應(yīng)用大小:45.47MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V4.5應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-12-08
刃心手游是一款非常有趣的跑酷類(lèi)游戲,刃心手游以忍者為主要人物而展開(kāi),玩家在游戲中扮演其中一名忍者,需要一一通過(guò)游戲中的關(guān)卡才能獲得勝利,畫(huà)面效果非常炫酷,游戲過(guò)程很刺激。
刃心是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手游,玩家在游戲中需要操控主角不斷前進(jìn),遇到敵人時(shí)就攻擊,遇到障礙時(shí)就跳躍,十分挑戰(zhàn)玩家的辨識(shí)度和手速,簡(jiǎn)潔的游戲畫(huà)風(fēng)、炫酷的連擊快感,感興趣的小伙伴快來(lái)下載看看吧~
關(guān)于道具
第一個(gè):血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以 回復(fù)一定的血量,在小編看來(lái)簡(jiǎn)直就是神器呀,在失誤之后巴不得趕緊啃個(gè)血瓶壓壓驚(在游戲中是紅色的藥瓶哦)
第二個(gè):無(wú)敵道具。玩家吃到無(wú)敵道具就進(jìn)入了無(wú)敵狀態(tài),不論你按對(duì)或者按錯(cuò)游戲都會(huì)判定正確,不會(huì)出現(xiàn)失誤。但是狀態(tài)快結(jié)束時(shí)無(wú)敵圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)黃色和綠色交替展示,這個(gè)時(shí)候就要注意啦~
第三個(gè):卷軸道具。玩家吃到卷軸道具會(huì)向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判斷下一步是要斬殺敵人或是跳躍,所以千萬(wàn)看清了前頭是啥喲~
PS:如果佩戴相應(yīng)的符文會(huì)使道具的效果更好,具體的描述在符文中會(huì)進(jìn)行介紹哦~關(guān)于魂火
①在通關(guān)每個(gè)地圖后,在空中飛翔時(shí)便會(huì)出現(xiàn)魂火,此時(shí)你只需要將手機(jī)傾斜指定定角度后,便可吃到魂火。
②在游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家獲得的分?jǐn)?shù)給予一定數(shù)量的魂火
③游戲內(nèi)購(gòu)(附帶解鎖新英雄)
③將不要的符文拆解掉,也會(huì)返回魂火。符文的等級(jí)越高,返回的魂火越多關(guān)于角色
游戲角色的解鎖方式:
①.游戲通關(guān)解鎖,通過(guò)第二個(gè)地圖解鎖刀狂,通過(guò)第三個(gè)地圖解鎖雪姬
②購(gòu)買(mǎi)指定數(shù)量的魂火可以獲得不同英雄的解鎖關(guān)于符文
符文有以下八種:
1. 最大生命值
2.生命回復(fù)速度
3.增加穿梭數(shù)量
4.增加無(wú)敵時(shí)間
5.白刃閃耀
6.刀狂血戮時(shí)間
7.雪姬折云步時(shí)間
8.元精恢復(fù)速度
符文的等級(jí)從低到高排序:
綠→藍(lán)→紫色→黃色→紅色
PS:佩戴不同的符文會(huì)產(chǎn)生不同的效果哦
其中如果有加角色名的符文是屬于角色的專(zhuān)屬符文不能佩戴給其他角色。
符文繪制:
隨意繪制,只要圖案不過(guò)小就行。里面的玄學(xué)就只能看看論壇里的大佬們?cè)趺凑f(shuō)啦~關(guān)于血量
血條是在界面上方的位置,有一個(gè)紅條,當(dāng)你連擊速度高過(guò)自然消耗時(shí),便會(huì)將多出來(lái)的血疊加,血條會(huì)變成紫色,乃至黃色
掉血情況分為兩種:
1.隨著游戲的進(jìn)行,關(guān)卡越往后掉的血越多,因此越到后面的關(guān)卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡
