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紅色警戒2:尤里的復(fù)仇

|延續(xù)了之前的劇情,在其中描述了尤里在逃離之

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應(yīng)用版本:V3.5.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2022-08-30

這次本站給大家?guī)淼氖羌t警尤里的復(fù)仇安卓手機版的下載。這款游戲完美的將紅色警戒2的游戲方式移植到了手機上。傳統(tǒng)單人模式下,只要玩家手機有電,就不用擔(dān)心限制。超還原,隨時隨地娛樂游戲,對傳統(tǒng)RPG單擊玩法的大膽創(chuàng)新。玩家還需要在這里建立基地,訓(xùn)練士兵,但是軍隊組建的特種部隊提供了更成熟的免費游戲方式。

紅色警戒2:尤里的復(fù)仇

游戲簡介

紅色警戒2尤里的復(fù)仇是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,其劇情延續(xù)《紅色警戒2》的故事,講述了尤里在逃脫盟國抓捕后,啟動了大戰(zhàn)期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。游戲戰(zhàn)役依然分為盟軍篇和蘇聯(lián)篇,如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,并將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯(lián)指揮官,蘇軍將搶奪時間機器回到過去,挫敗尤里的陰謀,逆轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運,最終征服地球,開始向外太空發(fā)展。

紅色警戒2:尤里的復(fù)仇

游戲特色

1、在整個游戲故事中,我們需要做的主要事情就是抓住重要的角色尤里,封殺此角色;

2、在其中還是擁有兩個陣營,玩家需要第一時間抓住此角色,讓整個世界回歸于和平;

3、紅警2尤里的復(fù)仇手游中我們可以體驗不一樣的內(nèi)容,根據(jù)陣營的不同所做的任務(wù)不同;

4、如果玩家是盟軍陣營,就需要抓住尤里,終身監(jiān)禁尤里,避免最后的戰(zhàn)爭故事發(fā)展;

5、如果玩家是蘇聯(lián)陣營,就需要利用時間機器回到過去,轉(zhuǎn)變戰(zhàn)敗的結(jié)局,征服全球走向宇宙。

紅色警戒2:尤里的復(fù)仇

游戲亮點

1、它和電腦版本一樣好。乍一看,它和電腦版本是一樣的。

2、由于觸摸屏操作出色,觸摸屏有時比鼠標(biāo)更方便。

3、許多人都是在線服務(wù)器,他們會自動與對手進行類似級別的比賽。

游戲優(yōu)勢

-游戲中尤里會使用被控制的士兵對不同的聯(lián)盟發(fā)起攻擊,將會開啟世界中最大型的戰(zhàn)爭;

-紅警2尤里的復(fù)仇手游中尤里擁有更多特殊兵種,將會帶來非常多的戰(zhàn)爭作用,帶來強大攻勢;

-我們需要在其中堅守自己的陣營,為自己的陣營召喚更多士兵,制作更多裝備武器保衛(wèi)國家。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇手機版攻略

【一般兵種】游戲中兵種是最主要的單位,兵種分為3個級別,級別越高,戰(zhàn)斗能力越強。一般兵種在各個陣營里都有如下:

士兵:普通的士兵,根據(jù)陣營的不同,有動員兵、美國大兵2類。其中,美國大兵可以駐扎防守。

警犬:可以辨識間諜,具有秒殺非戰(zhàn)車外所有單位的能力。

工程師:可以修繕橋梁,建筑等,或者將敵方建筑占為己有。

普通坦克 普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。

采礦車:可以通過采礦生產(chǎn)資源。

登陸艦:可以水上運輸兵種。

基地車:可以駐扎成為基地,基地可以建造兵種、建筑。

【特色兵種】游戲中盟軍、蘇聯(lián)有自己的代表性兵種,全部沿用自原版的兵種。屬性無變化。分為步兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦、飛機四類。游戲與原版相比,增加了尤里陣營,如下:

