應(yīng)用大?。?/i>1.49GB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.196760應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-05-27
戰(zhàn)國(guó)志手游官網(wǎng)版是一款全新的中國(guó)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期3D巨作,全新的視覺(jué)效果,霸氣的裝備,炫酷的技能。在游戲中你就是主公,你該如何帶領(lǐng)大家拓展領(lǐng)土保衛(wèi)家園。戰(zhàn)國(guó)志是一款考驗(yàn)玩家們帶兵打仗軍事能力的策略型手機(jī)游戲,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技玩法,野戰(zhàn)伏擊,為玩家們帶來(lái)極限斬殺快感,眾位主公快加入進(jìn)來(lái)吧!
戰(zhàn)國(guó)志手游官網(wǎng)版是一款大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演手游,以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為時(shí)代背景,超炫的中國(guó)風(fēng)動(dòng)漫,還原驚人的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,你將穿越到千年以前,參與亂世之爭(zhēng)!來(lái)下載戰(zhàn)國(guó)志手游公測(cè)版體驗(yàn)吧~
戰(zhàn)國(guó)志手游介紹《戰(zhàn)國(guó)志》是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,主機(jī)工藝,戰(zhàn)國(guó)寫(xiě)實(shí),電影級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面,讓玩家置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的末代亂世,從戰(zhàn)場(chǎng)小卒成長(zhǎng)為舉足輕重的風(fēng)云人物,成為主導(dǎo)推動(dòng)時(shí)局變化的一代梟雄。無(wú)劇本的權(quán)力游戲,歷史進(jìn)程與你息息相關(guān)。戰(zhàn)爭(zhēng),從未如此自由!
2016年以來(lái),出現(xiàn)了多款行業(yè)爆款風(fēng)靡全網(wǎng),手游用戶(hù)的盤(pán)子也隨之拓寬,曾經(jīng)被市場(chǎng)定義為“泛用戶(hù)“、”邊緣用戶(hù)”的新生代玩家,開(kāi)始集體發(fā)聲。手游玩家整體年輕化、個(gè)性化的趨勢(shì),已經(jīng)成為行業(yè)的共識(shí)。
熱血的多人PVP玩法便是吸引當(dāng)下年輕玩家的一大元素。然而以此為核心玩法的國(guó)戰(zhàn)手游在多輪宣傳洗涮用戶(hù)后,卻給年輕玩家留下了“老套”、“過(guò)時(shí)”的印象,不論是老牌還是新作都沒(méi)能持續(xù)維持高DAU的火爆狀態(tài)。如何才能站在國(guó)戰(zhàn)游戲的肩膀上,把蛋糕做大,在年輕玩家中實(shí)現(xiàn)品類(lèi)突破,打造具備核心戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)同時(shí)全面升級(jí)用戶(hù)體驗(yàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)手游呢?
隨著多款多人PVP游戲的出現(xiàn),也逐漸形成了我們今天認(rèn)知的國(guó)戰(zhàn)品類(lèi)。然而調(diào)研顯示,大多數(shù)流失玩家對(duì)國(guó)戰(zhàn)手游卻存在“畫(huà)質(zhì)粗糙”、“打國(guó)戰(zhàn)全靠堆人頭”、“站樁PK拼數(shù)值”、“日常繁重像打工”等刻板印象。已有多款手游輪番大推洗用戶(hù)的國(guó)戰(zhàn)后半場(chǎng),如何吸引更多即時(shí)mmo玩家嘗試該品類(lèi),也是一個(gè)課題。
目前,國(guó)戰(zhàn)手游依舊對(duì)標(biāo)年齡較大的國(guó)戰(zhàn)端游老玩家,而忽視了已成為手游主力受眾的年輕玩家的需求。對(duì)年輕一代來(lái)說(shuō),國(guó)戰(zhàn)的本質(zhì)吸引力在于保證畫(huà)面質(zhì)量、操作性、玩家生態(tài)的前提下,熱血暢快的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。然而現(xiàn)有國(guó)戰(zhàn)手游多復(fù)刻端游設(shè)計(jì),除了提供多人PVP的玩法框架外,難以滿(mǎn)足在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下成長(zhǎng)的年輕一代玩家的審美品位。市場(chǎng)亟需一款能提取國(guó)戰(zhàn)品類(lèi)中核心的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法、同時(shí)各方面品質(zhì)達(dá)到年輕玩家要求的新作,實(shí)現(xiàn)從“國(guó)戰(zhàn)”到“戰(zhàn)爭(zhēng)”的品類(lèi)升級(jí)和用戶(hù)延展,在“老把式”的錯(cuò)位中尋找新機(jī)會(huì)。
如何在供求錯(cuò)位的市場(chǎng)中突圍,打造下一個(gè)升級(jí)品類(lèi)的爆款?忘掉已熟稔于心“招式”,才能有所突破。放棄傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)的套路,真切地去了解、調(diào)研年輕用戶(hù)的心理特質(zhì)和游戲追求,或許是開(kāi)始千里之行的第一步。
與老玩家較為統(tǒng)一的群像不同,新生代手游用戶(hù)的形象似乎更加多元:玩家個(gè)體的表達(dá)欲替代了群體的統(tǒng)一發(fā)聲。以大學(xué)生為主的年輕一代玩家,他們個(gè)性張揚(yáng),認(rèn)同陌生人社交,熱衷圈子文化,非常注重自我實(shí)現(xiàn)。對(duì)應(yīng)到游戲追求上,便是顏值要高、上手簡(jiǎn)單興奮點(diǎn)靠前、豐富的陌生人合作社交、更多展示自我的機(jī)會(huì)。僅僅靠國(guó)戰(zhàn)手游“多人PVP“的新鮮感還不足以滿(mǎn)足他們,他們更要求游戲品質(zhì)優(yōu)秀、玩法有創(chuàng)意,并提供一個(gè)人人都有話(huà)語(yǔ)權(quán)的健康生態(tài)圈。從模糊的群像到鮮明的個(gè)體,真誠(chéng)地聽(tīng)玩家的故事,給他們提供包容個(gè)性、鼓勵(lì)互動(dòng)、開(kāi)放自由的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,才是做大蛋糕、吸引新生代玩家的切口。
“真老鐵”網(wǎng)易,如何打造“戰(zhàn)爭(zhēng)”概念?
