(wú)趣;游戲做難了,誰(shuí)也不愛(ài)玩游戲時(shí)還要背課文。所以工作室用了一招“詩(shī)歌為皮,休閑為核”。
基本的玩法是連線消除,只是這次不是連相同圖案,而是連接詩(shī)句。游戲會(huì)把詩(shī)句的字拆散,再把字序打亂,游戲的“連線”也因此分成了兩步,第一步是先把拆散的字全部拼回來(lái)。如第一關(guān)的《登鸛雀樓》,要先把被拆散的“依”字拼起來(lái)。
第二步,按順序從頭到尾,把詩(shī)句連接起來(lái)。如下圖的“白日依山盡”。
而后的玩法與此大同小異,頂多多了幾個(gè)干擾項(xiàng),如果你熟悉詩(shī)句,三兩下就能拼好了——所幸,游戲第一章多用九年義務(wù)教育就背熟背會(huì)的經(jīng)典名句,什么“會(huì)當(dāng)凌絕頂,一覽眾山小”、“只在此山中,云深不知處”等,想上手一點(diǎn)都不難。而休閑游戲的玩法也大大降低了詩(shī)歌游戲的門(mén)檻,讓原本透著考試背課文意味的“背詩(shī)”變成了熟悉的連線游戲,把支離破碎的詩(shī)句連接起來(lái),成就感油然而生,就算整個(gè)游戲沒(méi)有故事,沒(méi)有情節(jié),只有對(duì)應(yīng)詩(shī)歌的、畫(huà)風(fēng)淡雅的畫(huà),也十分引人入勝,又趣味十足。
不要以為會(huì)背詩(shī)就能玩得溜
就像前部分開(kāi)頭講的,這類(lèi)游戲的難度設(shè)計(jì)必須難易適當(dāng),詩(shī)句太簡(jiǎn)單了,必須在別的地方想辦法為難一下玩家;詩(shī)句太難了,又要適時(shí)給玩家一個(gè)臺(tái)階下。才能保證玩家愿意花時(shí)間一步步地玩下去。
比如說(shuō),前面較著名的詩(shī)句“忽如一夜春風(fēng)來(lái),千樹(shù)萬(wàn)樹(shù)梨花開(kāi)”,熟悉程度是屬于看到開(kāi)頭兩個(gè)字就知道全篇的了,如果只像第一關(guān)那樣隨便拆幾個(gè)構(gòu)造簡(jiǎn)單的字,玩家三兩下就連出來(lái),那就沒(méi)意思了。所以這關(guān)把兩個(gè)“樹(shù)”字拆成了六部分,加上干擾項(xiàng),要如何把字連起來(lái),還保證和后半句的連續(xù),就相當(dāng)考驗(yàn)技巧了。
又或像名句“朝辭白帝彩云間,千里江陵一日還”,還“別有用心”地把詩(shī)句開(kāi)頭的字放在最底下,逆了玩家的前面形成的“開(kāi)頭的字在最上方”的思維。
甚至從第二章開(kāi)始,又多了雙重方塊,對(duì)兩邊的字或者邊旁部首起到了“橋梁”的作用,方便玩家拼字和連詩(shī)的同時(shí),又增加了另一條干擾的線路。
又比如說(shuō),詩(shī)句比較不常見(jiàn),或者字體被拆得太破碎,想不起原句,玩家可以無(wú)數(shù)次使用右下方的提示功能,根據(jù)答案來(lái)連詩(shī)拼字。
總的來(lái)說(shuō),《詩(shī)云》的游戲難度設(shè)置得不錯(cuò),太簡(jiǎn)單詩(shī)句有玩法門(mén)檻擋著;太難的詩(shī)句也有提示可以過(guò)去;甚至有些關(guān)卡的拆字只拆了前半句(或后半句),另外半句稍作打亂,但足夠能讓玩家想起打亂的那部分。不管你會(huì)不會(huì)背詩(shī),熟不熟悉詩(shī)句,這個(gè)游戲都能慢慢玩下去。
最后不得不提的是《詩(shī)云》的畫(huà)面。是一款簡(jiǎn)約的游戲小品,它的玩法、技巧、難易度都短短幾句話就能描述完,但不代表游戲包裝得不用心。玩過(guò)《萬(wàn)物生長(zhǎng)》的玩家對(duì)他們清新的畫(huà)風(fēng)估計(jì)不陌生,在《詩(shī)云》里,制作者給每首詩(shī)都配了一副非常清新淡雅的水墨風(fēng)背景。
等關(guān)卡所有詩(shī)句拼好過(guò)關(guān)后,就能解鎖另一幅相當(dāng)符合意境的彩畫(huà):看著那彩墨濃淡適宜地鋪滿了整個(gè)畫(huà)面,頗有一種“柳暗花明又一村”的明朗和愉悅。如此符合設(shè)計(jì),又不至于喧賓奪主的畫(huà)面,稱(chēng)它為錦上添花,一種通關(guān)才能體會(huì)到的驚喜,再合適不過(guò)了。
這游戲可以用短小精悍來(lái)形容,玩法不新奇,內(nèi)容也不多,才三章七個(gè)關(guān)卡,每關(guān)頂多兩句詩(shī),如果熟練的話,半分鐘之內(nèi)就能完成一關(guān);對(duì)詩(shī)句不熟又不看提示的話,可以拼到天荒地老。它對(duì)簡(jiǎn)單的詩(shī)句設(shè)置了略復(fù)雜的拼字門(mén)檻,對(duì)復(fù)雜的詩(shī)句設(shè)置了足夠多的提示,難易適宜,熟悉詩(shī)句的你能體會(huì)拼字連詩(shī)的樂(lè)趣;不熟悉詩(shī)句的你,也能跟著提示輕松過(guò)關(guān)。
除了游戲設(shè)計(jì)本身,《詩(shī)云》給人最大的提示是莫過(guò)于它和傳統(tǒng)文化的關(guān)系了,并不需要宏大的世界觀、光怪陸離的東方妖怪、隨處可見(jiàn)的三國(guó)英雄……僅憑幾句詩(shī),幾幅畫(huà)就能勾起我們的興趣和共鳴,用簡(jiǎn)單的方式來(lái)演繹歷史悠久的文化,也許是某種正確的打開(kāi)方式。
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