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領(lǐng)主大亂斗

|以三國(guó)時(shí)期為背景展開(kāi)的塔防游戲

應(yīng)用大小:292.25MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V2.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-01-23

領(lǐng)主大亂斗手游是一款畫面風(fēng)格十分Q萌的三國(guó)游戲,領(lǐng)主大亂斗手游中的每一段故事情節(jié)都能給你帶來(lái)不一樣的感受,在這里,你將經(jīng)歷一段刻骨銘心的旅程,將以不同的方式來(lái)打造屬于你的三國(guó)傳奇。

領(lǐng)主大亂斗手游簡(jiǎn)介

領(lǐng)主大亂斗是一款大型的三國(guó)戰(zhàn)役即時(shí)策略RPG手游,每一段情緣系統(tǒng)的觸發(fā)都能夠讓你心中獲得更多的人生感悟,在整個(gè)江湖的世界擁有一段刻骨銘心的記憶,在整個(gè)三界之中將會(huì)掀起一道全新的史詩(shī)爭(zhēng)霸,經(jīng)典的武將全力的加盟,通過(guò)回合制的方式來(lái)締造一場(chǎng)熱血的對(duì)決,千變?nèi)f化的局勢(shì)由你來(lái)主宰進(jìn)程,魔靈的BOSS將會(huì)再次的來(lái)啟航。

領(lǐng)主大亂斗

領(lǐng)主大亂斗手游英雄養(yǎng)成攻略

英雄品質(zhì)越高,初始資質(zhì)和屬性越高,附帶的英雄技能個(gè)數(shù)也越多

綠色——3個(gè)主動(dòng)技能

藍(lán)色——3個(gè)主動(dòng)技能+1個(gè)怒氣技能

紫色——3個(gè)主動(dòng)技能+1個(gè)怒氣技能+1個(gè)被動(dòng)技能

橙色——3個(gè)主動(dòng)技能+1個(gè)怒氣技能+2個(gè)被動(dòng)技能

紅色——3個(gè)主動(dòng)技能+1個(gè)怒氣技能+3個(gè)被動(dòng)技能

【英雄進(jìn)階】

英雄一共有15階,每次進(jìn)階需要消耗一定的英雄基因。

進(jìn)階英雄可提高英雄的屬性成長(zhǎng),并且改變英雄品質(zhì)顏色。

【英雄等級(jí)提升】

玩家除了通過(guò)冒險(xiǎn)關(guān)卡戰(zhàn)斗中來(lái)升級(jí)英雄經(jīng)驗(yàn)等級(jí),也可以使用能量核心來(lái)升級(jí)英雄。

【英雄培養(yǎng)】

關(guān)卡中會(huì)掉落強(qiáng)化材料,在強(qiáng)化面板中,英雄可以吸收強(qiáng)化材料來(lái)獲得能力提升。當(dāng)強(qiáng)化槽被吸收滿了之后,即可進(jìn)行突破。突破將增加英雄的星級(jí)。

【技能篇】

技能特色

英雄的技能包括3個(gè)MP技能,1個(gè)怒氣技能,3個(gè)被動(dòng)技能。合理使用技能之間的屬性搭配,可起到加倍的效果。MP技能和怒氣技能可升級(jí)(一共11級(jí)),被動(dòng)技能不能升級(jí)。

技能升級(jí)

在英雄技能面板,直接點(diǎn)擊升級(jí)技能,將獲得技能屬性的提升!

領(lǐng)主大亂斗

領(lǐng)主大亂斗手游特色

在馴龍世界中,有著三種屬性和功能截然不同的兵種,分別是弓兵、騎兵和刀兵。俗話說(shuō):萬(wàn)物相生相克。而這三個(gè)兵種之間也存在著這種相生相克的復(fù)雜關(guān)系。今天就讓小編來(lái)詳細(xì)介紹下各個(gè)兵種的相克關(guān)系。

【弓兵】

弓兵克制刀兵,根據(jù)這個(gè)關(guān)系,弓兵對(duì)刀兵的傷害會(huì)增加20%,對(duì)刀兵的防御也相應(yīng)增加20% 。弓兵有著超遠(yuǎn)的射程和最強(qiáng)力的輸出,是整個(gè)兵團(tuán)中最重要輸出位置。但是弓兵的移動(dòng)速度較慢,所以他們會(huì)優(yōu)先尋找全場(chǎng)距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊。

【刀兵】

刀兵克制騎兵,所以刀兵對(duì)騎兵的傷害和防御都會(huì)增加20%。刀兵的移動(dòng)速度一般,他們會(huì)優(yōu)先尋找同一排中距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊,還可以承受2個(gè)近戰(zhàn)單位的攻擊。所以刀兵在軍團(tuán)中就是肉的存在,他們能承受大量的近戰(zhàn)傷害,為后排的弓兵提供非常好的輸出環(huán)境。

【騎兵】

騎兵克制弓兵,對(duì)弓兵的傷害和防御都會(huì)增加20%。騎兵的移動(dòng)速度是最快的,而且當(dāng)正前方?jīng)]有敵人的時(shí)候,他們會(huì)優(yōu)先攻擊敵方后排距離自己最近的單位。也就是說(shuō),當(dāng)我方正面的戰(zhàn)斗力突破不了敵方前排防御的時(shí)候,只要將騎兵放在前方?jīng)]有敵人的那一排上,他們就會(huì)快速繞后,對(duì)敵方的后排輸出位打出成噸的傷害。

只要理解了游戲中兵種相克的設(shè)定,并配合一定的戰(zhàn)略調(diào)整,就算你的戰(zhàn)力低于對(duì)方也能輕松獲勝。

領(lǐng)主大亂斗手游更新日志

2019/1/23,版本v2.0

新增多個(gè)游戲關(guān)卡

豐富了副本模式

強(qiáng)化裝備系統(tǒng)

領(lǐng)主大亂斗手游玩家點(diǎn)評(píng)

領(lǐng)主大亂斗手游是采用經(jīng)典的回合制玩法為主,戰(zhàn)局讓你一手掌握,強(qiáng)大的boss等著你來(lái)挑戰(zhàn),你將帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)隊(duì)加入攻城略地的戰(zhàn)斗隊(duì)伍之中,一場(chǎng)熱血廝殺的競(jìng)技大戰(zhàn)就此展開(kāi)。

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