應(yīng)用大小:63.32MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.9應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-05-24
《刀塔聯(lián)盟》以創(chuàng)新的特色系統(tǒng),華麗的戰(zhàn)斗體驗(yàn),以及豐富的成長(zhǎng)路線(xiàn),重新演繹刀塔世界的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)。
【官網(wǎng)專(zhuān)題://event.changyou.com/dota/201404/hero/ 】
玩家既可以體驗(yàn)到技能搭配左右戰(zhàn)局的策略玩法,也可以感受到激烈華麗的戰(zhàn)斗過(guò)程,游戲樂(lè)趣更為多元。逆天英雄,由你一手掌控;超神之路,等你一同前往。
英雄
《刀塔聯(lián)盟》設(shè)計(jì)了力量、敏捷、質(zhì)量三類(lèi)不同屬性的英雄,每類(lèi)有幾十種英雄每個(gè)英雄有獨(dú)特的外形和歷史背景。由于游戲的角色變身設(shè)定,玩家更換英雄后即實(shí)現(xiàn)形象變身,《刀塔聯(lián)盟》設(shè)置了上百種英雄形象。
NPC
NPC是(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的縮寫(xiě),指的是游戲中擁有獨(dú)立人格、玩家能夠與之對(duì)話(huà)、獲得服務(wù)或者進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲角色。
作為游戲的基礎(chǔ)元素之一,玩家的PVE交互很大程度上是與NPC進(jìn)行的。
怪物
怪物是與玩家處于敵對(duì)狀態(tài)的NPC,玩家與怪物之間的主互方式
是戰(zhàn)斗。不同等級(jí)的怪物數(shù)值強(qiáng)度也不同,等級(jí)越高怪物數(shù)值越強(qiáng),越難擊敗。
通常擊殺怪物之后,玩家可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)和掉落包,玩家能在掉落包中獲得各種裝備和物品。
充滿(mǎn)驚喜的游戲過(guò)程
《刀塔聯(lián)盟》傾注了設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)全部的心血,為了使玩家在游戲過(guò)程中體驗(yàn)到一流的游戲感受,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在游戲中增加了大量的驚喜效果。通過(guò)這些效果會(huì)使玩家的體驗(yàn)更上一層。
充滿(mǎn)神秘的刀塔世界
《刀塔聯(lián)盟》以dota歷史為背景,上百種dota英雄形象外套,四十余種華麗的技能特效,四百多個(gè)副本關(guān)卡等待挑戰(zhàn)。
玩家可以任意選擇英雄外套變身,帥氣的卡爾,妖艷的女王,霸氣的影魔,可愛(ài)的冰女,冷峻的敵法,110位dota英雄盡在掌中。打錢(qián),打野,合成天堂之戟,蝴蝶,大炮等高級(jí)裝備,和隊(duì)友“開(kāi)黑”推塔,體驗(yàn)最原汁原味的dota。
隨意發(fā)揮的戰(zhàn)斗策略
游戲中,玩家可以使用超過(guò)四十種不同的戰(zhàn)斗技能,上百種不同的英雄,按照自己的喜好和意愿隨意搭配,形成數(shù)百種不同的戰(zhàn)斗策略。
細(xì)膩真實(shí)的游戲畫(huà)面
運(yùn)用spine繪制的人物動(dòng)作骨骼,通過(guò)精細(xì)的2D美術(shù)制作,游戲以卡通風(fēng)格打造出栩栩如生的人物,和逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)作。采用AE、粒子編輯器精心制作的特效,更使游戲內(nèi)容上產(chǎn)生出更細(xì)膩真實(shí)的變化。
專(zhuān)業(yè)錄音棚音效處理
游戲音效由頂級(jí)游戲音效制作團(tuán)隊(duì)打造,每一個(gè)音效都是有專(zhuān)業(yè)配樂(lè)師在錄音棚中精心制作,配合游戲節(jié)奏讓玩家在整個(gè)游戲過(guò)程中一直體驗(yàn)完美的音樂(lè)感受。
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