優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.01.07
優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.09.02
日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省商務(wù)情報(bào)政策局今天發(fā)布了《數(shù)字內(nèi)容白皮書(shū)2014》,公布了2013年日本國(guó)內(nèi)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的規(guī)模和動(dòng)向。內(nèi)容和媒介大類(lèi)中的分割
標(biāo)簽: 日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)市場(chǎng) 日本手游 日本手游市場(chǎng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.09.02
手游已經(jīng)成為日本人生活的一部分,目前日本手游市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)占到了日本游戲市場(chǎng)的60%,預(yù)計(jì)2018年手游占比將達(dá)到80%左右,手游股市也在2013
標(biāo)簽: 日本手游 日本手游市場(chǎng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.27
日本是目前全球三大智能機(jī)游戲市場(chǎng)之一,該地區(qū)有著非常悠久的游戲研發(fā)和消費(fèi)史,也為如今的家用機(jī)和掌機(jī)行業(yè)帶來(lái)了不可磨滅的貢獻(xiàn)。而隨著
標(biāo)簽: 日本手游 日本手游指數(shù) 日本手游市場(chǎng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.06.12
前言:面對(duì)陌生的日本市場(chǎng),相信大部分人都是想了解卻不得其法。那么從本期開(kāi)始,將以專(zhuān)題模式持續(xù)、系統(tǒng)性的把日本市場(chǎng)透徹解析在大家面前
標(biāo)簽: 日本市場(chǎng) 日本手游 市場(chǎng)解析
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2020.12.30
在今天這篇文章中,四名來(lái)自A-lim、CAPCOM、GREE、DeNA的高層業(yè)者,將針對(duì)《勇者前線(xiàn)》的成功、以及如何創(chuàng)造下一個(gè)《勇者前線(xiàn)》進(jìn)行熱烈的討論。討論話(huà)題涉及市場(chǎng)戰(zhàn)略、創(chuàng)業(yè)心態(tài)、企業(yè)哲學(xué)
標(biāo)簽: 勇者前線(xiàn) 日本手游
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.05.23
手游用戶(hù)游戲行為、習(xí)慣一直是游戲開(kāi)發(fā)商運(yùn)營(yíng)商孜孜不倦所追尋的問(wèn)題。最近日本媒體針對(duì)手游用戶(hù)行為又進(jìn)行了一組調(diào)查,從調(diào)查報(bào)告來(lái)看51%
標(biāo)簽: 日本手游用戶(hù) 日本手游
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.05.12