2.連擊失誤的話(huà)會(huì)掉血
PS:連擊越高且關(guān)卡越后面,只要失誤一次就有可能導(dǎo)致掉的血量過(guò)多而死亡。因此有時(shí)候要在分?jǐn)?shù)和連擊數(shù)上做一個(gè)取舍。
回血情況:
①殺怪會(huì)增加一點(diǎn)點(diǎn)血量
②每次通關(guān)時(shí)會(huì)將血條恢復(fù)至飽滿(mǎn)狀態(tài)關(guān)于天賦
天賦都是被動(dòng)觸發(fā)的,不用主動(dòng)釋放
白刃
天賦:【閃耀】
消耗50點(diǎn)元精觸發(fā)閃耀可抵消一次操作失誤
當(dāng)元精不滿(mǎn)100時(shí)每秒自動(dòng)恢復(fù)0.2元精
當(dāng)元精小于50時(shí)
天賦進(jìn)入冷卻狀態(tài)
圖標(biāo)變成黃色
要等圖標(biāo)恢復(fù)白色天賦方可起效刀狂
天賦:[血戮]
消耗100點(diǎn)元精使30秒內(nèi)連擊數(shù)x2當(dāng)時(shí)間用完后
天賦進(jìn)入冷卻狀態(tài)
圖標(biāo)變成黃色
每秒自動(dòng)恢復(fù)0.2元精
直至圖標(biāo)恢復(fù)深藍(lán)色天賦方可起效雪姬
天賦:[折云步]
消耗100點(diǎn)元精使
60秒內(nèi)連擊5次時(shí)觸發(fā)閃躍5次
當(dāng)時(shí)間用完后
天賦進(jìn)入冷卻狀態(tài)
圖標(biāo)變成黃色
每秒自動(dòng)恢復(fù)0.2元精
直至圖標(biāo)恢復(fù)粉色天賦方可起效關(guān)于排行榜
ios系統(tǒng):只要開(kāi)啟蘋(píng)果自帶的
GameCenter即可加入排行榜
安卓系統(tǒng):第一次進(jìn)入排行榜要
創(chuàng)建一個(gè)角色名皮膚的正確獲取方式
這個(gè)問(wèn)題敲黑板
同學(xué)們記住了呀
每個(gè)皮膚都是由30個(gè)皮膚碎片解鎖的
皮膚碎片是在狩獵關(guān)卡擊殺boss后
通過(guò)一個(gè)翻牌子的形式
隨機(jī)獲得皮膚碎片的個(gè)數(shù)
攢夠30個(gè)就可以解鎖一個(gè)皮膚啦
每個(gè)皮膚都有各自的主屬性
除此之外
可以對(duì)皮膚進(jìn)行幻化添加附加屬性
繼續(xù)強(qiáng)化屬性
但是主屬性是皮膚的專(zhuān)屬屬性
不會(huì)變動(dòng)
而附加屬性當(dāng)選擇不保留時(shí)
幻化后會(huì)隨機(jī)變動(dòng)的哦
拿去練反應(yīng)不錯(cuò)!操作很流暢,游戲沒(méi)有掉幀,人物動(dòng)作連貫。就兩個(gè)鍵位上手簡(jiǎn)單,是一款居家旅行殺人放火閑出屁來(lái)的人可以一試的游戲。
刃心是我們嘗試制作的一款新類(lèi)型的跑酷變種玩法,希望喜歡挑戰(zhàn)反應(yīng)力的玩家有新的游戲玩法可以體驗(yàn)。我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中走了很多的彎路,刪除了一些已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成的變種關(guān)卡內(nèi)容,是想保持連續(xù)沖刺的體驗(yàn)。
2018/12/8,版本v4.5
1.增添了子龍、許褚、孫尚香;
2.程序員小哥哥,經(jīng)過(guò)七天七夜的修煉,突然頓悟,在復(fù)活倒計(jì)時(shí)的頁(yè)面,增加了跳過(guò)按鈕;
3.優(yōu)化復(fù)活功能,玩家在復(fù)活后,將重新回到最高連擊狀態(tài),并且獲得無(wú)敵道具;
4.優(yōu)化體驗(yàn);
5.修復(fù)bug。
刃心手游帶你闖蕩忍者的世界,操作起來(lái)很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很有立體感,以3d效果展現(xiàn)出來(lái),非常獨(dú)特,玩家在這里將展開(kāi)一系列的冒險(xiǎn)任務(wù),過(guò)程艱難刺激,打斗動(dòng)作很流暢。