行星戰(zhàn)爭原名為Planetary Warfare,行星戰(zhàn)爭手游是一款以星球之間的戰(zhàn)爭為主線而展開,行星戰(zhàn)爭手游中,玩家將帶領你的部下參與到非常激烈的星際大戰(zhàn)之中,戰(zhàn)斗場景激烈勁爆,非常刺激,游戲支持多人同時在線競技,很有挑戰(zhàn)性。
《行星戰(zhàn)爭》是Capcom制作的一款射擊類游戲,游戲中玩家要操控一輛尾部裝有噴氣系統(tǒng)的車,擊敗敵人,避開陷進,走至目的地。游戲特別之處是融合賽車及射擊游戲特色,再當年眾多射擊游戲中別出一格。
英雄的培養(yǎng)主要分為:等級、品相、星級、技能系統(tǒng)。技能系統(tǒng)在下一章節(jié)說明。
一、等級
1。等級的作用:
英雄的等級由1級開始,初定上限為100級。英雄的等級與英雄的能力直接掛鉤,等級越高的英雄,其基本數(shù)值都更好一些。同時等級也會是限定英雄是否能參與某些活動或玩法的限制。
英雄的獲得初始等級一定是1。
2。等級的提升方式:
等級的提升的唯一途徑為增長該英雄的經(jīng)驗值。而經(jīng)驗值可以通過:
(1)英雄參與戰(zhàn)斗獲得的直接經(jīng)驗獎勵。
(2)使用經(jīng)驗道具直接獲取的經(jīng)驗。
經(jīng)驗道具來自玩家參與其他活動或玩法所獲取的獎勵。
二、品相
1。品相的定義:
英雄的品相在一定意義上是對英雄自身素質(zhì)方向的加強,以及能力提升的重要依據(jù)。
品相分為白階、綠階、藍階、紫階、橙階五種,為遞升關系,即英雄每次提升只能提升到下一品相。英雄的最低品相為白階。但并不意味著英雄的初始品相都是白階,對于一些定位比較高級的英雄或者獲取途徑難度比較高的情況下,獲取到的英雄的初始品相也可能是高級品相的。
2。品相的作用:
提升品相將會一定程度上提升英雄的各項基本屬性。更重要的是,品相決定了英雄技能的開放程度。例如:英雄在白階的時候只開放了一項技能;綠階時開放第二項技能;藍階時開放第三項技能;紫階時開放低三項技能;橙階則是會提升技能等級的修煉上限。
3。品相的提升:
品相的提升途徑需要依靠道具,這個道具就是品相拼圖。
每個英雄在不同品階下都會有一個獨特的宇宙拼圖,拼圖由6塊組成,每一塊都由其他活動或玩法中掉落。玩家獲得拼圖后,即可裝備至英雄身上,每一塊拼圖都會帶有一定的屬性提升效果。當玩家集齊完整拼圖后,即可升級英雄品相,升級后的英雄將會有新的拼圖可供玩家探索。
三、星級
1。星級的定義:
星級表示英雄的品質(zhì),在另一維度上對英雄等級的補充。表示了英雄的基本素質(zhì)能力,可以理解為英雄的自身進化。升級等級與升級星級不矛盾,負責的屬性方向不同,獲取的途徑也不同,同時作用在英雄身上,產(chǎn)生更有趣的組合集合。能夠更好的豐富玩家的追求,并不是一味的枯燥練級。星級劃分為1星~5星這5個星級,星級之間為遞升關系,即玩家每次提升只能提升到下一星級。但并不意味著英雄的初始星級都是1星,對于一些定位比較高級的英雄或者獲取途徑難度比較高的情況下,獲取到的英雄的初始星級也可能是高級星級的。
2。星級的作用:
星級將會對英雄的特殊屬性進行明顯提升,這些屬性將不會在等級品相提升中得到提升,也就是負責不同部分的數(shù)據(jù)。這些屬性包括:躲避率、穿透率、暴擊率、免穿透率等等。
3。星級的提升:
星級的提升途徑為英雄碎片,并且是相同英雄的碎片。不同星級提升所需的英雄碎片數(shù)目不一樣,一般為遞升關系。英雄碎片來自于其他玩法或活動。
特別的,當玩家重復獲得已擁有英雄的時候,新獲得的英雄將會轉(zhuǎn)化為等同價值的碎片以供英雄提升星級。
戰(zhàn)術單位
使用敏捷打擊車輛為強大的遠程火炮定制你的軍隊。建立高科技單位征服戰(zhàn)場。
大型探索
探索具有獨特環(huán)境和特征的各種行星。最大限度地利用地圖上的可用資源,在攻擊對手的軍事行動的同時發(fā)展你的軍隊。
戰(zhàn)略選擇
通過使用戰(zhàn)略縮放來計劃下一次攻擊,做出有意義的決定。通過地圖的鳥瞰圖,您可以為您的部隊制造伏擊或獲得高地。
帶領你的部隊在戰(zhàn)爭中獲得巨大的獎勵,從而提高你的指揮官,裝備和能力。
2019/6/6,版本v1.0.0
豐富了地圖線路
豐富了游戲獎勵
新增多種精良的武器裝備
行星戰(zhàn)爭手游帶來了豐富的策略供玩家使用,還有豐富的任務支線等著你來完成,畫面精致,具有很強的可玩性,操作起來也是十分簡單,趕緊來戰(zhàn)吧。