應(yīng)用大?。?/i>89.39MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-08-02
《鐵王座》是一款全球同服RTS+SLG即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。從場(chǎng)景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有海外資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì),帶給玩家原汁原味的西方魔幻世界。除了有精美的游戲畫(huà)面以外,《鐵王座》將沙盤(pán)和策略這兩種高度自由的游戲類(lèi)型融合到了一起,除了保留了SLG傳統(tǒng)玩法,同時(shí)加強(qiáng)了SLG游戲中的社交系統(tǒng),兩個(gè)聯(lián)盟之間可以相互結(jié)成盟約,相約協(xié)作攻城,一起擊敗共同敵人。兄弟,可否與我組隊(duì)來(lái)一局?
鐵王座手游戰(zhàn)法搭配推薦
1、攻城戰(zhàn)法學(xué)習(xí)
第一波部隊(duì):主力進(jìn)攻,消耗敵軍部隊(duì)
第二波部隊(duì):副隊(duì)進(jìn)攻,消耗敵軍部隊(duì)
上述兩個(gè)部隊(duì),使用平常搶地的戰(zhàn)法,前排和中排可以都加技能輸出戰(zhàn)法,或者前排上防御戰(zhàn)法、規(guī)避戰(zhàn)法等。后排可以選擇輸出。
第三、四、五波部隊(duì):攻城消耗耐久
輪流換攻城戰(zhàn)法,我們攻城戰(zhàn)法是五個(gè),三隊(duì)打完,卸掉攻城戰(zhàn)法給四隊(duì),以此類(lèi)推。
2、搶地戰(zhàn)法選擇
低級(jí)土地:如1、2級(jí)
帶攻擊戰(zhàn)法即可
中級(jí)土地:如3、4級(jí)
前排到防御或者規(guī)避,中排帶輸出技能,后排看情況,若你打三級(jí)無(wú)壓力低損,那就帶輸出即可。
而目前來(lái)說(shuō),平民玩家都打四級(jí)地,基本上第一波都是平局,也就是打七八回合,那么你的雷蒙德配上一個(gè)援軍秘策那就最劃算了!
援軍秘策:第五回合后,每回合恢復(fù)兵力,低損必備。
高級(jí)土地:5級(jí)+
?
對(duì)于雷蒙德來(lái)說(shuō),肯定還是一樣的,援軍秘策最佳,其他看情況吧,最好帶抵消傷害的,臉好可以連拿兩個(gè)高級(jí)土地。
鐵王座中期主城建設(shè)技巧
一、發(fā)展城池,展望未來(lái)
1、 提高稅收收入:民居。
民居:提供稅收,每日最多可以征收3次銅錢(qián),必要時(shí)可使用玉符強(qiáng)征。前期按照任務(wù)指示穩(wěn)步升級(jí),后期可按實(shí)際需要收入進(jìn)行升級(jí)。
2、 提高資源收入:伐木場(chǎng)、煉鐵廠、磨坊、采石場(chǎng),分別對(duì)應(yīng)提高木材、鐵礦、糧草、石料收入,滿(mǎn)級(jí)后木材、鐵礦額外獲得產(chǎn)量+5200,糧草、石料額外獲得產(chǎn)量+5500??萍紭?shù)升級(jí)、征兵等都需要消耗資源,前期可側(cè)重升級(jí)這幾項(xiàng)設(shè)施。
3、 資源存儲(chǔ)及流通:倉(cāng)庫(kù)、市場(chǎng)。
1) 倉(cāng)庫(kù):提高資源擁有量上限?;九c提高資源收入的伐木場(chǎng)、煉鐵廠、磨坊和采石場(chǎng)持平升級(jí)即可,滿(mǎn)級(jí)后資源上限+800000,稅收+1000。
2) 市場(chǎng):進(jìn)行資源之間的交易,提高交易兌換率,建造后交易比率+10%。某一項(xiàng)資源特別緊缺時(shí),市場(chǎng)具有現(xiàn)實(shí)意義,資源充足時(shí)可提前建造市場(chǎng)。
4、 增強(qiáng)城池防御:城墻、警戒塔、哨所、戰(zhàn)神雕像、防衛(wèi)塔樓。
1) 城墻:提高城區(qū)耐久度上限。升級(jí)所需資源較多,可按照任務(wù)提示穩(wěn)步升級(jí)。
2) 警戒塔:使城池?fù)碛谐菈Τqv守軍,升級(jí)可以提升守軍的等級(jí)和兵力,滿(mǎn)級(jí)守軍武將兵力是1500,是偏后期重點(diǎn)發(fā)展設(shè)施。
3) 哨所:增加預(yù)警時(shí)間,更快發(fā)現(xiàn)敵襲部隊(duì),滿(mǎn)級(jí)預(yù)警時(shí)間+1200秒,可按照任務(wù)指示穩(wěn)步升級(jí)。
4) 戰(zhàn)神雕像:降低本城及城區(qū)的待命部隊(duì)和駐守部隊(duì)受到攻擊的傷害,滿(mǎn)級(jí)受攻擊傷害-20%,同時(shí)激活攻擊+10,是后期重點(diǎn)發(fā)展設(shè)施。
5) 防衛(wèi)塔樓:降低本城及城區(qū)的待命部隊(duì)和駐守部隊(duì)受到策略攻擊的傷害,滿(mǎn)級(jí)受策略攻擊-20%,同時(shí)激活謀略+10,是后期重點(diǎn)發(fā)展設(shè)施。
二、影響整體:城堡大廳、指揮塔、神圣教堂
1、 城堡大廳:提供稅收以及提高主城耐久度上限和部隊(duì)COST上限,主要作用是堅(jiān)固主城和使部隊(duì)可同時(shí)配備高COST值武將,3級(jí)開(kāi)始每升級(jí)一級(jí)可擴(kuò)建一次。升級(jí)所需資源較多,但對(duì)整體科技樹(shù)設(shè)施走向發(fā)展十分重要,建議屯資源穩(wěn)步升級(jí)。
2、 指揮塔:提高本城部隊(duì)的COST值上限,并額外增加一次擴(kuò)建。建造條件是城堡大廳LV8,兵營(yíng)LV10,兩個(gè)條件滿(mǎn)足后按需升級(jí)。
3、 神圣教堂:提高名望上限,并額外增加一次擴(kuò)建。建造條件是城堡大廳LV8,戰(zhàn)神雕像LV4,防衛(wèi)塔樓LV4,三個(gè)條件滿(mǎn)足后按需升級(jí)。
《鐵王座》龐大的科技樹(shù)系統(tǒng)為玩家提供了科學(xué)管理資源的平臺(tái),但也是對(duì)玩家管理智慧的挑戰(zhàn)。
?