1、尤里新兵:這是尤里軍隊的基本步兵單位,尤里新兵使用他們心靈的力量來造成傷害,就跟美國大兵與動員兵一樣,尤里新兵可以駐守在市民的建筑物中。

2、病毒狙擊兵:這種致命的步兵單位,裝備了一款長程的的來復(fù)槍,可以一發(fā)就將任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子彈、而是被一種強力的毒素所殺害,因此還會散發(fā)出危險的毒云,傷害其它不幸走進那名被害者尸體一定范圍內(nèi)的步兵單位。

3、尤里復(fù)制人:該單位毫無防御能力,但可以控制幾乎所有的敵人單位,并加入尤里的戰(zhàn)爭隊伍當(dāng)中;在面對大批步兵單位的時候,一名尤里復(fù)制人可以進行部署,并創(chuàng)造大量的心靈波,傷害或殺死接近的步兵。

4、狂獸人:尤里的反坦克步兵單位就是狂獸人,一種藉由基因突變工程做出的怪獸,目的是破壞所有擋在他面前的物品。狗會避開狂獸人而且不會攻擊他們。

5、尤里X:尤里X可以說是威力更加強大、更加致命的尤里復(fù)制人。尤里X不會被其它的交通工具輾扁、會自動重生、同時對心靈控制免疫。尤里也配備了改良型的心靈波,可以將影響范圍內(nèi)的步兵單位立刻殺死,而且也可以對那些在立即爆炸半徑之外的單位造成傷害。尤里X使用心靈波攻擊的時候,將不會傷害到友方。

6、雷鳴潛艦:雷鳴潛艦是一種隱形單位,可以在不被發(fā)現(xiàn)的情況接近敵人的位置;在對付其它海軍單位的時候,雷鳴潛艦擁有發(fā)射致命魚雷的能力,然而,它還擁有彈道飛彈,可以用來攻擊地面上的目標(biāo)。

7、雷射幽?。豪咨溆母碛惺箶橙嘶叵萑雵?yán)重混亂局面的能力,它的小型雷射在對付所有步兵單位的時候都相當(dāng)有效,甚至包括了同盟軍的火箭飛行兵,而且可以對交通工具與建筑物物等都造成傷害;更重要的是,如果它放在敵人的發(fā)電廠附近,雷射幽浮會立即降低敵人整個基地的電力;雷射幽浮還可以部署在敵人的精煉場附近,竊取其中的資金,來充當(dāng)尤里的戰(zhàn)爭經(jīng)費。當(dāng)雷射幽浮部署在任何須要強大電力的防御設(shè)施旁,都將關(guān)閉該建筑物的效能。

8、奴隸礦場:尤里軍將仰賴奴隸礦工來撐起它們的經(jīng)濟。這整座建筑物會移動到礦場旁邊完成部署,然后釋放奴隸去采收礦石以便進行處理。在進行移動的過程中,奴隸礦工所遭受的傷害將自行修護,就連部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物內(nèi)進行修護。所有被敵人所殺害的奴隸礦工,將自動由奴隸礦工進行補充。

9、狂風(fēng)坦克:狂風(fēng)坦克是尤里軍的基本坦克單位,可以跟盟軍的灰熊坦克與蘇聯(lián)的犀牛坦克相提并論,而且跟那些單位一樣,該坦克的主要用途是拿來對敵人的大炮部隊進行攻擊與防御。

10、神經(jīng)突擊車:在部署完成之后,這種小型的交通工具,可以散發(fā)會造成幻覺的毒氣云,使敵人進入狂暴狀態(tài),狂暴單位的力量將接受強化,而且在他攻擊敵人之前,會先對附近的友方單位自動瞄準(zhǔn)、開火。

11蓋特坦克:蓋特坦克配備了兩管.50口徑的大型機關(guān)槍,可以快速連續(xù)射擊,一口氣射出大量致命的槍炮,在短時間之內(nèi)就可以橫掃步兵與空中單位。這些武器的一項獨到特色就是隨著發(fā)射時間越長,炮管旋轉(zhuǎn)發(fā)射的速度便越快,連帶著武器可以造成的傷害也越大。

