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噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)

|非常有趣的驚悚冒險(xiǎn)解謎游戲,睡前不建議玩耍

應(yīng)用大?。?/i>204.17MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:1.25應(yīng)用語(yǔ)言:英文更新時(shí)間:2018-04-24

噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)是一款冒險(xiǎn)解密類(lèi)手機(jī)游戲,在游戲畫(huà)面上沒(méi)有太多的講究,普通的動(dòng)畫(huà)形式來(lái)演繹驚悚的內(nèi)容。游戲玩法類(lèi)似大家都玩過(guò)的“躲貓貓”,游戲過(guò)程中玩家需要仔細(xì)地觀察、傾聽(tīng)屋子中的每個(gè)物體、每個(gè)聲音,其中所發(fā)生的每件事都是有原因的。

噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)游戲簡(jiǎn)介:

《噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén) Knock-Knock》是一款非常有趣的驚悚冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲移植于 PC 端,你將在游戲中扮演這么一個(gè)不敢睡覺(jué),被緊迫感和恐懼感深深折磨的小男生。究竟有怎樣的夢(mèng)魘在等待著,趕快下載走進(jìn)噩夢(mèng)中領(lǐng)略一番。必須要注意的是,當(dāng)你在探索的過(guò)程中要是不慎被怪物抓到多次,那么本關(guān)就會(huì)重新開(kāi)始,期間也有可能被某些怪物拖入另一個(gè)空間,發(fā)現(xiàn)更深層的秘密。所以說(shuō),是一款充滿未知與驚險(xiǎn)的游戲。

噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)

噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)游戲評(píng)測(cè):

這個(gè)2D動(dòng)畫(huà)般的《噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)》是真正令人毛骨悚然的可怕。這就好比之前像素版本的《尸體派對(duì)》,絕對(duì)比很多畫(huà)面精美的游戲來(lái)的恐怖得多。怎么說(shuō)呢,這個(gè)游戲能喚醒你最深入骨髓的恐怖感,因?yàn)樗囊魳?lè)、畫(huà)面和控制配合的天衣無(wú)縫,隨時(shí)隨地傳遞出一種嚇尿了的感覺(jué)。再加上他本來(lái)就長(zhǎng)得磕磣的主角,整個(gè)游戲更添幾分陰森。

游戲玩法類(lèi)似小時(shí)候大家

都玩過(guò)的“躲貓貓”( hide-and-seek),而其對(duì)象是那些出現(xiàn)在你噩夢(mèng)中的家伙。游戲過(guò)程中設(shè)有很多的謎題等著玩家去解開(kāi),同時(shí)還需要檢查房屋的角角落落,找到 需要修補(bǔ)的地方,當(dāng)然最終的目的是等待黎明的到來(lái)。官方還強(qiáng)調(diào)游戲過(guò)程中玩家需要仔細(xì)地觀察、傾聽(tīng)屋子中的每個(gè)物體、每個(gè)聲音,其中所發(fā)生的每件事都是有 原因的。簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),游戲的目的就是從無(wú)盡的噩夢(mèng)中逃出去。

游戲的操作方法稍微有點(diǎn)不那么簡(jiǎn)單——這大概是為什么這游戲支持外接手柄的原因。在游戲中左右移動(dòng)時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩端即可,另一個(gè)主要的操作是修燈,觸屏向上滑動(dòng)是修燈,修好后向下滑動(dòng)是關(guān)燈,上滑是開(kāi)燈。在路過(guò)樓梯時(shí),上滑是上樓,下滑是下樓。不難發(fā)現(xiàn),上下樓梯和修關(guān)開(kāi)燈偶爾會(huì)發(fā)生誤操作。另外,點(diǎn)擊有高亮勾邊的床鋪等地方時(shí)可以躲到后面,避開(kāi)可怕的夢(mèng)魘。

過(guò)程中會(huì)有各種各樣詭異的事,比如門(mén)突然被打開(kāi),燈突然熄滅等。最悲劇的時(shí)候,莫過(guò)于遇到不能說(shuō)名字的阿飄。游戲里的阿飄都TM有種《寂靜嶺》的感覺(jué),實(shí)在是太可怕了。每當(dāng)這種時(shí)候,就會(huì)有個(gè)可怕的小女聲在各種“自言自語(yǔ)”的恐嚇玩家,此時(shí)又只能躲到床下什么的,一篇漆黑中,更覺(jué)恐怖。

路上有各種可怕的樹(shù),還有藏身

樹(shù)林中的阿飄,真是非常令人手心冒汗啊喂!反正就是一路走,走到有房子的地方,上滑過(guò)去點(diǎn)門(mén)就能進(jìn)入。然后,呵呵呵……好吧又是一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)。這個(gè)游戲和《寂靜嶺》相似的地方不是一般的多,包括房子似乎都有表世界和里世界的分別——在房子里是基本不會(huì)遇到阿飄的,但是在“另一種”房子里,構(gòu)造完全變了,而阿飄就會(huì)在不經(jīng)意中與你擦身而過(guò)。

本作精致的手繪風(fēng)格加上到位的配樂(lè),讓整個(gè)游戲透露著令人窒息的恐懼感。玩游戲時(shí)有種《寂靜嶺》+《盜夢(mèng)空間》的感覺(jué),心理戰(zhàn)什么的果然最恐怖了。喜歡的玩家不妨來(lái)挑戰(zhàn)一下,不過(guò)小心今晚做惡夢(mèng)喲!

噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)游戲特點(diǎn):

1.游戲中的某個(gè)房間還隱藏了一個(gè)時(shí)間加速器,點(diǎn)擊使用可以加快時(shí)間的流逝,當(dāng)左上角的小鐘完全點(diǎn)亮?xí)r就表示過(guò)關(guān)。

2.游戲中主人公是無(wú)法進(jìn)行攻擊,只能一味的躲避。

3.游戲會(huì)通過(guò)一驚一乍的敲門(mén)聲、閃電、奸笑、呻吟來(lái)強(qiáng)化驚悚作用。

?噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)?

噩夢(mèng)來(lái)敲門(mén)游戲玩法:

你會(huì)在室內(nèi)室外來(lái)回游走,長(zhǎng)按住屏幕就可以前進(jìn)/退后,上劃/下劃屏幕可以上下樓梯或開(kāi)關(guān)電燈。有時(shí)候,會(huì)遇到?jīng)]有碰卻自動(dòng)打開(kāi)的們;偶爾會(huì)聽(tīng)到男人或女人的聲音;還會(huì)直面碰到那些恐怖的不明生物。當(dāng)你看到,帶著白色邊框閃爍的物體的時(shí)候,點(diǎn)一下就可以關(guān)閉燈光,躲到該物體下面。如果,時(shí)機(jī)沒(méi)有掌握好,就會(huì)有被捉到的危險(xiǎn), 游戲也就 game over 了。

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