希望小編對(duì)科技樹(shù)的這些心得可以幫助玩家理清邏輯,得心應(yīng)手地掌控內(nèi)政發(fā)展。
鐵王座新手進(jìn)階技巧
1、初期部隊(duì)出征只消耗10點(diǎn)體力,免戰(zhàn)牌效果結(jié)束后,出征需要消耗20點(diǎn)體力,所以免戰(zhàn)牌效果消失前,最好將占領(lǐng)地塊全換為3級(jí)。
2、屯田可以在同一塊地上屯多個(gè)部隊(duì),互不影響,屯田派遣的士兵數(shù)越多,屯田消耗時(shí)間越少。
3、低級(jí)英雄最快無(wú)損沖級(jí)方法,就是讓低級(jí)英雄只帶100兵坐鎮(zhèn)后排,去打(只靠中排前排兵力就能打過(guò)的地塊) 敵軍會(huì)直奔后排而來(lái),1級(jí)英雄100兵死完后,戰(zhàn)斗失敗,但是前排和中排卻沒(méi)遇到,反擊的殺了不少敵人,經(jīng)驗(yàn)根據(jù)殺敵數(shù)來(lái)加的,所以1級(jí)英雄可以一下沖很多級(jí),而英雄保底有100兵,不管怎么死,這100兵都會(huì)自動(dòng)恢復(fù),可以說(shuō)是無(wú)損刷級(jí)。
4、招兵根據(jù)英雄星級(jí),決定消耗材料多少,星級(jí)越高消耗越多,同時(shí)弓兵偏向耗木材比較多,騎兵耗鐵比較多,步兵耗糧草比較多。
5、很多人建了要塞后,不知道怎么從主城出兵了,每次出兵總是提示要塞里的隊(duì)伍,其實(shí)你點(diǎn)出征后,屏幕邊是可以切換主城或者要塞的,切換后,底下顯示的隊(duì)伍就變了。
6、城市中很多建筑物升到滿(mǎn)級(jí)會(huì)有額外效果。
7、要攻打玩家城池,最好有塊地是連接他主城的,否則得從外圍地塊打進(jìn)去,每個(gè)地塊都有守軍以及耐久度,得打很久,所以最好盡可能深入中心直接攻擊主城。
8、任務(wù)給資源時(shí),可以按照任務(wù)來(lái)做,雖然可能給的獎(jiǎng)勵(lì)比你做這個(gè)任務(wù)花費(fèi)的少,但是少勝于無(wú),后期任務(wù)完全不給資源時(shí),就要注意了,按實(shí)際需求來(lái)做。
9、要塞附近地塊占領(lǐng)完畢后,可以拆除要塞,拆除要塞不會(huì)占用名額,可以去更有利的地方再建。
10、沒(méi)有戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),就去猛抽1-4的英雄吧,2星以下全部分解,3星可以拆分一些初期比較實(shí)用的技能,或者用來(lái)研究技能,千萬(wàn)不要拿3星去分解成戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),因?yàn)?星以下不能用來(lái)研究技能,所以用2星以下來(lái)分解戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最劃算,簡(jiǎn)單的操作方法是,選擇右邊的2星以下,然后一鍵放入,一次盡量保證有10個(gè),放的越多越容易出暴擊,暴擊會(huì)有額外戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)加成。
11、英雄要分辨好壞,首先看技能,再看有沒(méi)組合,最后看攻擊距離 ,屬性技能方面:攻擊附帶控制,群療為最佳;組合會(huì)有額外屬性加成;攻擊距離決定站位,一般比較缺后排處的英雄,所以攻擊距離超過(guò)3的建議多留在手上一些時(shí)間,等有更好的英雄替換再取代;屬性決定攻擊,如果技能受謀略影響,那就要求謀略高。
?
12、占領(lǐng)的領(lǐng)地內(nèi)出現(xiàn)特殊事件一定要去掃蕩下,如果是一群賊兵,是送幾萬(wàn)資源和幾百預(yù)備兵。 如果是一個(gè)令牌,有時(shí)候是送英雄經(jīng)驗(yàn),有時(shí)候送英雄招募機(jī)會(huì),因?yàn)槌霈F(xiàn)后一般48小時(shí)候才會(huì)消失,所以至少2天內(nèi)要進(jìn)一次游戲看一下。
作為游族網(wǎng)絡(luò)今年涉足西方題材的首個(gè)手游力作,《鐵王座》的游戲畫(huà)面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指。從場(chǎng)景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有海外資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì),帶給玩家原汁原味的西方魔幻世界。喬翁筆下奇幻瑰麗的維斯洛特大陸,壯美的臨冬城,黑水河畔的君臨王都,都將一一生動(dòng)的展示在玩家眼前。