12磁電坦克:在對付交通工具的時候,這種獨特的武器將發(fā)出一種威力強大的磁波,將敵人的交通工具漂浮在半空,然后將它往尤里的部隊拖曳,以便在毫發(fā)無傷的情況下進行心靈控制;除此之外,磁電坦克可以藉由對建筑物發(fā)射強烈的磁力波,進而對建筑物造成嚴(yán)重的傷害。磁電坦克的主要缺點是它幾乎對敵人的步兵單位毫無防御能力,不僅沒有任何對他們有效的武器,也沒辦法將他們拉近一點。

13、精神控制坦克:這是尤里心靈控制科技的另一個延伸單位,這款精神控制坦克交通工具,擁有一次可以安全地對一群、三個敵人單位進行心靈控制的能力,然而,本單位卻無法自行停止繼續(xù)對額外的單位進行控制,當(dāng)所控制的單位超出它的負(fù)荷之后,該裝置將會發(fā)生故障且自爆,釋放所有它之前俘虜?shù)膯挝弧?/p>

14、機動基地車:尤里的機動基地車擁有像盟軍與蘇聯(lián)等同名單位的能力,只是當(dāng)它完成部署之后,會創(chuàng)造出尤里的建造場。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇秘籍

1、借助字幕"M"調(diào)出對話框后,輸入xswdfg,就可以讓己方軍隊進入無敵狀態(tài)。

2、如果想徹底銷毀敵方基地,小伙伴們可以在攻擊敵方軍隊釋放閃電風(fēng)暴時,用指針的云的左上角選擇瞄準(zhǔn)該基地。

3、如果想獲得更多金錢可以在游戲開始后,使用同時按下CTRL+C+T并輸入"give me the money",隨后可以獲得10,000美元哦。

4、同時按下"A鍵"和"S鍵",可加速生產(chǎn)建造欄中的房屋。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇蘇軍的用法

建筑擺放一定要快,要掌握快捷鍵,開局直接N-D展基地,建筑做好了按Q鍵就可以放了,不要再用鼠標(biāo)拉動了,雖然快的不多,但開局能快則快,這對于小狗的探路也有好處,可以先于對手占據(jù)要點,從而一開始就壓制了對手。

建筑的擺放位置也是有技巧的,兵營要放在能攻能守的位置(可以最快的出出狗,兵和坦克配合作戰(zhàn)),礦廠要盡可能的靠近礦區(qū),這一點很重要,金錢決定了軍事的發(fā)展。每個礦區(qū)的礦車(牛)最好不要多于3個,2個最好,多了礦車倒礦時就會等待。礦車(牛)智商比較底,他會一直沿原來的路線采礦,不管走了多遠(yuǎn);還有,在采滿礦后他會在礦區(qū)呆上幾秒繼續(xù)菜,但沒什么功效,回去的時候,還在礦廠門口頓一下,耽誤了好多時間,手動采礦就可以節(jié)約時間,大大提高采礦效率。

經(jīng)濟再強,沒有強大的軍事還是不堪一擊,發(fā)展經(jīng)濟的時候別忘了軍事,一般來說,蘇軍4個牛完全可以起雙重工,加速坦克的建造速度,如果4牛時1重工還卡錢,那可能是你做碉堡多了,或者牛采礦的效率太底,要注意一下提高牛的采礦。你可以等幾秒再起雙重工。到5個牛時,就不要那么急著再出做礦廠了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每個礦區(qū)的牛不多余3個,就是你至少有2個礦區(qū))到后面礦廠和重工的建造應(yīng)該是出1礦廠就可以加1重工,不過一般來說3個重工時,戰(zhàn)爭就進行的差不多了,我打蘇軍,礦車好象沒多于7個過,再多了就是浪費金錢,做礦廠也是要錢的。2000$啊,而礦是有限的,總之一句話,并非是牛月多經(jīng)濟就越好。

