pubg國際服是一款非常好玩的吃雞類國際服游戲,你可以很輕松的參與到各種有趣的冒險之中,還有大家都喜歡的地鐵逃生模式,歡迎感興趣的朋友下載試試 !
最新版本的2022年絕地生存國際服務手機版pubg?mobile是最成功的手機吃雞游戲。眾所周知,絕地生存國際服務已經(jīng)離線,只能進行國際服務。在游戲中,你可以與來自世界各地的玩家競爭,享受吃血刺激雞的樂趣。有各種各樣的游戲方法。有興趣的玩家可以快速來體驗安裝!
1、逼真的圖形和高清音頻
虛幻引擎4通過細節(jié)呈現(xiàn),廣闊的高清地圖和逼真的場景帶來驚人的視覺體驗。
具有3D音效和7.1聲道環(huán)繞聲的高品質(zhì)音頻讓玩家感覺自己處于真正的戰(zhàn)場上。
2、逼真的射擊
通過大量的槍械,近戰(zhàn)武器以及具有真實彈道和軌跡的可投擲物,這是移動的完美戰(zhàn)斗體驗。
3、時尚旅行
駕駛各種車輛之一逃離敵人或追捕獵物。
4、與朋友合作并使用語音聊天
邀請朋友組隊,一起參加戰(zhàn)斗并通過語音聊天進行協(xié)作。
5、手機上正式授權的PUBG
PC版本的真實端口。在一個8×8公里的巨大戰(zhàn)場上,有100名玩家被擊落。玩家為了生存而戰(zhàn),并通過戰(zhàn)略和技巧消除對方。最后一個常勝!贏家贏家,雞肉晚餐!
6、公平的游戲環(huán)境
PUBG?Mobile國際服擁有強大的反作弊機制,并針對許多設備進行了優(yōu)化,確保為玩家提供有趣和公平的環(huán)境。
和平精英的過來人,體驗完這款游戲后,有幾大不同點:
1:沒這么花里胡哨,皮膚比較容易獲取。
2:比和平精英更接近端游(最明顯的是子彈射出去的表現(xiàn),和平精英有點不真實)。
3:小學生少,這游戲有意識的人很多,很好地體現(xiàn)了戰(zhàn)術游戲的特點,和平精英低段位的人很多都是莽夫,但這游戲不一樣,低端局還是要好好動腦子的。
4:和外國人交流,不試試嗎?
5:*方面,我一個都沒遇見,但不代表沒有。
6:環(huán)境不錯,老外很文明,為何?很簡單,我聽不懂對方在講啥。
7:游戲場面沒有被和諧(更真實),和平精英被和諧了。
比和平精英不足方面:
1:對網(wǎng)絡要求很高(在和別人對槍時你就明白了,網(wǎng)絡是多么重要),服務器遠。
2:對于第一次體驗的人登陸會比較煩(尤其是華為用戶),要有谷歌賬號和臉書賬號
3:對新手保護不夠,這算是不足吧?
