應(yīng)用大?。?/i>179MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.3.3應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-04-22
像素冒險(xiǎn)世界是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的職業(yè)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法簡(jiǎn)單易上手,喜歡地牢暗黑風(fēng)格的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,裝備系統(tǒng)豐富玩法雖然不算很多但是對(duì)于喜歡刷刷刷的小伙伴絕對(duì)是一款神作,歡迎大家下載!
游戲中的進(jìn)行的各種各樣的冒險(xiǎn)都十分的精彩的,并且的游戲中的還有很多的像素場(chǎng)景等待玩家的探索,所有的玩家都可以到其中的進(jìn)行你的冒險(xiǎn)故事,扮演勇士來(lái)完成其中的挑戰(zhàn),所有的玩家都可以到其中的簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單進(jìn)行你的冒險(xiǎn),喜歡的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
*?多種職業(yè)選擇
*?通過(guò)擊殺怪物提升等級(jí)、獲得材料
*?裝備通過(guò)擊殺怪物獲得,或通過(guò)怪物掉落的材料合成
*?強(qiáng)大的怪物若在短時(shí)間內(nèi)損失大量Hp會(huì)變得兇猛
*?完成NPC開(kāi)發(fā)者<死神任務(wù)>可以獲得[死神套裝]材料
*?100級(jí)后可以重生,額外獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),每次升級(jí)會(huì)獲得更多的屬性
*?每次轉(zhuǎn)生后,升級(jí)后獲得的自由分配的屬性點(diǎn)會(huì)提升,額外多領(lǐng)悟一次天賦技能
1.天賦選擇:
0轉(zhuǎn)的時(shí)候我們優(yōu)先選擇好學(xué)(50%經(jīng)驗(yàn)加成)后續(xù)我推薦1轉(zhuǎn)夜游神,然后把15%抗性和50傷害減免和30%最大生命值也優(yōu)先點(diǎn)了,然后敏捷+2,天生我才,靈感+3可以考慮提前點(diǎn)(靈感是因?yàn)榭梢詼p少冷卻,在三轉(zhuǎn)100級(jí)找開(kāi)發(fā)者接了第三次死神任務(wù)后獲得作者披風(fēng)之后可以達(dá)到50%冷卻縮減,會(huì)很舒服,地獄怒火冷卻將只有1秒),也可以學(xué)習(xí)空間感應(yīng)(有位大佬說(shuō)的很強(qiáng))召喚師前期非常脆皮,但不缺少輸出,為了保證生存,推薦優(yōu)先點(diǎn)防御類的天賦,加點(diǎn)4敏1力也會(huì)很輕松。
2.技能加點(diǎn):
?優(yōu)先加點(diǎn)單獨(dú)列出來(lái)顏*深了的幾個(gè)技能
①20級(jí)前技能加點(diǎn):
召喚小惡魔(前期的核心技能之一)
惡魔靈火(減少對(duì)方百分比防御力)
惡魔輪盤(增加一定的輸出)
其余的惡魔三人組點(diǎn)一點(diǎn)就可以了,惡魔血祭可以點(diǎn)滿,惡魔咒印也可以點(diǎn)滿,惡魔消化可點(diǎn)可不點(diǎn)
②20級(jí)---45級(jí)技能加點(diǎn):
地獄靈炎(減少對(duì)方傷害減免)
惡魔御靈術(shù)(增加最大攻擊力并且加一個(gè)召喚位)
貪婪惡魔(增加最大生命值和傷害抵抗,增加存活率)
惡魔蠕蟲(chóng)(多段傷害打青影史萊姆用,前期可以點(diǎn)一點(diǎn)來(lái)快速清怪)
惡魔火龍(疊滿增加傷害)
