應(yīng)用大?。?/i>992.04MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.24.20應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2021-07-16
劍與家園oppo版是一款策略對戰(zhàn)類游戲,經(jīng)歷各種戰(zhàn)斗來和敵人進(jìn)行對戰(zhàn),游戲中有著多種活動可以幫助玩家獲得各種豐富的游戲獎勵,操作簡單,玩家可以自由發(fā)揮,玩出屬于自己的風(fēng)格出來,快來下載體驗(yàn)吧!
阿瓦隆出生于東方大陸的神圣銀翼帝國。作帝國唯一的王子,他承載著全國臣民的關(guān)注和期望。就在年輕的他悄然離開皇都去追求自己的成長時,辛羅尼斯偷襲了銀翼帝國的首都,國破家亡,妹妹艾蓮娜失蹤。在與妹妹再次相遇后,他意識到自己有責(zé)任也有義務(wù)復(fù)興自己的祖國。為了擊敗辛羅尼斯,他需要更強(qiáng)的力量和盟友的幫助。
阿瓦隆作為進(jìn)入游戲推薦給玩家們的三選一英雄之一,相信很多人都會被這位自帶坐騎的英雄所吸引。這是一個非常實(shí)用的英雄,自帶光環(huán),集中火力,掠奪資源,天生領(lǐng)袖,看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益,必備英雄之一。
英雄天賦:
兵種、英雄搭配:從技能上來看,阿瓦隆擁有的弓手專精讓他在兵種搭配上顯得明確。配上弓箭手等遠(yuǎn)程兵種能最大限度加強(qiáng)該英雄的作戰(zhàn)能力,在這我列出幾種情況對應(yīng)搭配。
在PVE打小野怪的環(huán)境中,可以清一色的派弓箭手和英雄。此時英雄位于前排,弓箭手散于后排,由于野怪的能力往往較弱,單憑阿瓦隆是可以抗住所有傷害的,畢竟他也是個肉盾型英雄。
然而,在任何與玩家作戰(zhàn)的時候。單憑英雄絕對撐不住,這樣就保護(hù)不了后排。這時候肉盾的數(shù)量,要盡可能的多。只要在不影響部隊機(jī)動性,互相也能合理自由攻擊的情況下,多多益善。建議玩家,前2排使用騎士,劍士等前排兵種,之后再放置遠(yuǎn)程部隊,英雄也藏在后排。
天賦選擇:大家在游戲畫面中的左側(cè)可以看到一個藍(lán)色小三角,點(diǎn)進(jìn)后選擇英雄阿瓦隆。其中詳情和天賦分別對應(yīng)的是裝備和技能,玩家在每一次的升級都會獲得天賦點(diǎn)數(shù),我們可以投資在不同技能上。隨著技能等級的提高,所需的天賦點(diǎn)也會增加。以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
第一型:天生好斗,唯我獨(dú)尊,愛好PVP型
這類玩家愛好戰(zhàn)斗,享受殺戮的快感。所以天賦點(diǎn)指向戰(zhàn)斗系技能,以提升部隊兼容性為主。
優(yōu)先點(diǎn)滿天生領(lǐng)袖和箭雨,其余分配在集中火力這個主動技能上。
第二型 : 百步穿楊,直搗黃龍,boss攻略型
這類玩家相對于PVP,更加注重體系性,在關(guān)注戰(zhàn)斗技巧的同時,更加注重戰(zhàn)略收益。
可以將弓手專精這個技能點(diǎn)滿,升三級在集中火力上,天生領(lǐng)袖加一級,會有奇效哦
一、種族優(yōu)點(diǎn)
1.獨(dú)特的彈藥機(jī)制讓這個種族具有爆發(fā)性,開場一分鐘打出其他種族2分鐘的傷害。
2.火槍獨(dú)有的爆頭特性,克制所有人數(shù)少的前排,比如騎兵,蝎子等。
3.火箭炮和坦克的AOE傷害能夠很好的清場。
4.機(jī)甲是全游戲最肉前排,NO.1的存在。
5.拆墻專家,攻城火炮擁有額外加成,對城墻的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他種族的攻城武器。
6.前排機(jī)甲沒有士氣,不受巫妖烏魯和蜘蛛的影響。
7.全兵種皆為物理傷害,克制巫妖族。
二、種族缺點(diǎn)
1.機(jī)甲和坦克死亡后無法轉(zhuǎn)化為傷兵,導(dǎo)致矮人玩家對稀有資源的需求度遠(yuǎn)大于其他種族。
2.火槍傷害溢出,對劍士,武僧這種人數(shù)多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3.懼怕人族召喚流,對召喚流毫無辦法。
4.兵種占位小,易于排兵布陣。
5.一旦彈藥消耗完畢就變成了砧板上的魚肉,任人宰割。
三、種族科技相關(guān)
1.科技優(yōu)先度
如果你是pk狂人,愛好搞事情,那么
機(jī)甲>火箭炮>火槍>坦克>礦工>攻城火炮
如果你是攻城愛好者,喜歡拆墻,那么
攻城火炮>火箭炮>機(jī)甲>坦克>火槍>礦工
如果你是種菜玩家,喜歡安穩(wěn)發(fā)育刷野怪,那么
礦工>火槍>火箭炮>坦克>機(jī)甲>攻城火炮
1.征戰(zhàn)與征服
《劍與家園》需要玩家經(jīng)營自己的家園,在自己的家園里建造經(jīng)濟(jì)、科技、軍事、防御工事等各方面的建筑并進(jìn)行升級。而在戰(zhàn)斗中,現(xiàn)場戰(zhàn)況非常復(fù)雜,玩家需要大量戰(zhàn)前思考,也需要精準(zhǔn)的掌控釋放技能的時機(jī)。戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中疊加英雄技能,讓玩家享受史詩級的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2.獨(dú)創(chuàng)的X-AI戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中超過六百個單位參加戰(zhàn)斗,X-AI戰(zhàn)斗系統(tǒng)為戰(zhàn)場上的每個單位都配備了單獨(dú)的AI,使得玩家沒必要精準(zhǔn)操作每一個單位,各單位就會自動做出最適合當(dāng)前狀況的決定。
3.全球戰(zhàn)爭
全球同服的機(jī)制,也讓玩家需要去大地圖里掃蕩或是和來自全球各地的其他玩家對戰(zhàn),看得見的版圖擴(kuò)張,破壞性的徹底征服。全球同服使各個國家的戰(zhàn)爭,更宏大的戰(zhàn)略,更宏大的戰(zhàn)爭成為可能。
也許新的一輪變革正在來臨。
修復(fù)已知游戲BUG