4:訓練場沒和平精英方便,和平精英訓練場撿了槍后不用撿子彈,但這款游戲要。
5:匹配不平衡,低端局會有大神。
6:充值困難,這很正常,外服嘛,但也是缺點。
7:對一些設備不友好,會閃退。
8:外服永遠的問題:地區(qū)不符合,地區(qū)加速失敗。
最后在說一下游戲的獲取方式:酷酷跑(這個力推,這里面有很多外服游戲),網(wǎng)易的加速器(可能要充錢)
總體而言,我認為兩者主要區(qū)別還是在原味方面。
有什么講錯的嗎,吃雞戰(zhàn)術愛好者歡迎糾正。
粗略的劃了劃攻略板塊沒有多少調(diào)鍵位和講壓槍的,雖然介個游戲已經(jīng)大約十個賽季了吧(記不太清了),很多玩家已經(jīng)尋找到了自己的壓槍靈敏度了(開火靈敏度)了。作為一名從s2開始入坑,中間斷斷續(xù)續(xù)的玩到ss5的老玩家。本著授之以魚不如授之以漁的原則。(其實我就是想***)跟大家分享一下壓槍的靈敏度如何去找自己合適的,以及談談鍵位什么的設置問題
說實話技術確實不那么牛皮,但是也是有這個自信的可以給大家分享一些干貨。
言歸正傳啊,先談談鍵位的設置問題。這些很多視頻網(wǎng)站,和各種地方都有視頻的教學關于鍵位如何設置。我就放一張我自己的設置圖。大家僅做參考。如圖可見啊,樓主是個三指玩家,右手操作占據(jù)比較大的操作頻率。所以就把蹲下,臥倒,跳躍等調(diào)成三角形。居于最左側(cè),瞄準的三個設置放在放在偏左。個人習慣不多解釋劃重點了,第一:移動鍵位縮最小,放在血量條左側(cè)。這個真的好用,實戰(zhàn)自己體會。移動流暢。第二:駕駛和下車重疊放置,因為不會同一時間出現(xiàn)。第三:瞄準與取消投擲重疊放置,因為不會同一時間會出現(xiàn)。第四:前五獲勝提醒縮最小,放在可以關或者看不見的地方。因為樓主不會點關閉,基本上每次都是前五自己讀秒關閉的。
最最重點的是,一定要給自己移動,滑動屏幕壓槍,轉(zhuǎn)視角,跟槍的地方流出空間,不要放按鍵不要放按鍵不要放按鍵!因為會起沖突?。。∪鐖D,黑色地方是為了移動留下的操作空間,橙色地方是跟槍等留下的操作空間。
在說說透明度的問題,目前各種知名主播,如不求人五指全陀的操作習慣中,將大部分鍵位都調(diào)制透明,除了地圖,隊友框等比較重要的提供信息的鍵位。全透明可能為了直播效果,不過我更相信不求人是為了觀察敵情,戰(zhàn)場動態(tài),第一時間發(fā)現(xiàn)敵人。
那么我們也可以這么做,比較推薦的幾個全透明鍵位(比較偏向于三指玩家)移動鍵位和左手開火鍵位,甚至背包鍵位。這幾個鍵位比較常用但屬于那種大眾(就是很容易找到的)鍵位,故可以全透。
而其余的幾個鍵位如側(cè)身,瞄準,跳躍等,比較推薦的幾個透明度根據(jù)熟練程度分為百分之50與百分之20。這幾個鍵位操作同樣頻繁,但是鍵位比較混雜,比較多。如果肌肉記憶不夠熟練容易鋼槍剛死自己,跑位卡死自己等問題。所以不熟練的不推薦全透。
而完全不推薦全透的鍵位有地圖,槍械,投擲物與藥品,駕車,舔包等,這幾類鍵位有幾個特點,第一,基本至于屏幕邊側(cè),不影響觀察戰(zhàn)場。第二使用頻率不算頻繁,如駕車,舔包等。
而在發(fā)育時比較常見的拾取按鍵,仁者見仁智者見智。樓主基本選擇不透,因為可以選擇直接關閉,所以影響不大,同理舔包也是如此。
而高手與菜鳥小白之間的明顯區(qū)別就是鍵位設置,盡管也有很多主播打著二指戰(zhàn)神,原鍵位戰(zhàn)神之類的地方引人眼球。但是這都是人家日積月累的成果。改建就是你與高手接近的一條最大途徑。改鍵一小時,收益一賽季。