惡魔吸魂可以點(diǎn)滿,惡魔之爪可以點(diǎn)滿,地獄牛頭附體點(diǎn)一點(diǎn)即可,讀心術(shù)可以不點(diǎn)
③45級(jí)---70級(jí)技能加點(diǎn):
惡魔附靈(僅0轉(zhuǎn)可用,免疫移動(dòng)受限可以理解為小霸體了,0轉(zhuǎn)之后速轉(zhuǎn)升級(jí)不推薦點(diǎn),獻(xiàn)祭流也需要洗掉這個(gè)技能)
黑暗之種(增加防御穿透,防御穿透1000=90%穿透防御)
燃靈守護(hù)(提供高額護(hù)盾,前期保命的技能,推薦優(yōu)先點(diǎn)一點(diǎn),達(dá)到站擼)
命運(yùn)惡魔(不需要點(diǎn),但是現(xiàn)在可以刷一刷,記住粉色是攻擊力就行)
惡魔之牙(提供生命偷取,攻擊速度,暴擊傷害)
其余的技能,惡之臂膀可以加滿,惡魔巡邏可以加滿,血之惡魔點(diǎn)一點(diǎn)即可,惡魔治愈術(shù)點(diǎn)一點(diǎn)即可,惡魔之門點(diǎn)一點(diǎn)即可
④70級(jí)技能加點(diǎn):
還魂咒(送一次免費(fèi)復(fù)活)
吞靈獸(增加一個(gè)召喚位,增加最大生命值)
地獄怒火(目標(biāo)當(dāng)前生命值0.8%真實(shí)傷害,優(yōu)先拉滿這個(gè)技能,傷害直接高一大截,秒boss)
審判者(每十秒造成目標(biāo)已損失生命值15%的真實(shí)傷害,殘血可以斬殺)
惡魔的祭品(效果如下圖,十分離譜,核心技能)
青龍鎧甲可以點(diǎn)滿,牛魔靈可以點(diǎn)滿,惡之恐懼可以點(diǎn)滿,地獄烈焰可以不點(diǎn),邪靈龍可以點(diǎn)一點(diǎn)
技能加點(diǎn)方面就是這些了,有什么不同的想法歡迎評(píng)論區(qū)評(píng)論,這是我的一個(gè)加點(diǎn)思路,供萌新召喚師學(xué)習(xí)上路。
3.升級(jí)思路及裝備講解:
很多萌新召喚師不知道怎么升級(jí),其實(shí)升級(jí)很簡(jiǎn)單,開(kāi)局核心角色,好學(xué),貓頭鷹,廣告,都是增加經(jīng)驗(yàn)的。
核心角色(創(chuàng)建時(shí)看一個(gè)廣告即可選擇)
好學(xué)(優(yōu)先選擇的天賦點(diǎn))
貓頭鷹(背包里自帶的寶箱打開(kāi)贈(zèng)送或者看廣告獲得)
廣告(屏幕上的小電視,點(diǎn)擊即可獲得50%經(jīng)驗(yàn)加成,持續(xù)20分鐘,最高疊加一小時(shí))
這些加成都很可觀,然后我們選擇出門刷怪,先看一下地圖:
?召喚師前期傷害非常高,推薦越等級(jí)刷藍(lán)色的怪(沙灘),召喚師可以秒的,就是很脆皮,需要一點(diǎn)兒操作(攻擊鍵點(diǎn)一下是鎖定目標(biāo),鎖定目標(biāo)可以看見(jiàn)怪的血量,兩下是攻擊,召喚師可以選擇點(diǎn)一下攻擊鍵靠寶寶抗傷)
?召喚師升級(jí)前期可以選擇帶弓箭,自由加點(diǎn)選擇全敏捷,后續(xù)轉(zhuǎn)生次數(shù)多了就是4敏1力,根據(jù)情況可以點(diǎn)一點(diǎn)兒體質(zhì)(提升防御力達(dá)到站擼),敏捷提供命中率還可以大幅度提升升級(jí)效率。
?然后可以去打邪惡魔(海灘頂上,可以看看地圖)刷一個(gè)波動(dòng)耳環(huán)提供高額護(hù)盾保證生存率(后期推薦洗點(diǎn)成4力1敏,武器選擇青影,傷害拉滿,走獻(xiàn)祭流)
?前期主要目的只有升級(jí),等級(jí)大于一切,中途可以打59級(jí)哥布林第一騎士(這個(gè)BOSS前期有點(diǎn)兒難度,但是打過(guò)了就好了,打法很簡(jiǎn)單,只需要圍了BOSS一直轉(zhuǎn)圈一刻也別停下,中途記得取消攻擊,攻擊狀態(tài)會(huì)減少移動(dòng)速度,差不多120秒左右可以刮死,我是54級(jí)去打的哥布林第一騎士,別停下別被卡位就死不掉),掉落騎士勛章,在新手村可以兌換一套軍團(tuán)套裝,武器選擇騎士連斬弓,59級(jí)以前用隨等級(jí)打造的裝備就能度過(guò)。
