口袋魔靈現(xiàn)版本領(lǐng)悟技能大全
2014-11-28 17:49:19來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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寶寶領(lǐng)悟技能篇
要想打人先學(xué)會(huì)挨打,先從提高生存能力的領(lǐng)悟技能開(kāi)始說(shuō)起,我稱(chēng)之為防御向覺(jué)醒技。
T1級(jí) 堅(jiān)定 強(qiáng)壯(守護(hù)專(zhuān)用)
T2級(jí) 愈合 神跡 神恩
T3級(jí) 反法 躲閃 抗魔 生存意識(shí)
T4級(jí) 護(hù)佑類(lèi)技能
T4級(jí) 勇敢 水之愈合(水系專(zhuān)用)
T1級(jí)別
1. 堅(jiān)定: 額外有百分之30幾率免疫控制。 舉個(gè)例子我的牧師在覺(jué)醒了這個(gè)技能之后幾乎沒(méi)有被控上過(guò),而牧師的韌性在所有寶寶里也只
是一般而已,。最重要的一點(diǎn)這個(gè)技能是所有系通用的奠定了第一神技的位置。
2. 強(qiáng)壯:守護(hù)專(zhuān)屬技能增加百分之10生命。強(qiáng)悍的面板屬性是你內(nèi)心自信的源泉,不用多說(shuō)守護(hù)有了之后別無(wú)他求。
T2級(jí)別
1愈合:增加被治療效果百分之10 。面對(duì)現(xiàn)在的加血機(jī)制而言守護(hù)類(lèi)寶寶帶上這個(gè)技能效果會(huì)非常好,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)額外提供的回血總量是
非常可觀的,尤其是面對(duì)神獸的時(shí)候(在神獸的時(shí)候守護(hù)有這個(gè)技能會(huì)比強(qiáng)壯效果好但是強(qiáng)壯綜合能力強(qiáng))當(dāng)然你得有一個(gè)牧師或者卡布這種
強(qiáng)力奶媽?zhuān)瑹o(wú)奶或者雪球人魚(yú)這種半奶媽就別考慮了。其他系別用起來(lái)效果一般,不推薦。
2神恩:傳說(shuō)中的神佑百分之20幾率復(fù)活復(fù)活起來(lái)血量有待考證但是并不高,每次死亡都有幾率復(fù)活運(yùn)氣好可以復(fù)活很多次,Pk的時(shí)候復(fù)活效
果感覺(jué)沒(méi)想象強(qiáng)勢(shì)只能排在這里(當(dāng)然一個(gè)看幾率的技能總是能有強(qiáng)大的翻盤(pán)能力,別說(shuō)有次XXX復(fù)活了幾次之類(lèi)的)。
3神跡:受到致命傷害可以血量降到一點(diǎn)。一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次類(lèi)似史萊姆的三技能,可以和史萊姆的三技能同時(shí)用也就是說(shuō)史萊姆帶上之
后可以?xún)纱伪苊馑劳?,建議給輸出職業(yè)帶,可以說(shuō)輸出職業(yè)最好的保命技能(放在T2的原因是,我個(gè)人覺(jué)得輸出職業(yè)帶輸出技能更好,有不同
想法仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智我不爭(zhēng)辯)。
T3級(jí)別
1。 抗魔:增加10點(diǎn)魔抗是比較平庸的技能為你的寶寶增加一點(diǎn)生存能力如果是法抗比較低的輸出寶寶可以考慮帶,守護(hù)就別考慮了帶上幾
乎無(wú)效果哪怕是法抗相對(duì)不高的武士。
2。躲閃: 受到物理攻擊時(shí)額外增加20閃避,最最適合盜賊的技能沒(méi)有之一(對(duì)于盜賊來(lái)說(shuō)完全可以排T1)而對(duì)于閃翼這種高閃避的寵也是
很好的選擇但是還是不如盜賊用起來(lái)性?xún)r(jià)比更高,作為第一個(gè)使用盜賊的大神@何半仙 對(duì)于經(jīng)歷了兩個(gè)版本的盜賊一直給予了很高的評(píng)價(jià)尤
其是現(xiàn)在這個(gè)版本盜賊成功閃避后增加25憤怒,讓閃避成為了盜賊的專(zhuān)屬神技,不知道何大神的盜賊帶沒(méi)帶閃避呢?(我是何大神,我喂盜賊
袋鹽!)
