應(yīng)用大?。?/i>147.02MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.n應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2024-03-13
監(jiān)琴姬模擬人生作為一款火影忍者同人冒險(xiǎn)游戲,以其獨(dú)特的雙視角設(shè)計(jì)和豐富的游戲內(nèi)容,吸引了大量火影忍者的粉絲。游戲的劇情豐富多樣,讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到不同的故事和情感。讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到不同的故事和情感。游戲的羈絆系統(tǒng)和多樣化的服裝搭配,也為玩家?guī)?lái)了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
1.羈絆系統(tǒng):游戲中擁有羈絆系統(tǒng),玩家與角色之間的互動(dòng)會(huì)影響角色的屬性和技能,讓玩家更加深入地了解角色的性格和故事。
2.多樣化的服裝搭配:游戲內(nèi)提供了豐富的服裝道具,玩家可以自由搭配,打造出獨(dú)具個(gè)性的角色形象。
3.豐富的收集要素:游戲中有大量的收集要素,如忍者卡牌、裝備等,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到收集的樂(lè)趣。
1.雙視角體驗(yàn):游戲創(chuàng)新性地引入了男女雙視角,讓玩家能夠更加全面地了解火影世界中的角色和故事。
2.豐富的劇情:游戲擁有豐富的主線(xiàn)劇情和支線(xiàn)任務(wù),讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的故事和情感。
3.精美的畫(huà)面:游戲采用唯美的日系畫(huà)風(fēng),為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)充滿(mǎn)魅力的火影世界。
開(kāi)學(xué)前
早餐選拉面觸發(fā)鳴人劇情
開(kāi)學(xué)式往右走且佐助好感大于等于1可碰見(jiàn)佐助
開(kāi)學(xué)式木葉依賴(lài)度大于等于1可碰見(jiàn)卡卡西向你打招呼
第一學(xué)期
【高亮:前兩年四個(gè)學(xué)期中必須獲得至少兩次年級(jí)第一,或進(jìn)入小結(jié)局】
【高亮:需要聲望與人心的職業(yè)結(jié)局不建議去雜貨店買(mǎi)藥丸】
全優(yōu)要求:忍術(shù)10體術(shù)10幻術(shù)8
年級(jí)第一要求:忍術(shù)20體術(shù)15幻術(shù)20,學(xué)會(huì)掙脫術(shù)和藏蹤術(shù)
要點(diǎn)一,上課隨機(jī)問(wèn)題刷忍術(shù),室外課刷體術(shù)/攻略佐助的每一次都要找佐助(滿(mǎn)好感在三月可觸發(fā)特殊劇情)
要點(diǎn)二,忍術(shù)不要自學(xué),買(mǎi)菜前后山刷卡卡西的忍術(shù),一次都不能少(達(dá)成年級(jí)第一加卡卡西好感)
然后剛剛好達(dá)到年級(jí)第一的要求,一次行動(dòng)不多一次行動(dòng)不少~(沒(méi)錯(cuò),第一學(xué)期基本沒(méi)時(shí)間浪……)
寒假
上午:森林-天天圖書(shū)館-道一訓(xùn)練場(chǎng)-牙
下午:街道-丁次/鹿丸森林-鳴人
黃昏:家-佐助(達(dá)成年級(jí)第一可觸發(fā))訓(xùn)練場(chǎng)-練習(xí)體術(shù)-寧次(體術(shù)>17可觸發(fā),體術(shù)>20才能加好感)
要點(diǎn)一,不建議放棄特訓(xùn)
要點(diǎn)二,有劍的話(huà)可在后山練劍
第二學(xué)期
全優(yōu)要求:忍術(shù)32體術(shù)20幻術(shù)25
年級(jí)第一要求:忍術(shù)38體術(shù)28幻術(shù)28,學(xué)會(huì)分身術(shù)和替身術(shù)
1.角色扮演:玩家將扮演游戲中的主角,通過(guò)完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,不斷提升自己的實(shí)力。
2.冒險(xiǎn)探索:游戲中有豐富的地圖和場(chǎng)景供玩家探索,玩家可以在探索中發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和任務(wù)。
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用角色的技能和策略,才能取得勝利。
它以其新奇好玩的游戲方式,引人入勝的劇情而倍受關(guān)注。在這款新推出的“橙光”琴姬模擬人生手游中,除了冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗之外,還著重于角色之間的互動(dòng)。玩家可以和其它的NPC溝通,成為朋友,或者是成為朋友。