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暗刃之魂

|一款暗黑風格動作游戲!

應(yīng)用大小:184.3MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2022-04-20

暗刃之魂是一款非常好玩的手機在線動作冒險游戲,玩家在游戲中可以很輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的冒險,玩法簡單易上手,豐富的游戲玩法帶給你不一樣的游戲體驗,打擊感十足畫風非常的暗黑風格,歡迎大家下載!

游戲官方簡介

黑暗降臨,地獄之門開啟不斷侵擾人間,暗刃獵手出擊消滅惡魔。在規(guī)定時間內(nèi)消滅惡魔還世界安寧吧

游戲有哪些玩法

1.成為最真實的戰(zhàn)斗玩家可以輕松的榮耀,描述獨特的任務(wù)挑戰(zhàn)取得最終比賽。

2.游戲的畫面非常震撼讓玩家可以體驗,精彩的比賽模式需要精彩游戲挑戰(zhàn)。

3.帶領(lǐng)您的角色在巨大的地圖上探索,很多秘密的地方可以找到更多的寶藏。

新手該怎么玩

一、首先先從界面說起,它的主要功能體現(xiàn)在背包里,左側(cè)三個武器裝配格,右側(cè)一個法術(shù)插槽,一個藥瓶插槽,現(xiàn)在分別來介紹——

(一)武器插槽:正如三個插槽所示,可以選擇三把武器進行切換,初始只有一把“神斧—死亡刀鋒”的武器,雖然感覺不是辣么好用,修正之前評論,它a一下,第二下就是重擊,需要蓄力,一般不會被攻擊打斷,但會受到傷害,翻滾可以中斷,平a傷害100。實用性一顆星。其他武器需要擊殺小怪獲得【魂】來購買下面僅介紹開出的三把武器(因為還沒開完就通關(guān)了,(*^_^*))

①【托雷之劍-危險和鋒利之劍】平a方式是轉(zhuǎn)圈圈,傷害也是100,有后搖,翻滾可取消,但相比斧頭,其最大的優(yōu)勢在于重擊時有子彈時間,其重擊有三種方式——斷子絕孫踹、捅你小弟弟和劍柄錘腦瓜,其中前兩個都是正面的范圍傷害,如果小怪稍稍密集的話,大概可以攻擊到兩三個,而第三個重擊卻是最實用的,跳起用用劍砸地,360度無死角的全范圍aoe,傷害也有300,相當可觀,三種重擊方式應(yīng)該是按照某種順序輪流觸發(fā),就前幾把武器而言,除了金錘錘最好用的就是它了。實用性四顆星。

②【熔融斧-火焰刀鋒】聽名字應(yīng)該是加了燃燒屬性的斧頭,造型由初始的單面斧改成了金紅色的雙面斧頭,攻擊嘛——感覺跟初始斧頭沒啥區(qū)別,略微有些雞肋,平a依舊是斧頭拍臉,如果小怪有尸檢報告的話,估計都是死于臉大(狗頭),實用性一顆半星。

③【斯派克之錘-鋒利神錘】造型是一把短柄刺錘,攻擊方式是掄它,前搖稍稍有點長,但傷害是其他武器的雙倍——高達200,配上滾-a-滾-a的攻擊方式,小心一點還是蠻實用的,實用指數(shù)兩顆半星。④【戰(zhàn)神之錘-全能之神】和【圣騎之劍-史詩神劍】還沒用過,暫時不做評價,直接來介紹小怪唯一爆的武器——金錘錘(實際上應(yīng)該是雙面斧,作者看錯了,認錯是不可能認錯滴,將錯就錯吧),這把武器沒有名字,上面只有一串英文,如果本人沒有翻譯錯,應(yīng)該是【武器拾起有時間限制】,沒嘗試有多長的時限,看到就撿了,而且它不但有時限,還有使用次數(shù),撿到一次獲得10次攻擊機會,反復(fù)拾取可以疊加使用次數(shù),死亡后使用機會清零。其攻擊方式是轉(zhuǎn)圈圈,傷害相當高a到就是500,正所謂磕著就死、碰著就傷,反倒其重擊傷害還低一些只有300,感覺有些微妙,反正這把金錘錘是干boss,一人圍毆一眾小怪的不二之選,實用性五顆星。

(二)法術(shù)插槽:小輪盤最下面第四個按鍵原來是給法術(shù)的,之前太心急都沒開啟,點擊背包,點擊右邊上面的插槽就可以用魂購買法術(shù)了,總共四個法術(shù),用了前兩個(因為還沒開完就通關(guān)了(????))

①【火球之魂-火焰之球】emmm,名字相當唬人,實際上就是火球術(shù),不過是瞬發(fā),攻擊范圍是正面的直線,距離未知,反正還挺遠(基本你也不能把小怪風箏的太遠,地圖就辣么大),傷害相當可觀,足足有400+,近戰(zhàn)兵基本秒殺,而且如果復(fù)數(shù)小怪離得不太遠,且在同一直線還可以穿透殺傷,相當好用,無cd,藍耗沒仔細算,一管藍用個六七次應(yīng)該沒問題。

②【火海之魂-火海吞噬】好家伙,一開始我以為是aoe攻擊,用了才發(fā)現(xiàn)居然是直線攻擊,攻擊方式跳起蓄力,然后砸下前方出現(xiàn)一串地震波,有點像lol里寡婦的地刺,但可惜不是瞬發(fā),蓄力時間挺長,而且只有正前方直線才受到傷害,傷害好像也只有300,感覺不如小火球好用,如果改成周圍的aoe攻擊,估計實用性會更高一些。

