忍者學(xué)園是一款超好玩的動(dòng)作卡牌對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲,忍者學(xué)園手游中有著超多不同特色的角色卡牌可供玩家們收集。游戲挑戰(zhàn)玩法豐富多樣,場(chǎng)景繪制非常的精致,喜歡這款游戲的玩家們快來(lái)下載吧!
忍者學(xué)園這款游戲玩法豐富多樣,場(chǎng)景繪制非常的精致炫酷,超多特色卡牌任你收集,策略組合來(lái)展開對(duì)戰(zhàn)。游戲還有超多精彩競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法等你來(lái)挑戰(zhàn)。
1、海量的副本地圖,需要你解鎖挑戰(zhàn),強(qiáng)大的幻神主宰,擁強(qiáng)硬的手段擊敗它,讓它為你戰(zhàn)斗。
2、上百位忍者英雄,玩家可自由收集,他們擁有不同的技能屬性,戰(zhàn)斗時(shí)策略搭配,華麗無(wú)限連擊。
3、廣闊的沙盤地圖,等待你的征戰(zhàn),帶領(lǐng)忍者神隊(duì),開始在其中冒險(xiǎn)探索,東拼西殺,征戰(zhàn)天下。
【影縛】
攻擊被控單位增加傷害;推薦控制陣容的輸出英雄佩戴,在較多控制的陣容,該裝備帶來(lái)的收益極高,絲毫不輸破軍和雷霆。
【巨熊】
低生命帶來(lái)高爆傷;在暴擊幾率過(guò)低的前期,該裝備收益過(guò)低,不推薦使用;一些特殊技能(達(dá)到條件必定暴擊)英雄可以使用,但是傷害收益并不是特別優(yōu)秀,實(shí)用性一般。
【破軍】
攻擊高生命值單位增加傷害;觸發(fā)條件較為簡(jiǎn)單,但是傷害收益并不是特別優(yōu)秀,該裝備適用性較高,推薦群攻輸出佩戴,壓制血量效果好。另外,兩件套屬性為15%速度加成,這個(gè)是目前裝備中唯一一個(gè)速度加成的兩件套裝備,可以說(shuō)是在pvp中所有英雄都需要的屬性,大家看見(jiàn)高品質(zhì)破軍千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),在開服活動(dòng)的積分兌換中,小伙伴沒(méi)可以兌換出6個(gè)橙色破軍,大家一定要全部拿下,機(jī)會(huì)難得!
【雷霆】
攻擊低生命值單位傷害增加;觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,面對(duì)水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手,其傷害收益略高于破軍,裝備實(shí)用性極高。并且配合強(qiáng)力sss英雄劍圣會(huì)大大增加他的斬殺能力,擴(kuò)大aoe輸出!
【風(fēng)刃】
概率協(xié)助戰(zhàn)斗;傷害收益一般,適用性較低,只有一些普攻帶特效的英雄較適合。
【貓鼬】
受傷概率反擊;和風(fēng)刃有類似之處,實(shí)用性低于風(fēng)刃,不推薦使用。如果一定要使用也只是主坦克這類經(jīng)常受到傷害的英雄會(huì)佩戴,但是主坦克的輸出有限,反擊也不會(huì)有較好的輸出效果。
【神威】
暴擊時(shí)增加額外傷害;據(jù)小編分析這個(gè)裝備的理論輸出值是特別高的,但是戰(zhàn)斗中要考慮閃避和抗暴屬性,再加上英雄暴擊屬性過(guò)低,游戲前期并不推薦使用。到了游戲后期,大家的暴擊幾率提上來(lái)了,神威必定有一席之地。
【荊棘】
受傷概率反傷;實(shí)用性較差,不推薦使用。
v1.0
1、新增家族類PVP玩法,替代領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)
2、重做競(jìng)技杯賽,擴(kuò)充至32強(qiáng),增加獎(jiǎng)勵(lì)以及炫耀功能
3、重做家族系統(tǒng),增加職位挑戰(zhàn)機(jī)制,稱號(hào)加成,新增家族戰(zhàn)玩法
4、增加陣營(yíng)互克:暗殿-→皇庭-萬(wàn)子谷-暗殿;革命軍-→流亡社-革命軍
5、新增英雄魂器養(yǎng)成:每個(gè)英雄一把專屬魂器,提升專屬英雄大招效果
6、重做游戲主界面、所有系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)統(tǒng)一風(fēng)格、新增游戲功能UI入口
7、新增戰(zhàn)斗中增加勢(shì)力,受到克制效果彈出提示
8、新增雨夜追兇玩法,上陣英雄封鎖陣眼,擊敗首領(lǐng)
9、新增符文系統(tǒng),系統(tǒng)養(yǎng)成,配合全新游戲整體改版升級(jí)