接下來講講壓槍怎么找屬于自己的開火靈敏度,以及如何鞏固練習。一開始s賽季前段時間的時候,沒有訓練場,沒有團隊競技等快節(jié)奏鋼槍模式助你尋找靈敏度。那個時候的靈敏度都是自己一點一點找的。一把把的落地撿槍擼槍。其實都是老一代玩家的小心酸。
好了言歸正傳,玩過fps一類游戲的人都明白靈敏度,dpi,指針速度對于射擊游戲的重要含義。
而和平精英作為手游吃雞類游戲,靈敏度對于一個高手來說同樣重要,應該高興和平精英有開火靈敏度和陀螺儀靈敏度(注意陀螺儀一會要講?。┑热诵曰O置,為我們壓槍跟槍放到敵人提供了很大便利條件。
而倍鏡靈敏度很好調(diào),基本上就是你手指在手機上劃過的距離是否滿足你預期想要在游戲里轉(zhuǎn)動的視角角度,大了就調(diào)小,小了就調(diào)大。以此往復,此處幾句帶過。
而開火靈敏度則是重點。如果你開火的時候壓槍突然槍口一上一下,證明你的靈敏度過快,壓的猛了。如果你感覺槍口控制不住的緩慢上漂,證明靈敏度過慢,需要調(diào)快。
而你取得了一個適當?shù)膮^(qū)間之后,再去訓練場嘗試跟槍,跟移動靶,再次講你取到的那個區(qū)間,進行壓縮。基本上理論上的流程就是這樣,下面我們來談談如何實踐。
以目前低段位主流的5.56為例,556槍械后坐力小,精準度高,比較適合全類型交戰(zhàn),其中為代表的m4步槍,全能選手,配上輕型握把簡直沒有后坐力。(輕型握把大幅度提升射擊穩(wěn)定度,而對精準度沒什么提升,但是打的穩(wěn)=打的準,打的準=精準度,所以打的穩(wěn)=精準度。)(個人想法)
目前樓主基本全系列步槍配輕型,而scar配三角握把。原因一會說。
以m416為例,想要熟練掌握這把m416步槍。
首先靶場擼槍,能將這把槍前三十發(fā)壓在一個圈圈里或者四十發(fā)壓在一個圈圈里,再或者講子彈痕跡壓成一個不規(guī)則的圓形,或者三角形。即可,壓槍過程中,不斷調(diào)整自己的開火靈敏度,不斷減少配件的數(shù)量,從滿配到裸槍。熟能生巧之后,進入到跟槍環(huán)節(jié)。
這個時候,跟槍你就會發(fā)現(xiàn),哎這個怎么不好跟,怎么每次都一卡一卡的跟或者跟不上跟過頭。這個時候要明白,跟不上是開火的靈敏度滿了,在進行微調(diào)。跟過頭是快了,進行調(diào)低。這個要明白,跟槍是跟,而不是去瞄準,要用你的準星,在你開火的時候,順應那個移動速度,從近距離移動靶到遠距離移動靶,開火,壓槍,跟住,哪怕靶子被打倒,也要維持你跟槍的水平平移速度,繼續(xù)跟,先不要考慮瞄的準不準,那是后面練的。奧對了,跟槍一卡一卡的,是出手汗了。用溫水洗個手,吹干了就好了。
當你能跟槍了,跟的很好了,就去團隊競技,鋼槍。
團隊競技作為一個快節(jié)奏鋼槍模式,隨時隨地與敵人莽正面的模式,多多在團隊競技中磨煉會提升你對鍵位的記憶,槍法的精準度,以及一人面對多人時的殘局處理能力。這個比較粗化。要求是,關閉輔助瞄準,因為一但面對多人出現(xiàn)在鏡框內(nèi),就會亂拉準星,導致無法控制。
而在這個階段中,注意點是如果你的開火靈敏度過高的話,已經(jīng)不利于你進行微操,微妙,遠距離跟槍等操作了,可以選擇開鏡陀螺儀。
陀螺儀跟槍更加平滑,穩(wěn)定。而陀螺儀的靈敏度是放在最后挑的,作為一種補助,微修的手段,可以選擇依賴也可以不選擇,調(diào)整林敏度的方法就是晃動手機,在你晃動的程度上,你游戲角色的視角轉(zhuǎn)動是否滿意,轉(zhuǎn)大了調(diào)小,轉(zhuǎn)小了挑大。而陀螺儀掌控熟練之后,甚至可以擺脫輔助瞄準的幫助。
而基本的訓練就是打fpp模式的雨林地圖,地圖較小,節(jié)奏適中,敵人莽臉概率適中。而玩過端游絕地求生的都知道,fpp模式更加考驗鋼槍的槍法。有利于對于槍械突擊掌握。
