應(yīng)用大?。?/i>95.59MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2022-04-15
魔之谷最新版是一款非常好玩的卡牌寵物游戲,非常好玩的全新模式。游戲畫風(fēng)簡介,再無其他任何事情。最為好玩的游戲玩法,裝備都是在游戲里面獨(dú)一無二的,點(diǎn)擊下載和小伙伴一起來玩這款游戲吧!
魔之谷最新版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,魔之谷融合了冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)和劇情解密的玩法,將玩家?guī)氲揭粋€(gè)充滿魔物的峽谷中,并且具有上千種技能搭配,海量的武器裝備,不盡相同,還具有社區(qū)交易功能,豐富游戲體驗(yàn)。
【地牢冒險(xiǎn),劇情解謎】
經(jīng)典地牢玩法,破解機(jī)關(guān)、搜尋隱藏房間、開啟神秘寶箱,隨著劇情層層深入探索這個(gè)島嶼的秘密。
【細(xì)胞合成,創(chuàng)造生物】
化身掌握生物奧秘的造物者,用一個(gè)個(gè)神奇的細(xì)胞創(chuàng)造出你的專屬生物,隨著能力的提升可以創(chuàng)造的生物也越來越多!
【拒絕相同,不盡相同】
游戲中每一件裝備、每一個(gè)生物的屬性都是隨機(jī)的,更可以彼此結(jié)合產(chǎn)生全新屬性,每個(gè)人都可以擁有自己的招牌生物!
【燒腦對(duì)戰(zhàn),不斷進(jìn)化】
千種生物技能自由搭配,九宮格陣法隨意布置,更可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)化,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【社交多樣,自由交易】
游戲內(nèi)含多人副本、競(jìng)技場(chǎng)、部落戰(zhàn)等多樣的社交玩法,更有開放市場(chǎng),生物可以自由交易
1.所有玩家的每個(gè)怪物,裝備都是在游戲里面獨(dú)一無二的,不會(huì)有一個(gè)相同的
2.我做了技能類型達(dá)到了136個(gè)(例如召喚,眩暈,中毒類這為一個(gè)類型),技能數(shù)量達(dá)到700多個(gè)
3.在戰(zhàn)斗方面,和傳統(tǒng)卡牌也有極大創(chuàng)新。如增加了傳統(tǒng)卡牌沒有的組隊(duì)玩法,你可以和多個(gè)玩家一起組隊(duì)副本,過關(guān)。讓其他玩家也可以看到你的怪物強(qiáng)度。使得交互性極強(qiáng)。
4.在怪物養(yǎng)成,收集上應(yīng)該也是做到了同類型游戲的極致。我已經(jīng)把我玩過的上百款寵物游戲的有點(diǎn)特色相結(jié)合加以創(chuàng)新
5.游戲付費(fèi)方面,我并沒有向其他游戲那樣功能付費(fèi),或者道具付費(fèi),游戲內(nèi)所有道具都可以免費(fèi)獲得。屬性的瓶頸非???,那么充值玩家能獲得的是什么呢?答案是更快的技能類型搭配,這樣平衡下來就不會(huì)造成屬性差異讓玩家感到絕望。
《魔之谷》曾經(jīng)是我一個(gè)人每天制作18小時(shí),經(jīng)歷了3個(gè)月完成的一張魔獸RPG地圖。
發(fā)布之初,論壇一一個(gè)鑄造了20W帖量的神話。
如今,我又一個(gè)人每天14小時(shí)(人老了吧),花了7個(gè)月時(shí)間完成的作品,本來名字是叫做進(jìn)化島。后來更名《魔之谷》!
在開發(fā)之初也是比較苦的,每天除了做游戲就是吃飯睡覺,再無其他任何事情。只是想做出一款自己喜歡,自己粉絲們喜歡的游戲。
魔之谷的戰(zhàn)斗可能很多玩家覺得雷同!嗯,對(duì)的,魔之谷基礎(chǔ)戰(zhàn)斗用的是自動(dòng)回合戰(zhàn)斗。為什么要選擇這個(gè)模式呢?
因?yàn)槲矣X得這是最適合手機(jī)的模式,輕松,益智,好玩不累。
當(dāng)然肯定是有創(chuàng)新的,我在這個(gè)游戲上面加入原創(chuàng)戰(zhàn)斗進(jìn)化系統(tǒng),玩家們可以通過獲取“基因",裝備在怪物身上從而在戰(zhàn)斗中發(fā)生進(jìn)化,
我在基因上花了比較多的時(shí)間,目前可進(jìn)化的基因達(dá)到178個(gè)??刹蹲降墓治镉?94個(gè)。
由于自己是程序出身,而且一直是一個(gè)人在做。在美術(shù)上換過了4次,都感覺不滿意。廣大玩家也可以感受到,一個(gè)SS級(jí)的游戲系統(tǒng)卻缺搭載了C級(jí)的美術(shù)!
V1.208
1.新增生物精煉系統(tǒng),可以消耗因子提升屬性
2.進(jìn)階改版,現(xiàn)在進(jìn)階需要消耗部分技能相同的生物作為材料,額外提升大量屬性
3.新增吞噬玩法,可以通過吞噬刷新進(jìn)階加成
4.轉(zhuǎn)生可以返還進(jìn)階石和因子
5.增加食物鏈及千層塔關(guān)數(shù)
其他優(yōu)化:
1.冒險(xiǎn)通過20后可以直接跳過任何非實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗
2.蘑菇戰(zhàn)匹配間隔調(diào)整為2分鐘
3.部分技能系數(shù)調(diào)整
V1.113
領(lǐng)地之爭(zhēng)等多個(gè)場(chǎng)景UI細(xì)化
新增10個(gè)新怪物
新增15個(gè)新技能
修復(fù)目前全部已知的文字錯(cuò)誤和BUG
部分老角色原畫調(diào)整
新主線玩法制作進(jìn)度已經(jīng)達(dá)到20%,*本月的探索新主線玩法吧!
大幅度減少前期復(fù)活類的怪物
豐厚的周末大禮包