3. 反法:反彈受到傷害的百分之25 守護(hù)帶上之后對(duì)法術(shù)類(lèi)傷害的反傷效果還是比較明顯的,其他系的寶寶帶上效果一般,當(dāng)然如果是血多
一點(diǎn)的其他系寶寶也可以考慮。 (這個(gè)技能很有潛力排在T2,但是對(duì)于輸出職業(yè)來(lái)說(shuō)選擇輸出技能更好,對(duì)于守護(hù)職業(yè)來(lái)說(shuō)愈合和強(qiáng)壯更有
競(jìng)爭(zhēng)力所以只能尷尬的在這個(gè)位置)
4.生存意識(shí):血量低于百分之30自動(dòng)隱身 隱身后可以放技能,同時(shí)隱身狀態(tài)能被各種AOE技能 和隨機(jī)目標(biāo)技能(例如弓箭的亂射和劍雨)打
到 是這個(gè)技能最大的吐槽點(diǎn),總體來(lái)說(shuō)能對(duì)生存能力有一定提升但是效果有限,注意千萬(wàn)別給守護(hù)類(lèi)寶寶帶這個(gè)技能,誰(shuí)帶誰(shuí)坑。
T4級(jí)別
1.護(hù)佑:護(hù)佑有多種 已經(jīng)確定的 神風(fēng)護(hù)佑(圣風(fēng)減傷百分之10) 水火護(hù)佑(水火) 混沌護(hù)佑(圣地) 等一系列 分別屬于各系專(zhuān)屬
效果只能說(shuō)一般 優(yōu)點(diǎn)就是通用性高,但是絕對(duì)不是首選所以排的位置比較低。
T5級(jí)別
1勇敢:可以免疫混亂和恐懼效果,首先說(shuō)恐懼的效果是無(wú)法釋放遠(yuǎn)程攻擊,我玩了一個(gè)多月這個(gè)游戲沒(méi)看見(jiàn)誰(shuí)被恐懼過(guò)更別說(shuō)免疫了。混亂
效果在打圣系神獸的時(shí)候能看見(jiàn)效果,再有就是遇見(jiàn) 雅尼寶寶和人魚(yú)寶寶的時(shí)候能有效果,但是總體來(lái)說(shuō)還是差評(píng)。
2水之愈合(水系專(zhuān)屬)回復(fù)已損失百分之6生命,無(wú)力吐槽。有圖自己理解。。
功能類(lèi)領(lǐng)悟技能
神罰 敏捷 感知 恐懼
我暫時(shí)知道功能類(lèi)的技能貌似只有這三個(gè)就直接評(píng)論了
神罰:將敵人擊倒時(shí) 復(fù)活類(lèi)技能或神恩無(wú)效,面對(duì)有著卡布 火獸 這兩只RMB土豪寵的陣容 有一只帶著神罰的寶寶簡(jiǎn)直爽歪歪 (我可以預(yù)
見(jiàn)游戲后期,人人都準(zhǔn)備一只神罰寶寶的時(shí)刻)
敏捷:加十點(diǎn)敏捷 因?yàn)橛螒駼UG的原因所有 敏捷類(lèi)技能無(wú)效相信就快要修復(fù)了,這個(gè)技能生效的話效果還是很不錯(cuò)的,大家可以看一下戰(zhàn)
斗記錄,如果你的某一只寶寶能每回合都比對(duì)面同速度的寶寶先出手的話相信戰(zhàn)斗結(jié)果肯定是大不相同。
感知:能反隱,現(xiàn)在隱身機(jī)制這么多吐槽點(diǎn),連著這個(gè)技能也比較雞肋。
恐懼:幾率低的可憐,我弓箭領(lǐng)悟用了一個(gè)禮拜,一次沒(méi)見(jiàn)出過(guò),果斷差評(píng)。
輸出類(lèi) 領(lǐng)悟技能
T1 致命(戰(zhàn)斗專(zhuān)屬) 法力波動(dòng) 大地祝福(地系專(zhuān)屬) 法傷
T2 駕馭
T1級(jí)別
1.致命:增加10點(diǎn)暴擊 戰(zhàn)斗系專(zhuān)屬技能,對(duì)戰(zhàn)斗系來(lái)說(shuō)幾乎是最好的輸出技能了,如果運(yùn)氣好領(lǐng)悟到千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。
2.法力波動(dòng):造成傷害百分之80-百分之130,一個(gè)比較看臉的技能總體來(lái)說(shuō)效果不錯(cuò),兩個(gè)法系技能首選之一。
3.法傷:造成傷害增加百分之10,兩個(gè)法系技能首選之一。
4.大地祝福:大招傷害增加百分之20。對(duì)有些地系英雄來(lái)說(shuō)效果特別強(qiáng)(比如木木 對(duì)木木來(lái)說(shuō)這個(gè)技能比波動(dòng)或者法傷都要好,還有黑暗幽
靈。。刺客這些)
T2級(jí)別
1駕馭 對(duì)某兩個(gè)系別造成傷害增加百分之10 對(duì)應(yīng)護(hù)佑基恩能夠 可以暫時(shí)用 但是絕對(duì)不是首選.
以上就是小編為大家?guī)?lái)的口袋魔靈現(xiàn)版本領(lǐng)悟技能大全;