記得AceMaGlC曾對我說,要時刻記住壓制對手,壓制要從出狗開始,控制對方探路的狗,談到對方家的狗不要輕易的撤走(1:冰天左上時可以在他基地右邊-樹左最可能做重工的地方不停移動,對方不注意的話就可能好久無法放重工,即使他發(fā)現(xiàn)了,也能阻止他把重工放在前線,2:可能讓他出一個碉堡,控制好的話,狗還可以活著走開,犧牲了也不影響大局3:對方是盟軍時,如果先出了空指部,他可能出飛兵,那你的狗更不能走了,堵在兵營門口,如果他沒發(fā)現(xiàn)的話那就賺大了,出一個飛兵死一個,或者是用狗引開,要么做碉堡,這都起到了牽制的作用)

做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速殺死對方探路的狗,然后1:盡快到達(dá)敵人礦車附近,想辦法上他(最佳時間是第2礦廠做到一半的時候,要么取消礦廠做維修,前期的經(jīng)濟一定守影響,要么就只能忍痛打掉,那就賺大了。2:在他家附近轉(zhuǎn)悠,但要注意不要被他的某些不貴重的玩意(狗,兵等)勾引,還有,即使靠近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被發(fā)現(xiàn)后,對方來2犀牛打的話(特別是有些人可能指揮礦車來打),那你就盡快撤,他是追不上的3:躲在樹里或者隱蔽的地方,防止對方的坦克出來,或者牽制對方不敢輕易拉基地開發(fā)新礦區(qū)。

要用好蜘蛛,就要了解他的特點:速度快,飛兵也追不上;防御力底,礦車,碉堡或者犀牛都是2炮,飛機一炮

做出來的犀牛不要都堆在家,一般有4個左右的時候就要出去進行騷擾了,但要特別注意別被蜘蛛上了,壓制對手,最好能把他困在家中出不來,騷擾的坦克不要一直呆在某地,要不斷的拖動,但在沒有絕對優(yōu)勢的情況下,騷擾的坦克千萬別和對方防守的兵力正面接觸,記住這句話:敵進我退,敵疲我打(有個朋友曾說過,一直拉著坦克在他家附近拖動,直到你自己拖動的都煩了,那你想對方會怎么樣,呵呵)家里的坦克也要及時的跟上,分兵騷擾,控制好的話,對方就完了,防守再好,終究有失誤的時候,對吧,只要能抓住他的失誤,他必然會損失,

坦克的操作,這要經(jīng)常的練習(xí),琢磨,總結(jié)

1:坦克攻擊防御力數(shù)據(jù)(轉(zhuǎn))

灰熊坦克:HP300,射速4,殺傷65。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,殺傷90。

犀牛V犀牛-5炮

灰雄V犀牛-7炮

灰雄V灰雄-5炮

犀牛V灰雄-4炮

灰雄與灰雄,-5炮-不過盟軍最決,拼的主要上會飛的,坦克不象犀牛的那么珍貴

2:充分利用時間差

A-坦克的炮彈下落有一定的時間,曾經(jīng)聽說并親自遭受過MB這一招,他一個坦克裸笨過來,對著我坦克就是一炮,我坦克的炮管剛調(diào)過來,他就跑出了射程,炮管又轉(zhuǎn)了回去,氣吧,這種情況不大多,但我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象:炮彈發(fā)出去了,他坦克一進或者一歪,炮彈落空了。這個技巧對于在雙方短兵相接時(比如冰天都拉中了)特別有效。

B-在坦克對戰(zhàn)中,使用點射時需要注意幾點(記好了,一坦克就是7個炮彈的飯量),比如3的坦克對打,集中點1個,3炮后,選2個換目標(biāo),其余的那個再補一炮,然后沒死的話和那2個集中打第2個,不要總是等到對方坦克徹底死亡了,你才換目標(biāo),時間差會叫你浪費好多的炮彈

3:移動中的坦克陣型

一般來說,在坦克有8,9部的時候,想要攻擊對方,坦克不要對著敵人沖過去,或者點對方某一坦克,吃虧的,最少是拖著部隊切著對方過去,均勻受彈,

4:碉堡的輔助作用

機槍很重要的特性就是吸引炮彈,機槍一放下,對手的坦克就會情不自禁地優(yōu)先向機槍發(fā)起攻擊。另外,坦克在機槍的正后方時(對方坦克和己方坦克在同一直線),碉堡會替坦克受彈,即使對方是點射亦無用

