迷霧編年史手游水屬英雄搭配詳解
2016-12-15 16:24:11來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)?lái)的迷霧編年史手游水屬英雄搭配詳解:
戰(zhàn)
鯊魚(yú)無(wú)庸置疑是名純粹的打手,連鎖與技能方面都是增強(qiáng)自己的輸出威力
技能很強(qiáng)悍,但是是有損的,必須要配個(gè)強(qiáng)悍點(diǎn)的補(bǔ)
沒(méi)什么好說(shuō)的,其實(shí)就是打手
水貓娘的連鎖是偏防御性輔助了,10%閃常駐跟第一排時(shí)的25%
以目前數(shù)據(jù)狀況皆不明的情況下
對(duì)這種機(jī)率性的技能還是持觀(guān)望的態(tài)度比較好
放進(jìn)坦補(bǔ)為主的磨磨隊(duì)伍,會(huì)是不錯(cuò)的選擇
主動(dòng)技能是輸出技,且是一個(gè)綁定同色隊(duì)伍(高出水格機(jī)率的隊(duì)伍)的專(zhuān)屬角色
三星刃舞者,是個(gè)很多人小看的角色,也相信很多人不在意這只
或許很多人還不知道,這游戲的屬性相克以及暴擊是非常有用的攻擊加成
但我手頭上沒(méi)數(shù)據(jù),就不多說(shuō)了,三星可以嘗試著練試試看
連鎖不難連,可以說(shuō)近乎常駐暴擊率加成
那如果把它放置在動(dòng)輒10~25同色的區(qū)塊中呢?
每一下暴擊率30~75%是很強(qiáng)的角色了
即使本身不站在第一排,暴得成,輸出也不會(huì)比弓在末排時(shí)低
而且,是個(gè)低集氣量(85>68)
就能發(fā)動(dòng)一回合35%攻擊Buff的角色,非常值得注意
有空再把Buff狀態(tài)的角色都拉出來(lái)講吧 .....
這三只角色都有練的價(jià)值,貓娘的隊(duì)伍比較需要特化一些而已
盾
我曾在別篇文說(shuō)盾角確實(shí)可有可無(wú)
但那是因?yàn)橐冉⒃谀悴粫?huì)被打死的狀態(tài)下
恩...我的隊(duì)伍就真的不會(huì)被打死阿XDDDDDDD
所以原諒我真的不需要盾去擋怪了
芙柔的連鎖是常駐10%降這角色位置上方的那只敵人的攻擊力
不無(wú)小補(bǔ),但其實(shí)也不多啦其實(shí)
主動(dòng)技能很棒,跟刃舞者同性質(zhì)的攻擊Buff
雖然只是指定一個(gè)位置,但能轉(zhuǎn)單格色
并且覺(jué)醒后只需要40集氣量,兩三回合就能一發(fā)吧
但記得別傻到跟刃舞者放一隊(duì),還同時(shí)放技能
活動(dòng)角藍(lán)海領(lǐng)主
我.是.真.的.懶.得.刷,所以圖鑒才是黑的
不是說(shuō)這角色不好,這角色常駐橫三格的250%防御力,很好擋
并且上自下格轉(zhuǎn)水又加攻Buff,確實(shí)不管怎么看都比芙柔強(qiáng)很多
攻Buff又是直接五回合上去,很強(qiáng)阿!
但我還是比較愛(ài)胸甲、愛(ài)貞德,怎樣,咬我阿
三星的艦長(zhǎng)
論攻加成常駐有領(lǐng)主在,論轉(zhuǎn)色速度也未必比芙柔快
盾的位置怎么樣也輪不到他,可以捐獻(xiàn)了
法
五星枷鎖水法自帶攻擊加成,但要周遭有單位在
建議是搭配位轉(zhuǎn)的角色,才能更發(fā)揮她的連鎖,湊足80%攻Buff
又帶同排轉(zhuǎn)色很棒,是個(gè)無(wú)論怎么放都不錯(cuò)的角色
四星水法好用嗎?
常駐敵人降防,對(duì)于法系輸出為主的隊(duì)伍很有用
主動(dòng)技能也是法師加成閃避呢
玩純法隊(duì)一定要有他就是了,無(wú)論是純色還是雜色
但記住不是一個(gè)可以單放的法師角色
三星,捐獻(xiàn)
弓
四星弓,放末端也就75%攻擊加成
主動(dòng)技最高達(dá)到750%單體,倒是還可以
但如果沒(méi)有直的轉(zhuǎn)水角色,這只實(shí)在很難發(fā)揮
我是捐啦
三星也難發(fā)揮,捐吧
反正水弓…
現(xiàn)階段來(lái)說(shuō)不要考慮比較好,沒(méi)放的必要水弓捐吧
補(bǔ)
四星水補(bǔ)的連鎖阿,假設(shè)一回合發(fā)動(dòng)的色格20好了
那就是每回合變成22格加氣吧
.....沒(méi)必要
但水補(bǔ),場(chǎng)上五牧含小兵不難達(dá)到35%的補(bǔ)量還可以看
缺大補(bǔ)再放就好
三星水補(bǔ)
跟四星補(bǔ)比起來(lái)我寧愿用這只三星補(bǔ),補(bǔ)帶團(tuán)防Buff好用多了
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理想的搭配我想每個(gè)人想法都不同
有人覺(jué)得二法一盾雙打手經(jīng)典
也有人覺(jué)得不需要盾,補(bǔ)也帶一只就好
或者直接戰(zhàn)法拼輸出快攻也可能
但請(qǐng)記住這游戲配的第一個(gè)考量
狀態(tài)效果不疊加,意指為取最高數(shù)據(jù)加成
所以多方面的同性質(zhì)加成才是最好的組合
比如說(shuō)攻擊率Buff+暴擊率Buff等等
沒(méi)事先別去組比較偏冷門(mén)的特化隊(duì)伍吧