?做完裝備可以選擇去沙漠營(yíng)地1繼續(xù)刷藍(lán)怪(沙漠蠕蟲(chóng),沙蛇,風(fēng)滾草寶寶),然后等命中足夠的情況下可以選擇去打蜜蜂,注意提前學(xué)習(xí)燃靈盾(這里要注意升級(jí)的時(shí)候盾會(huì)清除,注意走位),有了這個(gè)盾基本死不掉,命中足夠了之后可以選擇刷么么噠and冰龍和冰石巨人(臉黑的朋友推薦早點(diǎn)兒去刷冰龍,免得一直刷不出龍之骨制作龍吟弓)
軍團(tuán)套裝可以一直用到105級(jí)再更換為龍神套,武器選擇龍吟弓,武器材料掉落可以地圖上看到,冰龍巢穴找冰龍。
4.到達(dá)105級(jí)之后:
①裝備級(jí)詞條選擇:召喚師我0轉(zhuǎn)的時(shí)候只搞了搞武器詞條,其他的防具我都是隨便強(qiáng)化的,強(qiáng)化到滿級(jí)就行,不用浪費(fèi)太多時(shí)間搞這個(gè),召喚師傷害很高很高。
②死神打法:首先我們先找開(kāi)發(fā)者領(lǐng)取死神任務(wù)及神圣藥水,然后我們先召喚五個(gè)寶寶,攻擊鍵鎖定死神就行,寶寶會(huì)自己上去打,我們盡量站在死神的兩個(gè)圈外面和他打,不然被減速了有概率暴斃,在圈邊放地獄怒火即可,有一定的操作難度,打完死神會(huì)掉落死神靈魂碎片,兩個(gè)靈魂碎片可以合成一個(gè)死神遺物,死神遺物打造死神首飾四件套,死神首飾四件套是重生不銷毀的,并且屬性是105級(jí)裝備的屬性。
③德古拉打法:打德古拉前可以先集齊死神首飾四件套(可以轉(zhuǎn)生的時(shí)候用,屬性很好,我到現(xiàn)在都還用著,屬性可以洗好一點(diǎn)兒)德古拉對(duì)于召喚師來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單9級(jí)減治療,只需要一直把他打成一個(gè)蛋即可,等寶寶上了之后點(diǎn)一個(gè)地獄怒火直接就把德古拉秒了,這里可以獲得德古拉六件套,是重生不銷毀的。
④轉(zhuǎn)生:0轉(zhuǎn)召喚師目前只打這兩個(gè)BOSS,獲得對(duì)應(yīng)的裝備即可,如果有耐心的話可以去刷一把碧游,打1級(jí)普通史萊姆掉落,概率0.1%,碧游也是重生不銷毀的,轉(zhuǎn)生的時(shí)候可以一直用,用到59級(jí)更換哥布林第一騎士武器,也可以一直用用到100級(jí),裝備詞條推薦爆傷,增傷,在天賦防御系點(diǎn)的差不多的情況下基本不會(huì)死,然后就可以開(kāi)始瘋狂轉(zhuǎn)生了。
速轉(zhuǎn)教學(xué)可以看我另外一個(gè)教學(xué),精華里面可以看到,我的一小時(shí)一轉(zhuǎn)教學(xué),新角色更快,全程越級(jí)打怪,走獻(xiàn)祭流(懂得都懂嗷,兄弟們),40---50分鐘一轉(zhuǎn)輕輕松松。
游戲試玩點(diǎn)評(píng)
游戲可以,第一遍很好玩,畢竟從之前花10來(lái)分鐘打過(guò)一只boos的喜悅,現(xiàn)在7轉(zhuǎn)感覺(jué)很沒(méi)意思了就是一直重生,我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該多點(diǎn)隨機(jī)事件之類的,讓每次重生都與眾不同,職業(yè)應(yīng)該多一點(diǎn),現(xiàn)在只有巫師有倆或者45級(jí)就開(kāi)始變(靠作者),總體來(lái)說(shuō)游戲可玩性很高
Version?1.3.3?(89)?2022-4-21
1.加強(qiáng):變身[惡魔]狀態(tài)的[青龍鎧甲]持續(xù)時(shí)間30s->40s
2.更新:[惡魔的祭品]充能數(shù)≥1層時(shí),擊殺敵人自動(dòng)召喚[小惡魔(弱化)]->每5s自動(dòng)召喚5只
3.優(yōu)化:Buff圖標(biāo)縮小,增加每行圖標(biāo)數(shù)量,優(yōu)化Buff刷新性能
4.優(yōu)化:融合核心成功時(shí),自動(dòng)將背包里未鎖定的核心和當(dāng)前核心添加到融合面板
