看慣了復(fù)雜的畫面,滿屏的槍林彈雨閃的眼睛都花了,那就來試下這款游戲,這絕對是一跨畫面淡雅清新,色彩協(xié)調(diào)的游戲,需要玩家沖破思維框架,鍛煉記憶和反 應(yīng)能力,歡快的音樂背景,清新的畫面這不正是一部好的休閑游戲的必備嗎,游戲很目標(biāo)簡單就是要集齊10種顏色通關(guān),還在等什么開始挑戰(zhàn)吧!
游戲的玩法如畫面一般讓人耳目一新,很好的利用了人們常見的思維定勢,思維定勢,也稱“慣性思維” , 在《weseewe》中“小粉”色塊作為跑酷的主人公要越過各種彩色的柱子,規(guī)則很有意思,開始時(shí)會(huì)給定一種顏色,只有這個(gè)顏色的柱子是實(shí)體的,而其 他顏色的柱子都是虛的,之后上方的顏色會(huì)不斷增加,據(jù)說整個(gè)通關(guān)是達(dá)到十個(gè)顏色,游戲的操作很簡單,只有點(diǎn)擊跳躍,空中時(shí)點(diǎn)擊第二次完成二段跳。當(dāng)我們習(xí) 慣了看見游戲中突出的柱子一定要躍過時(shí),那么《weseewe》的難度不亞于《Flappy Bird》了,除非你能克服自己的思維定勢,否則連三個(gè)顏色都見不到。
后期就不只是思維定勢這么簡單了,在你躍過心里面那道坎時(shí)更大的挑戰(zhàn)也隨之而來,隨著上方指定顏色數(shù)量的不斷增加,記憶的負(fù)擔(dān)不斷加重,據(jù)心理學(xué)關(guān)于記憶 的理論,人的短時(shí)記憶容量只有7+/-2,也就是說在很短時(shí)間內(nèi)我們能記住5~9個(gè)顏色,同時(shí)又要在“小粉”跑動(dòng)的過程中快速反應(yīng)出下一個(gè)顏色是實(shí)的還是 虛的,整個(gè)游戲過程需要思維、記憶、反應(yīng)、動(dòng)作一系列內(nèi)容的協(xié)調(diào)運(yùn)作,看起來很簡單的游戲,其實(shí)內(nèi)容豐富。
更新內(nèi)容:
修復(fù)了一些BUG。