應(yīng)用大?。?/i>79.73MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-03-28
?
能量沖擊手游是一款風(fēng)格獨(dú)特風(fēng)休閑游戲,游戲玩法獨(dú)特,畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單清新,游戲畫(huà)面主要由簡(jiǎn)單的線(xiàn)條構(gòu)成,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式全隨機(jī)的冒險(xiǎn)之旅,清新簡(jiǎn)潔的黑白畫(huà)風(fēng)帶給玩家視覺(jué)上的享受,帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),游戲簡(jiǎn)單易上手,感興趣的玩家趕快來(lái)下載試玩吧!
能量沖擊游戲采用了roguelike的元素打造,每個(gè)關(guān)卡每次戰(zhàn)斗的卡組都不是固定的,因此游戲也注定不是一個(gè)靠著背版和同一套強(qiáng)大的卡組就能通關(guān)的,在戰(zhàn)斗中你需要謹(jǐn)慎的判斷,如果出現(xiàn)失誤就可能沒(méi)有下一回合了。
高度隨機(jī)的關(guān)卡帶來(lái)了大量的變數(shù),你的每一關(guān)游戲可能都是全新的體驗(yàn)。游戲沒(méi)有過(guò)多的對(duì)話(huà),但是卻讓人長(zhǎng)時(shí)間挑戰(zhàn)也不覺(jué)枯燥。
當(dāng)你挑戰(zhàn)成功一次后你會(huì)不由自主地開(kāi)啟二周目、三周目精簡(jiǎn)的游戲流程、未知的挑戰(zhàn)、通關(guān)的成就感帶來(lái)的吸引力讓人無(wú)法自拔。
1.游戲的難度較高,雖然操作簡(jiǎn)單,但是隨機(jī)的關(guān)卡和卡組需要讓你在游戲中極具策略性;
2.你的生命值往往比怪物更少,并且除了在回血關(guān)卡以外的地方,你受的傷并不會(huì)愈合;
3.如果你稍有不慎,就是一著失誤、滿(mǎn)盤(pán)皆輸。
獨(dú)特的創(chuàng)新的玩法
受到很多的玩家喜歡
里面擁有多種隨機(jī)事件發(fā)生
還有經(jīng)典的掃雷玩法
你和你的敵人同時(shí)站在水平格子棋盤(pán)上,每一回合都會(huì)從牌堆中隨機(jī)抽出四張牌來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。你使用每一張進(jìn)攻卡都會(huì)讓你向你的敵人目標(biāo)更靠近,
但靠近的同時(shí)會(huì)消耗你的攻擊力度,受到攻擊后會(huì)被擊退等同于已受傷害點(diǎn)數(shù)的格數(shù)。因此你必須具有策略性的選擇你的卡牌去打敗已知出牌順序的敵方,從而進(jìn)入下一個(gè)地牢最終與boss進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
玩家初始卡組內(nèi)包含8張卡玩家每回合獲得4張卡牌,卡牌可直接使用,用完4張卡后重新獲得4張卡,敵人的出卡順序會(huì)在界面上方展示。玩家可以根據(jù)敵人的卡牌選擇自己的出牌順序。
玩家使用攻擊卡后獲得與卡牌數(shù)值相同的移動(dòng)力并向前移動(dòng),每前進(jìn)一格消耗一點(diǎn)移動(dòng)力直到停下。
若在移動(dòng)力消耗完之前遇到敵人則對(duì)敵人造成剩余移動(dòng)力的傷害,玩家或敵人后到傷害后向后移動(dòng)與傷害點(diǎn)數(shù)相同的格子。 玩家或敵人在角落時(shí)會(huì)受到雙倍傷害。 打敗敵人后獲得20金幣。