而7.62槍械系列作為高段位等大部分人選擇,威力大,dps高。只要控住,神仙也不好使。屬于FPS游戲中一類經(jīng)久不衰的系列,以其獨特魅力與m4分庭抗禮。
而在和平精英中,akm?m762?dp28(不包括空投槍械)作為主流槍械,各有特點,壓槍教學與上面相同。而其特點各有千秋。
akm,作為7.62?中最好壓的步槍,風味獨到,射速慢造成了其壓槍的方便。但是ak比較抖,尤其在二十發(fā)之后有幾率出現(xiàn)不可控的跳動,所以用機瞄,十發(fā)拉身位對槍是ak最好的選擇。https://www.taptap.com/topic/13367059
M762,非空步槍中最強dps,特點后坐力比其他步槍大那么億丟丟。但優(yōu)點是水平后坐力較為穩(wěn)定,左右偏差不大。這也就是ak不裝六縮三,而m762可以裝。推薦機瞄和全息。
dp28,作為輕機槍的7.62,機瞄后坐力幾乎等同于裸配沖鋒槍,一直被各種高玩裝上高倍鏡對狙用,這把槍,單點或者短三發(fā)短四發(fā)配四倍和六縮三賊好用,自行體驗不多解釋。
基本上就這些,歡迎大佬補充。
基本上按我步驟,每天訓練場一小時,摻雜著團隊競技。大約十五天到一個月掌握一種步槍,大約一年的隨機練習可以精通一把步槍(一周玩?zhèn)€七八局)。基本上如此,比較特殊槍械m16a4這種,則要多次熟悉時間更久,此外,akm與m762等是兩種步槍區(qū)別看待,但是先練akm在練m762,這是真理。
而Aug與m4完全一致不多說,就是手感偏硬與g36c差不多。狗砸更像加了水平后座的滿配m4。
(最后的題外話,關于scar的握把問題,個人更傾向于三角握把,感覺開鏡速度和精準度穩(wěn)定性都到一種天人合一的地步。而m762很迷,測試了很多次,有時三角好用,有時垂直好用,有時輕型好用,好像不同版本都會不同改,目前我用輕型。)
練槍遠非一朝一夕的功夫,日積月累,還需水滴石穿。
(靈敏度碼:1541-7136-5506-5582-53)
(鍵位碼:1567-2882-9552-7652-14)
Version?2.0.0?(16280)?2022-5-12
【異株威脅主題玩法】
1、?生命屏障:亞蘿的母體異株會隨機出現(xiàn),提升周遭玩家生命力
2、?載元矩陣:進入飛船后,自動更換為限定載元矩陣裝備,并獲得數(shù)次復活機會,被擊敗后透過消耗復活機會,在飛船上重新加入戰(zhàn)斗,體驗隨機槍械和可重複復活的爽快亂斗!
3、DynaHex補給:?消耗微核晶片獲得DynaHex空投補給。
【經(jīng)典戰(zhàn)斗模式回歸】
重聚:經(jīng)典回歸
1)?戰(zhàn)慄逃生:重聚
2)?巨獸終戰(zhàn)
后續(xù)火力全開2.0、雪地地圖等其他模式/地圖的返場計畫,敬請持續(xù)關注
Version?1.9.0?(16100)?2022-3-18
【異株威脅主題玩法】
1、?生命屏障:亞蘿的母體異株會隨機出現(xiàn),提升周遭玩家生命力
2、?載元矩陣:進入飛船后,自動更換為限定載元矩陣裝備,并獲得數(shù)次復活機會,被擊敗后透過消耗復活機會,在飛船上重新加入戰(zhàn)斗,體驗隨機槍械和可重複復活的爽快亂斗!
3、DynaHex補給:?消耗微核晶片獲得DynaHex空投補給。
【經(jīng)典戰(zhàn)斗模式回歸】
重聚:經(jīng)典回歸
1)?戰(zhàn)慄逃生:重聚
2)?巨獸終戰(zhàn)
后續(xù)火力全開2.0、雪地地圖等其他模式/地圖的返場計畫,敬請持續(xù)關注