網(wǎng)易作為行業(yè)內(nèi)老牌自研廠(chǎng)商,十幾年來(lái)頻頻推出精品大作。雖然已是一線(xiàn)大廠(chǎng),網(wǎng)易還是以“游戲熱愛(ài)者”自居,力求貼近玩家、傾聽(tīng)玩家心聲。在打造戰(zhàn)爭(zhēng)手游的努力中,這位玩家的“老鐵”同樣展示了對(duì)新生代的體察和積極回應(yīng)。
網(wǎng)易“520游戲熱”上賺足眼球的開(kāi)放式3D戰(zhàn)爭(zhēng)手游新作《戰(zhàn)國(guó)志》,便是網(wǎng)易試圖撬動(dòng)年輕化受眾的嘗試。抱著反傳統(tǒng)不套路的制作初心,《戰(zhàn)國(guó)志》以萬(wàn)人PVP國(guó)戰(zhàn)為玩法基礎(chǔ),從畫(huà)面、職業(yè)設(shè)計(jì)、日常玩法、朝代賽季制等方面尋求對(duì)國(guó)戰(zhàn)品類(lèi)的突破,打造升級(jí)版的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,力求用品質(zhì)打動(dòng)年輕玩家。
采用3D全自由視角的《戰(zhàn)國(guó)志》,用電影級(jí)的畫(huà)面表現(xiàn)還原了東方風(fēng)韻濃厚的戰(zhàn)國(guó)年代。超越傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)手游的畫(huà)質(zhì),滿(mǎn)足信奉“顏值即是正義”的年輕一代。
看臉的年輕人,同樣相信“顏值決定在不在一起,內(nèi)在則決定在一起多久”?!稇?zhàn)國(guó)志》開(kāi)放式的職業(yè)、戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)定在顛覆傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)玩法的基礎(chǔ)上,迎合了新生代玩家張揚(yáng)個(gè)性、實(shí)現(xiàn)自我、尋求去中心化敘事的心理需求:玩家可自由發(fā)展雙職業(yè),自立門(mén)庭發(fā)布接受任務(wù);職業(yè)定位清晰,戰(zhàn)法牧通過(guò)走位操作配合可彌補(bǔ)數(shù)值差異;無(wú)限時(shí)間自由宣戰(zhàn)、備戰(zhàn),甚至可對(duì)敵國(guó)進(jìn)行偷襲、夜襲;游戲時(shí)局完全由玩家主導(dǎo),國(guó)民日常任務(wù)牽制國(guó)家間戰(zhàn)爭(zhēng)的走勢(shì),朝代賽季結(jié)束后玩家還可親手書(shū)寫(xiě)一朝史傳。
《戰(zhàn)國(guó)志》概念官網(wǎng)已上線(xiàn)//zgz.163.com/
《戰(zhàn)國(guó)志》作為網(wǎng)易打造全新“戰(zhàn)爭(zhēng)”概念之作,折射的是網(wǎng)易不走捷徑、堅(jiān)持創(chuàng)新的努力,更彰顯了其承接年輕化新生代用戶(hù)、把盤(pán)子做大的野心。
據(jù)悉,《戰(zhàn)國(guó)志》將于6.1開(kāi)啟首次“揭竿”封測(cè),玩家可登錄官方概念站(//zgz.163.com)預(yù)約搶碼,搶先體驗(yàn)游戲。網(wǎng)易此番嘗試,或許將玩家年輕化、個(gè)性化的挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)化為突破品類(lèi)、延展戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)遇。
新增游戲角色