5.優(yōu)化:為優(yōu)化電量消耗,所有同類型特效最多同時(shí)顯示6個(gè),同樣顏色傷害數(shù)字最多同時(shí)顯示15個(gè)
6.加強(qiáng):[吞靈獸]提升[召喚數(shù)量]效果改為被動(dòng)效果,其他效果不變
7.優(yōu)化:[離開(kāi)游戲]按鈕變更為[保存退出]
Version?1.3.2?(88)?2022-4-20
1.更新:開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在不會(huì)被移動(dòng)技能移動(dòng)了
2.更新:廣告更改為以前的不暫停游戲的模式
3.優(yōu)化:移除[惡魔之爪]強(qiáng)化后的[惡魔三連爪]擊退效果
4.修復(fù):[地獄靈炎]被攻擊時(shí)效果始終為55層的問(wèn)題
5.修復(fù):[黑暗之種]在釋放了[惡魔的祭品]后改為1級(jí)的層數(shù)的問(wèn)題
6.修復(fù):[惡魔的祭品]效果始終為1級(jí)效果的問(wèn)題,修復(fù)傷害強(qiáng)化效果全級(jí)未生效的問(wèn)題,并追加顯示提升了哪些屬性,具體強(qiáng)化的技能效果
7.修復(fù):[青龍鎧甲]傷害抵抗和傷害減免數(shù)值編輯錯(cuò)誤,由于原本數(shù)值的與糾正后差距過(guò)大傷害強(qiáng)化效果全級(jí)提高30%%
8.更新:[吞靈獸]效果由全等級(jí)60秒改為240-600秒
9.更新:[惡魔的祭品]充能數(shù)≥1層時(shí),擊殺敵人自動(dòng)召喚[小惡魔(弱化)]
10.更新:青影史萊姆技能[青影雷]的選取目標(biāo)范圍改為無(wú)視距離
11.更新:[惡魔]形態(tài)特效,[惡魔]形態(tài)時(shí)[邪靈龍]特效
Version?1.3.1?(87)?2022-4-19
1.調(diào)整:[命運(yùn)惡魔]技能20%%概率墮入黃泉更改為->20%%概率清除所有[命運(yùn)惡魔]效果
2.修復(fù):[惡魔之爪]在有[血之惡魔]時(shí)層數(shù)問(wèn)題
3.修復(fù):[惡魔通靈人]部分主動(dòng)技能無(wú)技能動(dòng)畫
4.修復(fù):部分廣告無(wú)法獲取獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題
5.修復(fù):擴(kuò)散出去的[地獄靈炎]始終為1級(jí)效果的問(wèn)題
6.加強(qiáng):青影史萊姆技能[青影雷]的選取目標(biāo)范圍8格->16格
7.修復(fù):重生后召喚物未清除的問(wèn)題
8.更改:強(qiáng)化提示移除,強(qiáng)化太快導(dǎo)致閃退丟檔的朋友自己慢點(diǎn)強(qiáng)化
Version?1.3.0?(86)?2022-4-18
1.3.0?更新內(nèi)容
1.優(yōu)化:技能釋放生效后,若普攻冷卻完畢,則可以自動(dòng)打出普攻覆蓋技能后搖動(dòng)畫
2.優(yōu)化:技能按鈕自動(dòng)連續(xù)點(diǎn)擊觸發(fā)時(shí)間0.5s提高到0.75s,點(diǎn)擊頻率20次/秒->4次/秒(沒(méi)必要點(diǎn)這么快浪費(fèi)電)
3.更新:部分地圖資源
4.優(yōu)化:內(nèi)存占用過(guò)高的問(wèn)題
5.優(yōu)化:強(qiáng)化增加延遲0.75秒,防止頻繁訪問(wèn)文件導(dǎo)致閃退的問(wèn)題
6.調(diào)整:[森之項(xiàng)墜]佩戴要求追加:重生≥1
7.調(diào)整:[芬芳腰帶]佩戴要求追加:重生≥2
8.調(diào)整:[斗獸-靴],[斗獸-盔]佩戴要求追加:重生≥4
9.調(diào)整:[木靈盾]佩戴要求追加:重生≥6
10.調(diào)整:[森林核心套裝],[森林核心類武器]佩戴要求追加:重生≥8
11.新增:新職業(yè)[惡魔通靈人]
12.優(yōu)化:性能優(yōu)化,占用內(nèi)存優(yōu)化