腳本塔防手游是一款非常簡約有趣的塔防策略游戲,在腳本塔防最新版中玩家將在游戲中體驗到不一樣的塔防玩法,拿游戲作者來說,我們的游戲還在測試中,每一位玩家都是勇士,歡迎下載。
說出來你們可能不信
我的游戲就是最好玩的游戲
哈哈哈哈哈
現在只是一個雛形,你們可能很難想象到下一個月這個游戲會發(fā)生的天翻地覆的變化
目前是中間4個塔,幾百 幾千的怪戶壓壓沖過來,
我們呢那就是升升升級,點點點~~~
嗯!沒錯 這就是游戲內容啦哈哈
我繼續(xù)開發(fā)游戲去了 你們喜歡玩就瞎玩玩看
1、輕松單機玩法,英雄不需要走位,玩家將塔放置在各個位置,抵抗四面八方的襲擊。
2、設置四種不同類型的塔,具有不一樣的攻擊性、防御性,玩家開動腦筋,思考如何御敵。
3、突然之間受到全方位的圍攻,快速思考策略,利用有限資源,建立最全面的防線。
4、這里包含了無窮無盡四面八方的敵人,向你發(fā)起勇勐的進攻的游戲。
5、而把注意力完全集中在如何合理分配現有的金幣資產來達到利益最大化。
6、自由加點,千軍萬馬的對戰(zhàn),你需要進行高頻率的加點,升級,等操作來完成對戰(zhàn)。
1、是一款不需要走位,不需要建造,不需要任何位置的設置的一種新型塔防類型游戲。
2、四個塔不同的類型在屏幕的正中心,怪物從四周突進,玩家將不在思考塔的建造方位問題。
3、每個塔除了擁有獨立特性外,還有自由度加點,獨立技能等,更加的具備一定的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。
升級數據是我自己算的..偏差應該不大
每秒攻擊次數=攻速/100(在別人那里看的,我感覺沒問題)
boss層
這玩意,只要你還活著一個(說的就是你,爆射),剩下仨不僅能繼續(xù)輸出,沒血了也能接著抗...
爆射塔(3血1攻?大概)
主點血量(往死里點就對了,一級純點血+25可0不是鬧著玩的)
攻擊力,偶爾點點,一下能把除了最肉的都滿血炸死即可
攻速,1級0.4,有夢想的可以點
距離,什么塔都不點,沒什么意義(下面就不說這個了)
魔法塔,主輸出
推薦攻擊攻速比,2:1(加點0220,剩下倆也是)
單體核心輸出
開始要先多點攻擊,按比例加點基本是秒傷最高的加法
半藏塔,主輸出
推薦攻擊攻速比,1:100
這個塔,就是用來削整體血線的
排炮塔
推薦攻擊攻速比,1:1
打boss還是挺好用的,就是平常一般a不到人...
攻擊成長是2,但攻速成長并沒有2,因為點著點著就發(fā)現少了個1,但問題不大
2019/07/08,版本v1.0.0
1、游戲已知bug修復;
2、游戲UI異常修復;
3、游戲新增玩法;
游戲不錯,開始的時候的確很快樂,隨便刷刷技能然后盯著屏幕傻笑覺得這樣打下去很快就能獲得最終的勝利