坦克對打到一定時候時,(雙方的都不多),看他哪個快沒血了,用一個坦克點射;看到自己某一個坦克血少,就近選一個血多的抵到這個沒血的正前面,可以替那個沒血的受彈,同樣道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方,這和和碉堡擋炮彈的原理一樣,碉堡的原理還可以用到動員兵上

Acesword補充

1.就是利用時間差,麻子所說的mb打他一炮就跑出射程的情況其實就是時間差,如果在局域網(wǎng)速度很快的情況下不會出現(xiàn)的,當(dāng)然利用時間差不是為了賺這一炮,而是利用網(wǎng)絡(luò)的延遲把隊形排成最佳的位置,同時還需要估算對方隊形的變化。

2.就是掌握坦克的射程和對方坦克移動的走向。

3.飛機炸坦克要防止對方跑開其實很容易,只要發(fā)炮的時候飛行得方向和對方坦克移動方向相反很少炸不到的。(美國的炮彈比黑鷹更容易命中..可能鷹蛋沉吧-_-)同理,躲飛機雖然難些但是盡量在空曠的地方也不是不可能,只要跟飛機同向提前移動即可(不是炮彈出來后,是發(fā)彈前)。

建議新手多打一些其他的地圖,最好是沒有鉆石礦的小圖,對你的經(jīng)濟控制能力提高較快,地圖小,又窮,做一個坦克是多么的珍貴啊,能不去專心練習(xí)微操嗎?!推薦地圖:緊要關(guān)頭

紅色警戒2尤里的復(fù)仇游戲模式

1、借用尤里,我們先造五個小兵,再依次選中小兵和電廠【也叫生化反應(yīng)堆】會幫你提升電力。因為基地剛建立時咱們比較窮,這個時候就需要能省一點錢是一點了。

2、然后我們再建立一個心靈控制塔和一個回收站,讓兩者配合控制敵人部隊,將這些敵人放進回收站進行變現(xiàn)。

3、復(fù)制中心造完的小兵實力還是比較弱,我們?nèi)绻胩嵘?dāng)前兵種的實力可以借助基因突變技能,將小兵升級為巨人再將巨人回收變現(xiàn)。但是基因突變是有冷卻時間的哦。

4、等待工程師加入煉油廠后,造新的建筑物在煉油廠附近,比如可以讓心靈控制儀和炮塔進行配合更快的消滅敵人。如果你在煉油廠附近增加一個回收站還可以將俘虜?shù)臄橙诉M行回收變現(xiàn)哦,靠此方法可以收獲大量金錢哦。

5、使用五個飛碟突襲敵人基地時只需要找準(zhǔn)電廠攻擊即可,只有先將敵方基地中的電斷掉我們才方便進行后續(xù)的攻擊哦。等敵方基地的防御系統(tǒng)失效后讓己方的工程師進入占領(lǐng)建筑即可,可以多投放工程師哦。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇場景地圖

游戲內(nèi)的場景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創(chuàng)建地圖。場景地圖全部沿用自原版。玩家在地圖中作戰(zhàn),地圖是該游戲的重要組成部分。地圖分為山地、平地、水域3種,在部分地區(qū)可能有采礦場,玩家可以指揮采礦車到采礦場。

玩家可以戰(zhàn)斗開始前對兵種進行編隊、規(guī)劃路線。玩家一開始只有基地內(nèi)的視野,并且沒有小地圖,必須要建造雷達(dá)或者空指部才能獲得包含迷霧的小地圖,單位探路和間諜衛(wèi)星、心靈感應(yīng)器可以去除迷霧。除了裂縫產(chǎn)生器的效果外,迷霧一旦去除,永久可見。裂縫產(chǎn)生器所產(chǎn)生的迷霧只能通過單位探路去除,如果敵人來偵察,裂縫會在敵人視野中消失,在敵人離開后會重新制造裂縫。

小編評價

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