③剩下的【圣魂之火-釋放原力圣火】和【流星之魂-流星雨護體】就留給其他小伙伴去嘗試吧,就不在這里劇透了。

(三)藥瓶插槽:目前只有三種藥瓶,按顏色分是紅藍綠瓶,按圖案分我稱其為+瓶、電瓶和電+瓶,下面依次來介紹——

①+瓶:上一個評論是冤枉開發(fā)者了,它其實有數(shù)值,只不過要打開插槽才能看見,比如這個+瓶的名字就叫【健康的藥水】,效果是恢復(fù)50%HP,它對應(yīng)的顏色應(yīng)該是綠瓶,并且三種藥瓶死亡重新開始后都可以繼承,如果沒信心一次過的朋友,可以多攢一些藥水在擼,靠量取勝(狗頭)。

②電瓶:因為圖案上是一個閃電,所以叫它電瓶,其實它是藍瓶【法力藥水】,效果是恢復(fù)50%法力。

③電+瓶:這個就厲害了,【健康+魔法】——恢復(fù)50%的HP和50%的法力,不過爆的比較少,初始的時候地圖上應(yīng)該是三種瓶子都有一個,缺的話,多死幾次就好了,死得多了啥就都有了。

二、基礎(chǔ)設(shè)定說完了,那么接著來介紹小怪的設(shè)定,總共是五波戰(zhàn)斗,每一波大概有一分鐘的時間(后面幾波時間好像會增加,沒注意,用魂購買武器和法術(shù)后傷害夠了,打的也快,應(yīng)該不存在時間不夠的情況,這是上一次評論的疏忽,在此道歉),每波大概會出現(xiàn)兩到三批的小怪,小怪的種類如果沒記錯應(yīng)該有四種,下面依次介紹。

①近戰(zhàn)小怪:造型是一個拿“撥浪鼓”的狗頭人(大概),攻擊方式是向前揮動武器,出現(xiàn)一道斜的金光,攻擊范圍不出所料反正比主角斧頭的大,傷害也挺疼(這里面就沒一個不痛的),擊中一下大概少八~十分之一血左右,其攻擊后會有短暫僵直,被其圍毆不是一個很好的體驗,可以通過滾-a-滾-a的方式,機動的無傷全殲。

②遠程小怪:體型比近戰(zhàn)稍大,同樣拿著“撥浪鼓”,姑且稱它為毒液狗,其攻擊方式分為兩種,一種是遠程噴吐一滴綠色液體,不清楚是否是毒傷,但是相當痛,大概會少四~五分之一的血,但是這個攻擊會打到它的友軍,如果引到好,可以看到喜聞樂見的狗咬狗(狗頭),第二種攻擊方式是原地砸出一道綠煙,被近身時會有幾率釋放這個技能,傷害沒注意,但也相當疼,最頭疼的就是這個怪,第二波戰(zhàn)斗后會出現(xiàn),如果操作不當,你的大部分少血將由它來貢獻。

③火狗:造型是背著一個圓形大桶并舉著火把眼睛冒藍光的狗頭人,其攻擊方式?jīng)]太在意,似乎是蓄力一下,前方會撿起一道火光,然后產(chǎn)生傷害,基本都在頭疼前面的毒液狗,火狗都是順手干掉的,只要多點走位,這家伙就是個陪葬品,因為沒太注意,這里就不多做贅述。

④大蜘蛛:也就是開頭短cg里出現(xiàn)的那只,在第四波時會出現(xiàn),怎么說呢,比想象中的弱,前提是撿到金錘錘,只要對著它屁股狠狠轉(zhuǎn)幾圈,差不多就歐克了,估摸著也就兩三千血左右,金錘錘一下500,摸幾下就沒了,其攻擊方式只看到一個前方撿起一片火光,攻擊前好像有個戰(zhàn)術(shù)后仰的動作,提前躲開就行了,移動速度也慢,就看到打這么一下就涼了。

第五波好像沒有看到特別注意的boss,這是作者注意到的四種小怪,五波通關(guān)后顯示是擊殺49只小怪,希望開發(fā)者大大日后能多多增加品種,滿足玩家的探索欲吧。

關(guān)于這款叫暗刃之魂的游戲評論就到這里,這款畫風類似老滾的單機手游,游戲方式有點像地牢又有點像肉鴿,目前的完成度還不高,一個小時不到估計就全部探索完了,還是很期望開發(fā)者大大繼續(xù)創(chuàng)作下去,相當不錯的一款游戲,這里還是不得不提一嘴,開始的桌面真的相當簡約,有微信關(guān)懷模式那范兒了,以上

游戲試玩點評

看到作者每個都在評論,我覺得這游戲可以,現(xiàn)在開始下載,等我回來評論

回來了,因為是一個人制作的,畫面什么的就不說了,游戲應(yīng)該只是個半成品。

剛開始上手玩感覺有點別扭,怪物在面前,點擊攻擊>攻擊動作>跳傷害?感覺時間太長,而且攻擊不能打斷怪物的攻擊。有可能作者想做的就是這種?打一下>走位>尋找機會>攻擊下?如果是這樣,我個人不是特別喜歡(個人愛好)

游戲小問題也挺多?畢竟沒完成的游戲?給大家體驗下而已?可以噴?別太惡毒就行?雖然跟我無關(guān)

更新介紹

Version?1.0?(31)?2022-4-13

第一個版本,修改了宣傳圖

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